Ποιο είναι καλύτερο: DirectX 11 ή 12;

post-thumb

Είναι το DirectX 11 ή 12 καλύτερο;

Το DirectX είναι μια συλλογή από διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών (API) που αναπτύχθηκαν από τη Microsoft για τη διεκπεραίωση εργασιών που σχετίζονται με τον προγραμματισμό πολυμέσων και παιχνιδιών σε πλατφόρμες της Microsoft. Το DirectX 11 και το DirectX 12 είναι δύο εκδόσεις αυτού του λογισμικού, η καθεμία με τα δικά της μοναδικά χαρακτηριστικά και πλεονεκτήματα. Σε αυτό το άρθρο, θα συγκρίνουμε το DirectX 11 και το DirectX 12 για να προσδιορίσουμε ποια έκδοση είναι καλύτερη για παιχνίδια και γενική χρήση.

Το DirectX 11 κυκλοφόρησε το 2009 και γρήγορα έγινε το τυπικό API για παιχνίδια PC. Εισήγαγε πολλά νέα χαρακτηριστικά, όπως το tessellation, την υποστήριξη πολλαπλών νημάτων και ένα πιο προηγμένο μοντέλο shader. Αυτές οι βελτιώσεις επέτρεψαν στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν πιο ρεαλιστικά και οπτικά εντυπωσιακά παιχνίδια. Ωστόσο, καθώς η τεχνολογία εξελισσόταν, το DirectX 11 άρχισε να δείχνει τους περιορισμούς του, ιδίως όσον αφορά την αποδοτικότητα και την απόδοση.

Πίνακας περιεχομένων

Ως απάντηση, η Microsoft κυκλοφόρησε το DirectX 12 το 2015, με έμφαση στην παροχή καλύτερης απόδοσης και αποδοτικότητας για το σύγχρονο υλικό. Το DirectX 12 εισήγαγε ένα νέο μοντέλο προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου που επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν πιο άμεσο έλεγχο των πόρων υλικού, με αποτέλεσμα σημαντικές βελτιώσεις στις επιδόσεις. Εισήγαγε επίσης χαρακτηριστικά όπως ο ασύγχρονος υπολογισμός και η ρητή υποστήριξη πολλαπλών προσαρμογέων, τα οποία βελτίωσαν περαιτέρω τις εμπειρίες παιχνιδιών.

Ποια έκδοση είναι λοιπόν καλύτερη, το DirectX 11 ή το DirectX 12; Η απάντηση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις ατομικές προτιμήσεις και το συγκεκριμένο υλικό που χρησιμοποιείται. Το DirectX 12 προσφέρει αναμφίβολα καλύτερες επιδόσεις και αποδοτικότητα, ειδικά για νεότερο υλικό. Ωστόσο, δεν εκμεταλλεύονται όλα τα παιχνίδια και οι εφαρμογές πλήρως τις δυνατότητες του DirectX 12, ενώ κάποιο παλαιότερο υλικό ενδέχεται να μην είναι συμβατό με αυτό.

Συμπερασματικά, το DirectX 12 είναι η πιο προηγμένη και αποδοτική έκδοση του λογισμικού, αλλά τα οφέλη του μπορεί να μην αξιοποιηθούν πλήρως από όλους τους χρήστες. Το DirectX 11 εξακολουθεί να προσφέρει εξαιρετικές επιδόσεις και συμβατότητα, καθιστώντας το μια βιώσιμη επιλογή για όσους διαθέτουν παλαιότερο υλικό ή παιχνίδια που δεν έχουν βελτιστοποιηθεί για το DirectX 12. Τελικά, η επιλογή μεταξύ του DirectX 11 και του DirectX 12 εξαρτάται από τις ατομικές ανάγκες και τις δυνατότητες του υλικού.

Σύντομη επισκόπηση της τεχνολογίας DirectX

Το DirectX είναι μια συλλογή διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (API) που αναπτύχθηκε από τη Microsoft και επιτρέπει την ανάπτυξη και εκτέλεση εφαρμογών πολυμέσων και παιχνιδιών υψηλής απόδοσης σε υπολογιστές με Windows. Παρέχει στους προγραμματιστές ένα ευρύ φάσμα εργαλείων και βιβλιοθηκών που απλοποιούν τη διαδικασία δημιουργίας οπτικά εντυπωσιακών και καθηλωτικών εμπειριών για τους χρήστες.

Ένα από τα βασικά στοιχεία του DirectX είναι η συνιστώσα γραφικών, η οποία περιλαμβάνει API όπως το Direct3D. Το Direct3D είναι υπεύθυνο για την απόδοση τρισδιάστατων γραφικών και παρέχει στους προγραμματιστές πρόσβαση στις δυνατότητες του γραφικού υλικού, επιτρέποντάς τους να δημιουργούν ρεαλιστικά και οπτικά ελκυστικά γραφικά σε παιχνίδια και άλλες εφαρμογές πολυμέσων.

Εκτός από τα γραφικά, το DirectX περιλαμβάνει επίσης API για τον ήχο, την είσοδο και τη δικτύωση. Το DirectSound, για παράδειγμα, επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσθέτουν ήχο υψηλής ποιότητας στις εφαρμογές τους, ενώ το DirectInput επιτρέπει την ενσωμάτωση διαφόρων συσκευών εισόδου, όπως πληκτρολόγια, ποντίκια και χειριστήρια παιχνιδιών. Τα API δικτύωσης, όπως το DirectPlay, παρέχουν υποστήριξη για παιχνίδια πολλαπλών παικτών και διαδικτυακή συνδεσιμότητα.

Το DirectX έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών, με κάθε νέα έκδοση να εισάγει βελτιώσεις και πρόσθετα χαρακτηριστικά. Το DirectX 11, για παράδειγμα, εισήγαγε υποστήριξη για προηγμένες τεχνικές σκίασης, tessellation και compute shaders, οι οποίες επέτρεψαν πιο ρεαλιστικά γραφικά και αυξημένες επιδόσεις. Το DirectX 12, από την άλλη πλευρά, επικεντρώθηκε στη μείωση της επιβάρυνσης της CPU και στη βελτιστοποίηση του multi-threading, με αποτέλεσμα τη βελτίωση των επιδόσεων και την καλύτερη αξιοποίηση των πόρων υλικού.

Συμπερασματικά, το DirectX είναι μια ισχυρή τεχνολογία που διαδραματίζει καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη εφαρμογών πολυμέσων και παιχνιδιών υψηλής απόδοσης στα Windows. Η συλλογή API του παρέχει στους προγραμματιστές τα εργαλεία που χρειάζονται για να δημιουργήσουν οπτικά εντυπωσιακά γραφικά, ρεαλιστικό ήχο και συναρπαστικές εμπειρίες παιχνιδιού. Το αν οι προγραμματιστές θα επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν το DirectX 11 ή το 12 εξαρτάται από τις συγκεκριμένες απαιτήσεις τους και το υλικό στο οποίο απευθύνονται.

Τα πλεονεκτήματα του DirectX 11

1. Βελτιωμένα γραφικά: Το DirectX 11 προσφέρει βελτιωμένες δυνατότητες απόδοσης γραφικών, επιτρέποντας πιο ρεαλιστικές και καθηλωτικές εμπειρίες παιχνιδιού. Τα προηγμένα χαρακτηριστικά του DirectX 11, όπως το tessellation και η χαρτογράφηση μετατόπισης, επιτρέπουν στους προγραμματιστές να δημιουργούν ιδιαίτερα λεπτομερή και οπτικά εντυπωσιακά περιβάλλοντα παιχνιδιών.

2. Καλύτερες επιδόσεις: Το DirectX 11 εισάγει αρκετές βελτιστοποιήσεις επιδόσεων που έχουν ως αποτέλεσμα ομαλότερο gameplay και βελτιωμένους ρυθμούς καρέ. Οι νέες δυνατότητες πολυνηματικότητας του DirectX 11 επιτρέπουν στους προγραμματιστές να αξιοποιούν καλύτερα πολλαπλούς πυρήνες της CPU, οδηγώντας σε αυξημένες επιδόσεις στα παιχνίδια.

3. Βελτιωμένο μοντέλο σκίασης: Το DirectX 11 εισάγει το μοντέλο σκίασης 5.0, το οποίο φέρνει πολλά νέα χαρακτηριστικά και βελτιώσεις στην αγωγό σκίασης. Αυτό περιλαμβάνει υποστήριξη για πιο προηγμένους σκιαστές γεωμετρίας, οι οποίοι μπορούν να παράγουν γεωμετρία εν κινήσει, καθώς και βελτιωμένους σκιαστές tessellation και υπολογισμού.

4. Συμβατότητα πολλαπλών πλατφορμών: Το DirectX 11 είναι διαθέσιμο σε πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Windows 7, Windows 8 και Windows 10. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια που μπορούν να εκτελούνται σε ένα ευρύ φάσμα συσκευών, προσεγγίζοντας μεγαλύτερο κοινό και αυξάνοντας τις δυνατότητες πωλήσεων παιχνιδιών.

5. Συμβατότητα προς τα πίσω: Το DirectX 11 είναι συμβατό προς τα πίσω με παλαιότερες εκδόσεις του DirectX, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να μεταφέρουν εύκολα τα υπάρχοντα παιχνίδια τους στην τελευταία έκδοση. Αυτό διασφαλίζει ότι τα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν για προηγούμενες εκδόσεις του DirectX μπορούν να εξακολουθούν να παίζονται σε συστήματα που υποστηρίζουν το DirectX 11.

6. Εξοικείωση των προγραμματιστών: Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών είναι ήδη εξοικειωμένοι με το DirectX 11, καθώς χρησιμοποιείται ευρέως στη βιομηχανία παιχνιδιών εδώ και αρκετά χρόνια. Αυτή η εξοικείωση διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν παιχνίδια με DirectX 11, μειώνοντας το χρόνο και το κόστος ανάπτυξης.

7. Εκτεταμένη τεκμηρίωση και υποστήριξη: Το DirectX 11 διαθέτει εκτεταμένη τεκμηρίωση και πόρους υποστήριξης, διευκολύνοντας την εκμάθηση και τη χρήση του από τους προγραμματιστές. Αυτό περιλαμβάνει σεμινάρια, δείγματα κώδικα και μια μεγάλη κοινότητα προγραμματιστών που μπορούν να παρέχουν βοήθεια και καθοδήγηση.

8. Μεγάλο εύρος εργαλείων και βιβλιοθηκών: Το DirectX 11 παρέχει στους προγραμματιστές ένα ευρύ φάσμα εργαλείων και βιβλιοθηκών που μπορούν να βοηθήσουν στον εξορθολογισμό της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών. Αυτά περιλαμβάνουν εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων, εργαλεία ανάλυσης επιδόσεων και βιβλιοθήκες γραφικών που απλοποιούν την εφαρμογή προηγμένων τεχνικών γραφικών.

Διαβάστε επίσης: Ποια είναι η κοπέλα του Σαμ στο Ozark;

Συνολικά, το DirectX 11 προσφέρει πολλά πλεονεκτήματα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών, όπως βελτιωμένα γραφικά, καλύτερες επιδόσεις, συμβατότητα πολλαπλών πλατφορμών και ένα οικείο περιβάλλον ανάπτυξης. Αυτά τα χαρακτηριστικά καθιστούν το DirectX 11 μια δημοφιλή επιλογή για την ανάπτυξη παιχνιδιών και διασφαλίζουν ότι οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν υψηλής ποιότητας, καθηλωτικές εμπειρίες παιχνιδιών.

Τα οφέλη της αναβάθμισης σε DirectX 12

Το DirectX 12 προσφέρει μια σειρά πλεονεκτημάτων που το καθιστούν μια ελκυστική επιλογή τόσο για τους παίκτες όσο και για τους προγραμματιστές. Με βελτιωμένη απόδοση, καλύτερη αξιοποίηση των πόρων και προηγμένα χαρακτηριστικά, η αναβάθμιση σε DirectX 12 μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού σας.

Διαβάστε επίσης: Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα ακουστικά PS4 Platinum στο PS5;

Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα του DirectX 12 είναι η ικανότητά του να χρησιμοποιεί αποδοτικότερα πολλαπλούς πυρήνες CPU. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια μπορούν να επωφεληθούν από την πλήρη επεξεργαστική ισχύ των σύγχρονων πολυπύρηνων CPU, με αποτέλεσμα βελτιωμένες επιδόσεις και ομαλότερο gameplay. Με το DirectX 12, οι προγραμματιστές έχουν μεγαλύτερο έλεγχο στον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια τους χρησιμοποιούν τους πόρους της CPU, οδηγώντας σε βελτιστοποιημένες επιδόσεις.

Ένα άλλο πλεονέκτημα της αναβάθμισης σε DirectX 12 είναι η βελτιωμένη υποστήριξη του υλικού γραφικών. Το DirectX 12 επιτρέπει στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από προηγμένα χαρακτηριστικά γραφικών, όπως ο ασύγχρονος υπολογισμός, ο οποίος επιτρέπει την καλύτερη αξιοποίηση της GPU. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε βελτιωμένους ρυθμούς καρέ και καλύτερη συνολική οπτική ποιότητα στα παιχνίδια.

Το DirectX 12 εισάγει επίσης μια λειτουργία που ονομάζεται ρητή πολυπροσαρμογή, η οποία επιτρέπει στα παιχνίδια να χρησιμοποιούν ταυτόχρονα πολλές κάρτες γραφικών. Αυτό μπορεί να βελτιώσει σημαντικά τις επιδόσεις σε συστήματα με πολλαπλές GPU, παρέχοντας μια ομαλότερη και πιο καθηλωτική εμπειρία παιχνιδιού. Επιπλέον, το DirectX 12 περιλαμβάνει υποστήριξη για τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας (VR), επιτρέποντας στους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια και εφαρμογές VR με βελτιωμένη απόδοση και συμβατότητα.

Επιπλέον, το DirectX 12 προσφέρει βελτιωμένη υποστήριξη για προγραμματισμό χαμηλού επιπέδου, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να έχουν μεγαλύτερο έλεγχο των πόρων υλικού. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε αποδοτικότερη χρήση των πόρων του συστήματος, μειώνοντας την επιβάρυνση της CPU και βελτιώνοντας τη συνολική απόδοση.

Εν κατακλείδι, η αναβάθμιση σε DirectX 12 προσφέρει πολλά οφέλη τόσο στους παίκτες όσο και στους προγραμματιστές. Με βελτιωμένες επιδόσεις, βελτιωμένα γραφικά και προηγμένα χαρακτηριστικά, το DirectX 12 μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού και να παρέχει στους προγραμματιστές μεγαλύτερη ευελιξία και έλεγχο των εφαρμογών τους. Είτε είστε παίκτης που αναζητά καλύτερες επιδόσεις είτε προγραμματιστής που επιδιώκει να επωφεληθεί από τις τελευταίες τεχνολογίες, η αναβάθμιση σε DirectX 12 αξίζει σίγουρα να το σκεφτείτε.

Σύγκριση επιδόσεων: DirectX 11 έναντι DirectX 12

Όταν πρόκειται για παιχνίδια, η απόδοση των γραφικών είναι ζωτικής σημασίας για μια ομαλή και καθηλωτική εμπειρία. Στον κόσμο των παιχνιδιών PC, δύο σημαντικές εκδόσεις του API γραφικών της Microsoft, το DirectX 11 και το DirectX 12, έχουν χρησιμοποιηθεί ευρέως κατά τη διάρκεια των ετών. Και οι δύο εκδόσεις προσφέρουν μοναδικά χαρακτηριστικά και βελτιώσεις, αλλά οι επιδόσεις τους μπορεί να διαφέρουν σημαντικά. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στη σύγκριση των επιδόσεων μεταξύ του DirectX 11 και του DirectX 12.

Αποδοτικότητα: Μία από τις βασικές διαφορές μεταξύ του DirectX 11 και του DirectX 12 είναι η αποδοτικότητά τους. Το DirectX 12 έχει σχεδιαστεί για να παρέχει καλύτερη αξιοποίηση των πόρων υλικού, επιτρέποντας βελτιωμένες επιδόσεις στις σύγχρονες GPU. Επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν μεγαλύτερο έλεγχο του υλικού, με αποτέλεσμα χαμηλότερη επιβάρυνση της CPU και καλύτερες δυνατότητες πολυνηματικότητας.

Επιβάρυνση API: Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι η επιβάρυνση API. Το DirectX 12 μειώνει σημαντικά την επιβάρυνση API σε σύγκριση με το DirectX 11. Η επιβάρυνση API αναφέρεται στο χρόνο της CPU που καταναλώνεται από το API γραφικών και όχι από την πραγματική διαδικασία απόδοσης. Με τη μείωση της επιβάρυνσης API, το DirectX 12 επιτρέπει αποδοτικότερη χρήση της CPU, η οποία μπορεί να οδηγήσει σε καλύτερες επιδόσεις.

Multi-threading: Το DirectX 12 εισάγει το ρητό multi-threading, το οποίο επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν καλύτερα πολλαπλούς πυρήνες CPU. Αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να οδηγήσει σε βελτιωμένες επιδόσεις, ειδικά σε σενάρια με δεσμευμένη CPU. Αντίθετα, το DirectX 11 βασίζεται περισσότερο στην απόδοση ενός νήματος και ενδέχεται να μην αξιοποιεί πλήρως όλους τους διαθέσιμους πυρήνες της CPU.

Ασύγχρονος υπολογισμός: Το DirectX 12 εισάγει επίσης υποστήριξη για ασύγχρονο υπολογισμό, ο οποίος επιτρέπει στη GPU να εκτελεί πολλαπλές εργασίες ταυτόχρονα. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε καλύτερες επιδόσεις και βελτιωμένη αξιοποίηση των πόρων της GPU, ειδικά σε σενάρια όπου η GPU υπολειτουργεί.

Συμβατότητα: Παρόλο που το DirectX 12 προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στις επιδόσεις, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν υποστηρίζουν όλα τα παιχνίδια ή το υλικό το DirectX 12. Το DirectX 11, από την άλλη πλευρά, υπάρχει για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και απολαμβάνει ευρείας υποστήριξης. Ως εκ τούτου, η συμβατότητα θα πρέπει να λαμβάνεται υπόψη όταν αποφασίζετε μεταξύ των δύο εκδόσεων.

Συμπεράσματα: Συμπερασματικά, το DirectX 12 προσφέρει καλύτερες επιδόσεις σε σύγκριση με το DirectX 11, χάρη στη βελτιωμένη αποδοτικότητά του, τη μειωμένη επιβάρυνση API, τις δυνατότητες πολλαπλών νημάτων και την υποστήριξη ασύγχρονων υπολογισμών. Ωστόσο, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη η συμβατότητα, καθώς δεν υποστηρίζουν όλα τα παιχνίδια ή το υλικό το DirectX 12. Τελικά, η επιλογή μεταξύ του DirectX 11 και του DirectX 12 εξαρτάται από το συγκεκριμένο υλικό και τα παιχνίδια που χρησιμοποιείτε, καθώς και από την προτεραιότητά σας για την απόδοση έναντι της συμβατότητας.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ:

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του DirectX 11 και του DirectX 12;

Το DirectX 11 και το DirectX 12 είναι διαφορετικές εκδόσεις του API γραφικών (Application Programming Interface - διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών) που αναπτύχθηκε από τη Microsoft. Το DirectX 11 κυκλοφόρησε το 2009 και το DirectX 12 κυκλοφόρησε το 2015. Η κύρια διαφορά μεταξύ των δύο είναι ότι το DirectX 12 προσφέρει καλύτερες επιδόσεις και χαμηλότερου επιπέδου πρόσβαση στο υλικό σε σύγκριση με το DirectX 11. Το DirectX 12 επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν πιο αποτελεσματική χρήση του σύγχρονου υλικού GPU και μπορεί να προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση σε ορισμένα σενάρια.

Αξίζει να αναβαθμίσετε σε DirectX 12;

Το αν αξίζει ή όχι η αναβάθμιση σε DirectX 12 εξαρτάται από διάφορους παράγοντες. Εάν διαθέτετε νεότερη κάρτα γραφικών και εκτελείτε συμβατό λειτουργικό σύστημα (Windows 10 ή μεταγενέστερο), τότε η αναβάθμιση σε DirectX 12 μπορεί ενδεχομένως να προσφέρει καλύτερες επιδόσεις σε παιχνίδια και άλλες εφαρμογές που υποστηρίζουν το API. Ωστόσο, αν διαθέτετε παλαιότερη κάρτα γραφικών ή αν εκτελείτε παλαιότερη έκδοση των Windows, ενδέχεται να μην έχετε μεγάλο όφελος από την αναβάθμιση σε DirectX 12.

Μπορούν τα παιχνίδια DirectX 11 να τρέξουν στο DirectX 12;

Ναι, το DirectX 12 είναι συμβατό προς τα πίσω με το DirectX 11, πράγμα που σημαίνει ότι τα παιχνίδια DirectX 11 μπορούν να τρέξουν σε συστήματα με εγκατεστημένο το DirectX 12. Ωστόσο, τα παιχνίδια θα εξακολουθούν να εκτελούνται χρησιμοποιώντας το API του DirectX 11 και δεν θα επωφεληθούν από την πρόσβαση χαμηλότερου επιπέδου και τις πιθανές βελτιώσεις επιδόσεων που προσφέρει το DirectX 12. Για να επωφεληθούν πλήρως από το DirectX 12, τα παιχνίδια πρέπει να είναι ειδικά σχεδιασμένα και βελτιστοποιημένα για το API.

Υπάρχουν μειονεκτήματα στη χρήση του DirectX 12;

Ενώ το DirectX 12 προσφέρει αρκετά πλεονεκτήματα, υπάρχουν επίσης ορισμένα πιθανά μειονεκτήματα που πρέπει να ληφθούν υπόψη. Ένα από τα κύρια μειονεκτήματα είναι ότι το DirectX 12 απαιτεί μια πιο προηγμένη και ικανή κάρτα γραφικών σε σύγκριση με το DirectX 11. Οι παλαιότερες κάρτες γραφικών ενδέχεται να μην είναι συμβατές με το DirectX 12, ενώ ακόμη και ορισμένες νεότερες κάρτες ενδέχεται να μην υποστηρίζουν πλήρως όλα τα χαρακτηριστικά του API. Επιπλέον, το DirectX 12 απαιτεί ένα συμβατό λειτουργικό σύστημα (Windows 10 ή μεταγενέστερο), οπότε αν τρέχετε μια παλαιότερη έκδοση των Windows, δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το DirectX 12.

Δείτε επίσης:

comments powered by Disqus

Μπορεί επίσης να σας αρέσει