Was ist bei Cyberpunk 2077 schief gelaufen? Die Gründe für das Scheitern des umstrittenen Spiels

post-thumb

Warum ist Cyberpunk 2077 so schlecht?

Cyberpunk 2077, entwickelt von CD Projekt Red, war eines der am sehnlichsten erwarteten Videospiele des Jahres 2020. Mit seinem futuristischen Setting und dem fesselnden Open-World-Gameplay erwarteten Fans und Kritiker gleichermaßen ein bahnbrechendes Erlebnis. Bei seiner Veröffentlichung stieß das Spiel jedoch auf weit verbreitete Enttäuschung und Kontroversen. In diesem Artikel werden wir uns mit den Gründen für den Misserfolg von Cyberpunk 2077 befassen und die verschiedenen Faktoren untersuchen, die zu seinem Untergang beigetragen haben.

Inhaltsverzeichnis

Eines der Hauptprobleme von Cyberpunk 2077 waren die zahlreichen technischen Probleme und Leistungsschwächen. Das Spiel wurde von Bugs, Glitches und Abstürzen geplagt, die das Spielerlebnis insgesamt beeinträchtigten. Die Spieler hatten mit allem zu kämpfen, von schwebenden Objekten bis hin zu verschwindenden NSCs, was es schwierig machte, vollständig in die Welt des Spiels einzutauchen. Außerdem litt das Spiel unter einer schlechten Optimierung, insbesondere auf älteren Konsolen, was zu niedrigen Bildraten und grafischen Verschlechterungen führte.

Ein weiterer wichtiger Faktor, der zum Misserfolg von Cyberpunk 2077 beitrug, war das irreführende Marketing und die überzogenen Versprechungen von CD Projekt Red. Das Unternehmen hatte das Spiel jahrelang angepriesen, atemberaubende Grafiken präsentiert und ein Spiel versprochen, das neue Maßstäbe in der Branche setzen würde. Als das Spiel schließlich veröffentlicht wurde, fehlten jedoch viele der versprochenen Funktionen oder waren nicht richtig implementiert. Dies führte zu einem Gefühl des Verrats und der Enttäuschung unter den Spielern, die ein revolutionäres Spielerlebnis erwartet hatten.

Darüber hinaus spielten auch die Unternehmenskultur und die Arbeitspraktiken bei CD Projekt Red eine Rolle für den Misserfolg des Spiels. Es gab Berichte darüber, dass die Unternehmensleitung die Mitarbeiter zu Überstunden und langen Arbeitszeiten drängte, um die Termine einzuhalten. Dies führte zu einem überstürzten Entwicklungsprozess und einem Spiel, das für die Veröffentlichung nicht ausgereift genug war. Der Stress und das Burnout der Entwickler wirkten sich unweigerlich auf das Endprodukt aus und führten zu einem Mangel an Detailgenauigkeit und einem mäßigen Spielerlebnis.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Misserfolg von Cyberpunk 2077 auf eine Kombination aus technischen Problemen und Leistungsproblemen, irreführendem Marketing und überzogenen Versprechungen sowie der Arbeitskultur und den Arbeitspraktiken bei CD Projekt Red zurückgeführt werden kann. Die Veröffentlichung des Spiels war ein mit Spannung erwartetes Ereignis, das jedoch letztlich hinter den Erwartungen zurückblieb. Durch die Untersuchung der verschiedenen Faktoren, die zum Scheitern des Spiels beigetragen haben, können wir einen Einblick in die Herausforderungen und Fallstricke bei der Entwicklung eines komplexen und ehrgeizigen Videospiels gewinnen.

Cyberpunk 2077: Ein mit Spannung erwartetes Spiel, das die Fans enttäuschte

Cyberpunk 2077 war ein mit Spannung erwartetes Spiel, das bei Fans auf der ganzen Welt große Aufmerksamkeit und Begeisterung auslöste. Mit seinem futuristischen Setting, der fesselnden Geschichte und dem vielversprechenden Gameplay versprach es ein bahnbrechendes Erlebnis zu werden, wie es kein anderes zu bieten hat.

Nach seiner Veröffentlichung konnte Cyberpunk 2077 die hohen Erwartungen, die der Hype vor der Veröffentlichung geweckt hatte, jedoch nicht erfüllen. Viele Fans waren enttäuscht und frustriert über die zahlreichen technischen Probleme und Leistungsschwächen des Spiels. Das Spiel wurde von Fehlern, Störungen und Abstürzen geplagt, die es für einige Spieler fast unspielbar machten.

Eines der Hauptprobleme, die zur Enttäuschung der Fans beitrugen, war die schlechte Optimierung des Spiels auf Konsolen der vorherigen Generation, wie der PlayStation 4 und Xbox One. Das Spiel litt unter niedrigen Bildraten, Textur-Pop-Ins und häufigem Einfrieren, was zu einem minderwertigen Spielerlebnis für Spieler auf diesen Plattformen führte.

Darüber hinaus wurden auch die KI und das Verhalten der NSCs kritisiert, da sie zu glanzlos und unempfindlich waren. Die NSCs würden bizarre und unrealistische Handlungen ausführen, was das Eintauchen in die Spielwelt unterbreche. Die Spieler waren auch der Meinung, dass das Spiel nicht die Tiefe und Komplexität seiner Open-World-Elemente aufwies, die während der Entwicklung versprochen worden waren.

Darüber hinaus war die Handlung des Spiels zwar vom Konzept her faszinierend, aber in der Ausführung für einige Spieler zu kurz gekommen. Die sich verzweigende Geschichte und die Entscheidungen, die die Spieler treffen konnten, hatten keine bedeutenden Konsequenzen, was zu einem Gefühl der Unzufriedenheit und einem Mangel an bedeutenden Auswirkungen auf den Ausgang des Spiels führte.

Trotz dieser Probleme ist es wichtig zu erwähnen, dass Cyberpunk 2077 auch seine Stärken hatte, wie z. B. die atemberaubende Grafik und der detaillierte Aufbau der Welt. Die Nachtstadt des Spiels war eine ausgedehnte Metropole voller lebendiger Charaktere und komplizierter Details, die eine visuell beeindruckende und immersive Umgebung schufen.

CD Projekt Red, der Entwickler des Spiels, hat diese Probleme eingeräumt und versprochen, Patches und Updates zu liefern, um die Probleme des Spiels zu beheben. Die Kontroverse um Cyberpunk 2077 dient jedoch als abschreckendes Beispiel für die Spieleindustrie und zeigt, wie wichtig es ist, die Erwartungen zu kontrollieren und die Qualität und Stabilität eines Spiels vor seiner Veröffentlichung sicherzustellen.

Der Hype und die Erwartungen

Die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 wurde von Spielern auf der ganzen Welt mit einem noch nie dagewesenen Hype und einer großen Erwartungshaltung aufgenommen. Der Entwickler des Spiels, CD Projekt Red, hatte sich mit seinem vorherigen Titel, The Witcher 3: Wild Hunt, der als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten gepriesen wurde, einen guten Ruf erworben. Dementsprechend hoch waren die Erwartungen an Cyberpunk 2077 und die Fans warteten sehnsüchtig auf seine Veröffentlichung.

Der Hype um Cyberpunk 2077 wurde durch die beeindruckende Marketingkampagne des Spiels weiter angeheizt. CD Projekt Red veröffentlichte mehrere Trailer und Gameplay-Previews, die die atemberaubende Grafik, die fesselnde Open-World-Umgebung und die innovativen Gameplay-Mechaniken des Spiels vorstellten. Diese Teaser erzeugten eine enorme Spannung und schürten die ohnehin schon hohen Erwartungen an das Spiel.

Ein wichtiger Faktor, der zum Hype und den Erwartungen an Cyberpunk 2077 beitrug, war die Beteiligung des bekannten Schauspielers Keanu Reeves. Reeves war in den Marketingmaterialien des Spiels zu sehen und hatte einen Überraschungsauftritt auf der E3 2019, um seine Rolle im Spiel anzukündigen. Seine Starpower und die Aufregung um seine Beteiligung steigerten die Vorfreude, da die Fans gespannt waren, wie sein Charakter in die Geschichte des Spiels integriert werden würde.

Der immense Hype und die Erwartungen, die in Cyberpunk 2077 gesetzt wurden, wirkten sich jedoch letztendlich negativ auf das Spiel aus. Als das Veröffentlichungsdatum näher rückte, stellten sich die Fans das Spiel als revolutionäres Erlebnis vor, das die Grenzen dessen, was in der Spieleindustrie möglich war, verschieben würde. Als das Spiel schließlich auf den Markt kam, blieb es leider hinter diesen hochgesteckten Erwartungen zurück, was zu weit verbreiteter Enttäuschung und Gegenreaktionen der Spieler führte.

Technische Probleme und Leistungsschwächen

Einer der Hauptgründe für den umstrittenen Misserfolg von Cyberpunk 2077 waren die zahlreichen technischen Probleme und Leistungsschwächen, die das Spiel plagten. Vom Zeitpunkt der Veröffentlichung an sahen sich die Spieler mit einer Vielzahl von Fehlern, Störungen und Abstürzen konfrontiert, die ihr Spielerlebnis stark beeinträchtigten.

Das Spiel litt unter häufigen Einbrüchen der Bildrate, vor allem auf Konsolen, was zu einem abgehackten Gameplay und einem Mangel an flüssigem Spielablauf führte. Die Spieler berichteten auch häufig über visuelle Störungen, wie z. B. das Auftauchen von Texturen und das zufällige Verschwinden oder Schweben von Objekten in der Luft.

Darüber hinaus wurde das KI-System des Spiels häufig als schlecht konzipiert und nicht reaktionsfähig kritisiert. NPCs (nicht spielbare Charaktere) zeigten oft seltsame Verhaltensweisen, wie z. B. durch Wände zu laufen oder an scheinbar zufälligen Stellen stecken zu bleiben.

Die Performance-Probleme traten vor allem auf Konsolen der älteren Generation auf, wie z. B. PlayStation 4 und Xbox One, wo das Spiel Schwierigkeiten hatte, eine konstante Bildrate aufrechtzuerhalten und häufig abstürzte. Dies führte zu einer weit verbreiteten Enttäuschung unter den Spielern, die sich auf die Veröffentlichung des Spiels gefreut hatten.

CD Projekt Red, der Entwickler von Cyberpunk 2077, räumte die technischen Probleme und Leistungseinbußen ein und veröffentlichte mehrere Patches und Updates, um diese Probleme zu beheben. Der Schaden war jedoch bereits angerichtet, und der Ruf des Spiels wurde durch diese Probleme erheblich beeinträchtigt.

Gebrochene Versprechen und fehlende Funktionen

Einer der Hauptgründe für die Kontroverse um Cyberpunk 2077 sind die gebrochenen Versprechen und fehlenden Funktionen des Spiels. Vor der Veröffentlichung machten die Entwickler, CD Projekt Red, zahlreiche kühne Behauptungen über den Umfang und die Interaktivität des Spiels, aber viele dieser Versprechen erwiesen sich als leer.

Lesen Sie auch: Solltest du Schatten-Mewtwo läutern?

Eines der am sehnlichsten erwarteten Features des Spiels war beispielsweise die Möglichkeit, das Aussehen und den Hintergrund des Charakters individuell zu gestalten, wobei CD Projekt Red eine breite Palette von Optionen versprach. Bei der Veröffentlichung des Spiels waren die Spieler jedoch enttäuscht, dass die Anpassungsmöglichkeiten begrenzt waren und nicht hielten, was die Entwickler versprochen hatten.

Ein weiteres großes Problem war der Mangel an Immersion und Interaktivität in der Spielwelt. CD Projekt Red hatte eine lebendige, atmende Stadt mit dynamischen NSCs und einem hohen Maß an Interaktion versprochen. Als die Spieler jedoch begannen, Night City zu erkunden, stellten sie fest, dass die NSCs oft fehlerhaft waren und keine sinnvolle KI besaßen. Die Stadt selbst fühlte sich leblos an und hatte nicht die lebendige Atmosphäre, die ursprünglich versprochen wurde.

Darüber hinaus wurde Cyberpunk 2077 als ein Spiel mit einer verzweigten Geschichte und sinnvollen Entscheidungen, die sich auf die Geschichte auswirken würden, angepriesen. Viele Spieler waren jedoch enttäuscht, dass die Entscheidungen, die sie trafen, wenig bis gar keinen Einfluss auf die Gesamthandlung hatten. Das Spiel folgte einem linearen Pfad mit nur wenigen wichtigen Handlungspunkten, die beeinflusst werden konnten, und die Spieler fühlten sich von den Versprechungen echter Spieleraktivität getäuscht.

Zusätzlich zu den fehlenden Features wurde das Spiel von zahlreichen Bugs und technischen Problemen geplagt, die das Gesamterlebnis weiter beeinträchtigten. Die Spieler sahen sich mit häufigen Abstürzen, Grafikfehlern und einem schlecht optimierten Gameplay konfrontiert, was es schwierig machte, die Welt und die Geschichte, die CD Projekt Red erschaffen hatte, vollständig zu genießen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die gebrochenen Versprechen und die fehlenden Funktionen von Cyberpunk 2077 ein wesentlicher Faktor für den Misserfolg des Spiels und die anschließenden Reaktionen der Spieler waren. CD Projekt Reds Versäumnis, ihre ehrgeizigen Ansprüche zu erfüllen, hinterließ bei den Spielern das Gefühl, getäuscht und betrogen worden zu sein, und trübte letztlich den Ruf eines Spiels, das das Potenzial hatte, ein bahnbrechendes Erlebnis zu werden.

Entwicklungsherausforderungen und Managementprobleme:

Bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077 gab es mehrere große Herausforderungen und Managementprobleme, die letztendlich zum Scheitern des Spiels beitrugen. Eine der größten Herausforderungen war die ehrgeizige Natur des Spiels selbst. CD Projekt Red, der Entwickler von Cyberpunk 2077, hatte sich zum Ziel gesetzt, ein weitläufiges Open-World-Spiel mit tiefgreifenden erzählerischen Entscheidungen und fesselndem Gameplay zu entwickeln. Es erwies sich jedoch als schwierig, dieses ehrgeizige Ziel innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens zu erreichen.

Lesen Sie auch: Lohnt sich das Crafting in GW2?

Eine weitere Herausforderung war die technische Komplexität des Spiels. Cyberpunk 2077 wurde mit einer neuen Engine entwickelt, die umfangreiche Entwicklungs- und Optimierungsarbeiten erforderte, um das gewünschte Leistungsniveau zu erreichen. Die komplexen Mechanismen des Spiels, wie die komplizierten KI-Systeme und die detaillierte Charakteranpassung, trugen zu den technischen Herausforderungen bei.

Darüber hinaus spielten auch Managementprobleme eine wichtige Rolle beim Scheitern des Spiels. Das Entwicklungsteam hatte mit Kommunikations- und Koordinationsproblemen zu kämpfen, was dazu führte, dass die verschiedenen Abteilungen nicht aufeinander abgestimmt waren. Dieser Mangel an Koordination führte zu inkonsistenten Entscheidungen und einem Mangel an klarer Ausrichtung für die Entwicklung des Spiels.

Es wurden auch Probleme mit dem Projektmanagement und der Terminverwaltung gemeldet. Das Entwicklungsteam stand unter dem Druck, strenge Fristen und Veröffentlichungstermine einzuhalten, was zu übereilten und unvollständigen Aspekten des Spiels geführt haben könnte. In Verbindung mit dem Mangel an klarer Kommunikation und Koordination führte dies zu einem perfekten Sturm von Entwicklungsherausforderungen und Managementproblemen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Herausforderungen bei der Entwicklung und die Managementprobleme, die die Entwicklung von Cyberpunk 2077 erschwerten, wesentlich zu seinem kontroversen Scheitern beigetragen haben. Die ehrgeizige Natur des Spiels, die technische Komplexität und der Mangel an Kommunikation und Koordination spielten alle eine Rolle beim Scheitern des Spiels. Diese Herausforderungen dienen als wichtige Lektion für künftige Spieleentwickler, die einem effektiven Projektmanagement Priorität einräumen und eine klare Kommunikation und Koordination während des gesamten Entwicklungsprozesses sicherstellen müssen.

Crunch-Kultur und Mitarbeiter-Burnout

Crunch-Kultur und Mitarbeiter-Burnout spielten eine wichtige Rolle beim Scheitern von Cyberpunk 2077. Crunch-Kultur bezieht sich auf die in der Branche übliche Praxis, von den Mitarbeitern zu verlangen, dass sie lange arbeiten, auch nachts und an den Wochenenden, um strenge Fristen einzuhalten. Im Fall von Cyberpunk 2077 wurde das Spiel mehrfach verschoben, was das Entwicklungsteam unter immensen Druck setzte, ein ausgefeiltes Produkt innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens zu liefern.

Die Folgen der “Crunch Culture” können für die Mitarbeiter verheerend sein und zu körperlicher und geistiger Erschöpfung führen. Burnout, ein Zustand chronischen Stresses, kann zu verminderter Produktivität, erhöhter Fehlerquote und sogar zu langfristigen Gesundheitsproblemen führen. Die durch die Crunch-Kultur geschaffene stressige Umgebung wirkt sich nicht nur auf das Wohlbefinden der einzelnen Mitarbeiter aus, sondern kann auch die Gesamtqualität des Spiels beeinträchtigen.

Berichte von CD Projekt Red, den Entwicklern von Cyberpunk 2077, legen nahe, dass Crunch ein integraler Bestandteil des Entwicklungsprozesses des Spiels war. Laut Interviews mit ehemaligen Mitarbeitern wurde von den Entwicklern erwartet, dass sie monatelang nachts und an den Wochenenden arbeiteten und dabei wenig Rücksicht auf die Work-Life-Balance nahmen. Dieser intensive Arbeitsrhythmus kann zu einer sinkenden Arbeitsmoral, einer höheren Fluktuationsrate und einem Mangel an Motivation unter den Teammitgliedern führen.

Darüber hinaus zeigt die Entscheidung, das Spiel in einem unfertigen Zustand zu veröffentlichen, dass man keine Rücksicht auf die Belastungen nimmt, die die Crunch-Kultur für die Entwickler bedeutet. Das Management von CD Projekt Red stand unter enormem Druck, das Spiel zu einem bestimmten Termin zu veröffentlichen, und die unrealistischen Erwartungen, die an das Entwicklerteam gestellt wurden, trugen wahrscheinlich zu der überstürzten und fehlerhaften Veröffentlichung bei.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Crunch-Kultur und das Burnout der Mitarbeiter bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077 zweifelsohne negative Auswirkungen auf die Qualität und den Erfolg des Spiels hatten. Es ist wichtig, dass Spieleentwickler und -studios das Wohlbefinden ihrer Mitarbeiter in den Vordergrund stellen und ein gesünderes Arbeitsumfeld fördern, um ähnliche Kontroversen und Misserfolge in Zukunft zu vermeiden.

Überstürzte Veröffentlichung und mangelnde Qualitätssicherung

Cyberpunk 2077, das mit Spannung erwartete futuristische Rollenspiel, das von CD Projekt Red entwickelt wurde, sah sich bei seiner Veröffentlichung aufgrund eines überstürzten Entwicklungszeitplans und eines Mangels an angemessener Qualitätssicherung mit erheblichen Rückschlägen konfrontiert. Das Spiel sollte ursprünglich im April 2020 veröffentlicht werden, wurde aber immer wieder verschoben, was zu wachsendem Druck von Fans und Investoren führte.

In dem Versuch, die Erwartungen der eifrigen Spieler zu erfüllen, traf CD Projekt Red die Entscheidung, Cyberpunk 2077 zu veröffentlichen, bevor es wirklich fertig war. Das Ergebnis dieser Entscheidung war ein Spiel, das auf verschiedenen Hardware-Plattformen mit Fehlern, Störungen und Leistungsproblemen behaftet war. Von Abstürzen bis hin zu beschädigten Speicherdateien stießen die Spieler auf eine Vielzahl von technischen Problemen, die ihr Spielerlebnis erheblich beeinträchtigten.

Der Mangel an Qualitätssicherung zeigt sich in den unzähligen Problemen, die von Spielern nach der Veröffentlichung des Spiels gemeldet wurden. CD Projekt Red gab zu, dass sie sich während der Entwicklung zu sehr auf die PC-Version des Spiels konzentriert und es vernachlässigt hatten, es gründlich zu testen und für andere Plattformen, wie die PlayStation 4 und Xbox One, zu optimieren. Infolgedessen erlebten Spieler auf diesen älteren Konsolen eine besonders schlechte Leistung mit häufigen Einbrüchen der Bildrate, Textur-Pop-Ins und insgesamt instabilem Gameplay.

Darüber hinaus hatte die überstürzte Veröffentlichung auch nachteilige Auswirkungen auf das Gesamtdesign und den Inhalt des Spiels. Viele Funktionen und Mechanismen, die in Werbematerialien und Vorschauen versprochen wurden, fehlten im endgültigen Spiel entweder oder waren stark unterentwickelt. Das Open-World-Setting von Cyberpunk 2077, das als lebendige und immersive Stadt angepriesen wurde, wirkte oft leer und leblos, mit generischen NSCs und begrenzter Interaktivität.

Die negativen Auswirkungen der überstürzten Veröffentlichung und der mangelnden Qualitätssicherung waren für CD Projekt Red erheblich. Der Ruf des Unternehmens, das einst für seine qualitativ hochwertigen Spiele wie die The Witcher-Reihe bekannt war, hat einen herben Rückschlag erlitten. Die Reaktionen der Fans und der breiteren Spielergemeinschaft haben zu einem erheblichen Rückgang des Aktienkurses von CD Projekt Red geführt und Fragen über die Fähigkeit des Unternehmens aufgeworfen, seine Versprechen in Zukunft einzuhalten.

FAQ:

Was waren die Hauptgründe für den Misserfolg von Cyberpunk 2077?

Die Hauptgründe für den Misserfolg von Cyberpunk 2077 waren die zahlreichen technischen Probleme und Bugs, die das Spiel bei der Veröffentlichung plagten. Außerdem war die Leistung des Spiels auf den Konsolen der letzten Generation sehr mangelhaft, was für viele Spieler zu einem schlechten Erlebnis führte.

Hatte Cyberpunk 2077 mit Kontroversen zu kämpfen?

Ja, Cyberpunk 2077 war Gegenstand erheblicher Kontroversen. Das Spiel wurde wegen irreführender Werbung heftig kritisiert, da das Endprodukt nicht hielt, was die Entwickler versprochen hatten. Dies führte zu einem Vertrauensverlust und Enttäuschung bei den Spielern.

Gab es Kritik an der Charakteranpassung des Spiels?

Ja, es gab Kritik an der Charakteranpassung des Spiels. Viele Spieler waren der Meinung, dass die Optionen begrenzt waren und keine wirkliche Anpassung und Entfaltung zuließen. Dies war ein besonders enttäuschender Aspekt des Spiels für diejenigen, die ein stärkeres System zur Charaktererstellung erwartet hatten.

Hat das Spiel irgendwelche Patches oder Updates erhalten, um die Probleme zu beheben?

Ja, das Spiel erhielt mehrere Patches und Updates, um technische Probleme und Fehler zu beheben. Die Entwickler arbeiteten daran, die Leistung und Stabilität des Spiels zu verbessern, aber es dauerte mehrere Monate, bis signifikante Verbesserungen erzielt werden konnten.

Wie hat sich der Misserfolg von Cyberpunk 2077 auf den Ruf von CD Projekt Red ausgewirkt?

Der Misserfolg von Cyberpunk 2077 hatte erhebliche Auswirkungen auf den Ruf von CD Projekt Red. Das Unternehmen war für seine qualitativ hochwertigen und spielerorientierten Spiele bekannt, aber der Misserfolg von Cyberpunk 2077 hat diesem Ruf geschadet. Er führte zu einem Vertrauensverlust bei den Investoren und warf Fragen über die Fähigkeit des Unternehmens auf, seine Versprechen zu halten.

Gab es Reaktionen aus der Spielergemeinschaft auf die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077?

Ja, es gab erhebliche Reaktionen aus der Spielergemeinschaft auf die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077. Viele Spieler äußerten ihre Frustration und Enttäuschung über die technischen Probleme und den mangelnden Feinschliff des Spiels. Diese Reaktion wurde durch die hohen Erwartungen, die vor der Veröffentlichung in das Spiel gesetzt wurden, noch verstärkt.

Siehe auch:

comments powered by Disqus

Das könnte Ihnen auch gefallen