Ulemperne ved Genshin Impact: Hvad man ikke kan lide

post-thumb

Hvad er der dårligt ved Genshin Impact?

Genshin Impact er blevet et af de mest populære spil i 2020 med sin betagende åbne verden, forskellige karakterer og engagerende gameplay. Men som alle andre spil er det ikke uden ulemper. Mens Genshin Impact har fået ros for sin fantastiske grafik og fordybende oplevelse, er der nogle aspekter, som spillerne måske finder mindre tiltalende.

Indholdsfortegnelse

Et af de største kritikpunkter ved Genshin Impact er dets gacha-system. For at få nye figurer og våben skal spillerne bruge en virtuel valuta kaldet Primogems for at ønske sig noget. Problemet opstår, når spillerne er nødt til at bruge rigtige penge for at få flere Primogems, da drop-raten for sjældne ting kan være ret lav. Det kan føre til frustration og en følelse af uretfærdighed, især for dem, der ikke er villige til eller i stand til at bruge penge på spillet.

En anden ulempe ved Genshin Impact er harpiks-systemet. Resin er en begrænset ressource, som er nødvendig for at få belønninger fra visse aktiviteter, såsom bosskampe og domæneudfordringer. Når spillerne løber tør for resin, er de nødt til at vente på, at det genoplades over tid, eller bruge Primogems på at genopfylde det. Dette kan resultere i mangel på indhold for spillere, der har opbrugt deres resin, hvilket fører til en følelse af kedsomhed og et fald i motivationen for at fortsætte med at spille.

Desuden har Genshin Impacts multiplayer-mode fået blandede anmeldelser. Selvom det er muligt at slå sig sammen med venner og udforske den åbne verden sammen, er co-op-oplevelsen begrænset og har visse restriktioner. Spillere kan kun slutte sig til hinandens verdener, hvis de er på den samme server og har nået en bestemt Adventure Rank. Derudover har nogle spillere rapporteret om problemer med forsinkelse og forbindelse, hvilket gør multiplayer-oplevelsen mindre fornøjelig.

Selv om Genshin Impact har mange positive aspekter, såsom den fantastiske grafik og det overbevisende gameplay, er der visse ulemper, som spillerne bør være opmærksomme på. Gacha-systemet, resin-systemet og begrænsningerne i multiplayer-tilstanden kan virke afskrækkende på nogle spillere. Det er dog vigtigt at huske på, at der kan være forskellige meninger om disse ulemper, og i sidste ende er det op til hver enkelt spiller at beslutte, om de kan overse disse aspekter og stadig nyde den samlede spiloplevelse.

Køb i appen:

In-App Purchases kan være en ulempe ved Genshin Impact for nogle spillere. Selvom spillet er gratis at spille, tilbyder det forskellige ting og ressourcer i spillet, som kan købes for rigtige penge. Disse køb er valgfrie, men de kan være fristende for spillere, der ønsker at komme hurtigere frem eller få sjældne figurer og våben.

Nogle spillere kan finde på at bruge en betydelig sum penge på in-app-køb, hvilket kan føre til en ubalanceret spiloplevelse. Andre kan føle sig presset til at bruge penge for at konkurrere med andre spillere eller holde trit med spillets hurtige opdateringer og begivenheder.

Derudover kan tilfældigheden i gacha-systemet, som bruges til at få nye figurer og våben, være frustrerende for spillerne. Chancen for at få en ønsket genstand er ofte lav, hvilket betyder, at spillerne kan være nødt til at foretage flere In-App Purchases for at få det, de ønsker. Det kan hurtigt blive dyrt og garanterer måske ikke det ønskede resultat.

Selvom Genshin Impact tilbyder en masse indhold og gameplay gratis, er det vigtigt, at spillerne er opmærksomme på de potentielle omkostninger og risici, der er forbundet med In-App Purchases. Det anbefales at sætte grænser for sit forbrug og være opmærksom på sin egen økonomiske situation, før man foretager køb i spillet.

Mangel på originalitet:

En af ulemperne ved Genshin Impact er manglen på originalitet i dets gameplay-mekanik og overordnede design. Spillet er stærkt inspireret af andre populære open world-rollespil som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, og det kan til tider føles som en efterligning. Udforsknings-, klatre- og svæveflyvningsmekanismerne er næsten identiske med dem i Breath of the Wild, hvilket får Genshin Impact til at føles uoriginalt og mangle kreativitet.

Derudover er karakterfremskridtssystemet i Genshin Impact også uoriginalt. Det følger gacha-modellen, hvor spillerne får nye figurer og våben gennem et tilfældigt lotterisystem. Selvom det måske er en populær model i mobilspilbranchen, bringer den ikke noget nyt eller innovativt til bordet.

Manglen på originalitet i Genshin Impact kan være skuffende for spillere, der er på udkig efter en frisk og unik spiloplevelse. Det føles som en forpasset mulighed for at skabe noget virkelig banebrydende og innovativt inden for RPG-genren.

Begrænset slutspilsindhold:

En af ulemperne ved Genshin Impact er det begrænsede indhold i slutspillet. Mens spillet tilbyder en stor og fordybende åben verden at udforske i de tidlige og midterste faser af spillet, begynder det at blive repetitivt og mangler nye udfordringer, når spillerne når slutspilsfasen. Det kan være frustrerende for spillere, der leder efter langsigtet engagement og nydelse.

I modsætning til nogle andre populære MMORPG’er mangler Genshin Impact i øjeblikket et varieret udvalg af slutspilsaktiviteter. Hovedfokus i slutspillet er på at finde ressourcer og opgradere karakterer og våben. Selvom det kan være sjovt i et stykke tid, bliver det ensformigt og mangler den variation og spænding, der skal til for at holde spillerne engagerede i det lange løb.

Læs også: Kan Alexa styre en PS4?

Derudover begrænser manglen på endgame-indhold udviklingen og væksten af spillernes karakterer. Når spillerne har anskaffet sig de stærkeste våben og nået det højeste niveau, er der ikke meget andet at stræbe efter, når det gælder karakterudvikling. Det kan få spillerne til at føle sig stagnerede og umotiverede til at fortsætte med at spille.

Desuden kan Genshin Impacts begrænsede endgame-indhold afskrække dedikerede spillere, der leder efter udfordrende gruppeaktiviteter, såsom raids eller dungeons. Uden disse typer af udfordringer kan spillerne føle, at deres fremskridt og udvikling af færdigheder ikke belønnes tilstrækkeligt, hvilket i sidste ende fører til et fald i den generelle tilfredshed med spillet.

Gacha-system:

Gacha-systemet i Genshin Impact er en meget kontroversiel funktion, der har fået kritik fra mange spillere. Det er en indtjeningsteknik, der ofte findes i mobilspil, hvor spillerne har mulighed for at bruge rigtige penge på tilfældige genstandslodtrækninger.

En stor ulempe ved Gacha-systemet er, at det er afhængigt af held. Spillerne har ingen kontrol over, hvilke genstande de modtager, hvilket gør det til et hasardspil med deres penge. Det kan føre til frustration og skuffelse, især når spillerne bruger mange penge og ikke får de ønskede genstande.

Et andet problem med Gacha-systemet er dets høje pris. Den in-game-valuta, der bruges til at rulle for genstande, kaldet Primogems, kan være svær at få fat i uden at bruge rigtige penge. Det skaber en pay-to-win-dynamik, hvor spillere, der er villige til at bruge flere penge, har større chance for at få stærke figurer og våben.

Gacha-systemet giver også anledning til bekymring om vanedannende adfærd. Spændingen ved de tilfældige lodtrækninger kan være lokkende for nogle spillere og få dem til at bruge uforholdsmæssigt mange penge på at jagte sjældne genstande. Det kan have negative konsekvenser for deres økonomiske velbefindende og mentale sundhed.

Læs også: Hvor finder man en pålidelig grader til ruininspektioner?

Desuden kan Gacha-systemet skabe en følelse af uretfærdighed blandt spillerne. Dem, der er villige til at bruge flere penge, har en større chance for at få de bedste genstande, mens free-to-play-spillere kan have svært ved at komme videre i spillet. Denne ubalance kan føre til et giftigt miljø og fremmedgøre visse segmenter af spillerbasen.

Alt i alt kan Gacha-systemet give noget spænding og mangfoldighed til spillet, men dets ulemper kan ikke ignoreres. Det kan være en dyr og uforudsigelig funktion, der kan føre til frustration, afhængighed og ulighed blandt spillerne.

Energisystem:

Energisystemet i Genshin Impact er en af dets største ulemper. Spillerne er begrænset af en stamina-bar, der tømmes, når de udfører handlinger som sprint, klatring eller svømning. Når udholdenhedsbjælken er tom, kan spillerne ikke udføre disse handlinger, før den er fyldt op igen, hvilket kan tage noget tid.

Dette energisystem kan være frustrerende, især under kamp eller udforskning. Spillere kan opleve, at de ikke kan undvige angreb eller nå bestemte områder, fordi deres udholdenhed løber tør. Det kan også føre til perioder med nedetid, hvor spillerne venter på, at deres stamina bliver genopfyldt, før de kan fortsætte med at spille.

Ud over stamina-baren har Genshin Impact også et elementært energisystem. Figurerne i spillet har elementære evner, der forbruger energi, som gradvist genoplades over tid. Selvom dette tilføjer noget strategi til kampene, kan det også være restriktivt, da spillerne kan være nødt til at vente på, at deres energi genoplades, før de kan bruge deres mest kraftfulde evner.

Energisystemet i Genshin Impact har været en almindelig klage blandt spillerne. Mange føler, at det begrænser deres mulighed for at spille spillet frit og nyde alt dets indhold uden konstante afbrydelser. Det kan også føles som et trick for at få spillerne til at bruge rigtige penge på at genopfylde deres udholdenhed eller energi, da der er mikrotransaktioner til rådighed for disse ressourcer.

OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL:

Hvad er ulemperne ved Genshin Impact?

Genshin Impact har nogle ulemper såsom gacha-systemet, harpiksmekanikken og manglen på end-game-indhold.

Kan du forklare gacha-systemet i Genshin Impact?

Gacha-systemet i Genshin Impact er en slags loot box-system, hvor spillerne kan bruge rigtig valuta eller valuta i spillet for at få nye figurer, våben og genstande. Det er dog i høj grad baseret på held, og spillere kan ende med at bruge mange penge uden at få de ønskede genstande.

Hvad er resin-mekanikken i Genshin Impact?

Harpiksmekanikken i Genshin Impact er et stamina-system, der begrænser antallet af aktiviteter, spillerne kan udføre på en dag. Spillerne har brug for harpiks for at få belønninger fra visse aktiviteter, f.eks. elitebosser og domæner. Men mængden af harpiks er begrænset, og det tager tid at genoplade den, hvilket kan hæmme spillets progression.

Er der mangel på end-game-indhold i Genshin Impact?

Ja, der er mangel på end-game-indhold i Genshin Impact. Når spillerne har gennemført hovedhistorien og udforsket den åbne verden, er der begrænsede aktiviteter at give sig i kast med. Det kan få spillere til at kede sig og lede efter mere udfordrende gameplay.

Er der andre ulemper ved Genshin Impact?

Ja, ud over gacha-systemet, harpiksmekanikken og manglen på end-game-indhold har nogle spillere også udtrykt bekymring over spillets repetitive karakter, manglen på sociale funktioner og behovet for konstant online-forbindelse.

Kan du forklare, hvorfor Genshin Impact er så ensformigt?

Genshin Impact kan blive repetitivt på grund af dets gameplay-loop. Spillere skal ofte udføre lignende opgaver, såsom at besejre lignende fjender eller indsamle ressourcer, hvilket kan få spillet til at føles ensformigt over tid.

Hvor vigtig er onlineforbindelse i Genshin Impact?

Onlineforbindelse er afgørende i Genshin Impact, da det er et online multiplayer-spil. Spillerne skal konstant være forbundet til internettet for at spille, og det kan være en ulempe for dem med begrænsede eller ustabile internetforbindelser.

Se også:

comments powered by Disqus

Du kan også lide