Dawn of War 2:n ja Retributionin vertailu: Retribution: Exploring the Differences: Exploring the Differences: Exploring the Differences

post-thumb

Mitä eroa on Dawn of War 2:n ja Retributionin välillä?

Dawn of War 2 ja sen laajennus Retribution ovat kaksi itsenäistä peliä, jotka sijoittuvat synkkään Warhammer 40,000 -universumiin. Vaikka molemmilla peleillä on samankaltaiset puitteet ja pelityyli, ne eroavat toisistaan useilla keskeisillä osa-alueilla, jotka tekevät kummastakin pelistä pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen. Tässä artikkelissa tarkastelemme Dawn of War 2:n ja Retributionin eroja ja tuomme esiin eri pelimekaniikat, kampanjatilat ja ryhmittymät, jotka erottavat ne toisistaan.

Sisällysluettelo

Yksi Dawn of War 2:n ja Retributionin tärkeimmistä eroista on niiden pelimekaniikka. Dawn of War 2:ssa keskitytään joukko-osastopohjaiseen taktiseen taisteluun, jossa pelaajat ohjaavat pientä eliittijoukkoa Space Marines-, Ork- tai Chaos Space Marines -joukkoja. Pelissä korostetaan strategiaa ja huolellista suunnittelua, sillä pelaajan on hallittava ryhmänsä kykyjä ja varusteita selvitäkseen erilaisista haasteista taistelukentällä. Retribution sen sijaan esittelee uuden ryhmittymän, Imperial Guardin, ja antaa pelaajien komentaa suurempia armeijoita perinteisessä reaaliaikastrategiapelissä. Tämä muutos pelimekaniikassa tarjoaa tuoreen kokemuksen pelaajille, jotka pitävät perinteisemmästä lähestymistavasta RTS-peleihin.

Toinen merkittävä ero näiden kahden pelin välillä on kampanjatila. Dawn of War 2:ssa pelaajat seuraavat yhden Space Marine -joukkueen tarinaa, kun he taistelevat kaaoksen voimia vastaan. Kampanjassa on vahva kerronta ja hahmojen kehitys, ja valinnat vaikuttavat tarinan lopputulokseen. Retribution puolestaan tarjoaa monipuolisemman kampanjakokemuksen. Pelaajat voivat valita kuudesta eri ryhmittymästä, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen tarinansa ja tavoitteensa. Tämä haarautuva kampanja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea Warhammer 40,000 -universumi eri näkökulmista, mikä lisää uudelleenpelattavuutta ja vaihtelua peliin.

Myös kussakin pelissä käytettävissä olevat ryhmittymät eroavat toisistaan. Dawn of War 2:ssa pelaajat voivat valita Space Marinesin, Orkin ja Chaos Space Marinesin välillä, joilla kaikilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Retribution laajentaa tätä joukkoa lisäämällä siihen Imperial Guardin, Eldarien, Tyranidien ja Sisters of Battlen. Jokainen ryhmittymä tuo mukanaan omanlaisensa pelityylin ja yksikköluettelon, joka tarjoaa pelaajille laajan valikoiman vaihtoehtoja ja strategioita. Tämä ryhmittymien moninaisuus lisää syvyyttä ja vaihtelua pelattavuuteen ja varmistaa, että jokainen pelikierros tuntuu ainutlaatuiselta.

Pelimekaniikka

Kun verrataan Dawn of War 2:ta ja Retributionia, on tärkeää tutkia niiden pelimekaniikkojen eroja. Molemmat pelit ovat Warhammer 40 000 -universumiin sijoittuvia reaaliaikaisia strategiapelejä, mutta ne tarjoavat erilaisia lähestymistapoja pelattavuuteen.

Dawn of War 2:ssa pelattavuus keskittyy ryhmäkohtaiseen taisteluun. Pelaajat ohjaavat pientä määrää eliittiyksiköitä, ja heidän on suunniteltava toimintansa huolellisesti. Jokaisella yksiköllä on ainutlaatuisia kykyjä, ja ne voivat kehittyä pelin aikana. Pääpaino on taktisessa päätöksenteossa ja suojautumisen tehokkaassa hyödyntämisessä etulyöntiaseman saavuttamiseksi.

Retribution puolestaan tarjoaa laajemman pelikokemuksen. Se esittelee kampanjan, jonka avulla pelaajat voivat hallita useita ryhmittymiä, joilla kullakin on oma pelityylinsä. Tämä tuo peliin vaihtelua ja uudelleenpelattavuutta. Lisäksi Retributionissa on etenemisjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat avata uusia yksiköitä ja kykyjä kampanjan edetessä.

Toinen keskeinen ero näiden kahden pelin välillä on Last Stand -tilan sisällyttäminen Retributioniin. Tässä tilassa pelaajat voivat liittoutua ystäviensä kanssa ja kohdata tekoälyn ohjaamien vihollisten aaltoja vastaan. Se lisää yhteistoiminnallisen elementin pelattavuuteen ja tarjoaa pelaajille lisähaastetta.

Lisäksi Retribution esittelee uusia moninpelitiloja, kuten Team Annihilation ja Control Area. Nämä tilat lisäävät peliin uusia strategian ja tiimityön tasoja ja parantavat moninpelikokemusta entisestään.

Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka sekä Dawn of War 2 että Retribution ovat Warhammer 40 000 -universumiin sijoittuvia reaaliaikaisia strategiapelejä, ne tarjoavat erilaisia pelikokemuksia. Dawn of War 2 keskittyy joukkopohjaiseen taisteluun ja taktiseen päätöksentekoon, kun taas Retribution tarjoaa laajemman pelikokemuksen useiden ryhmittymien, uusien pelimuotojen ja etenemisjärjestelmän avulla. Molemmilla peleillä on omat vahvuutensa, ja ne vetoavat erityyppisiin pelaajiin.

Katsaus Dawn of War 2:n ja Retributionin mekaniikkaan

Dawn of War 2:n ja Retributionin pelimekaniikan vertailussa on useita keskeisiä eroja, jotka pelaajien tulisi tiedostaa. Yksi merkittävä ero on ryhmittymien valinta. Dawn of War 2:n peruspelissä pelaajat voivat pelata vain Space Marines -joukoilla, kun taas Retributionissa heillä on mahdollisuus pelata eri ryhmittymillä, kuten Orkeilla, Eldareilla ja Chaos Space Marines -joukoilla.

Toinen keskeinen ero on tasojärjestelmä. Dawn of War 2:ssa tasonnousu tapahtuu joukkuekohtaisesti, mikä tarkoittaa, että jokainen yksittäinen joukkue saa kokemusta ja tasonnousu tapahtuu erikseen. Näin pelaajat voivat erikoistua ja muokata joukkojaan haluamaansa pelityyliin sopiviksi. Toisaalta Retributionissa tasonnousu tapahtuu sankarikohtaisesti, jolloin pelaajat voivat erikoistua ja muokata sankareitaan erilaisilla kyvyillä ja varusteilla.

Yksi tärkeä mekanismi molemmissa peleissä on suojausjärjestelmä. Dawn of War 2:ssa suojauksella on merkittävä rooli taistelussa, sillä se antaa sen takana oleville yksiköille bonuksia puolustukseen ja tarkkuuteen. Retributionissa suojautumisjärjestelmää on laajennettu lisäämällä siihen raskas suojautuminen, joka antaa vielä suurempia puolustusbonuksia. Tämä lisää pelattavuuteen uudenlaista strategiaa, sillä pelaajien on sijoitettava yksikkönsä huolellisesti, jotta he voivat hyödyntää suojaa ja saada yliotteen taisteluissa.

Moninpelissä molemmat pelit tarjoavat erilaisia pelitiloja, kuten perinteisiä 1v1-otteluita ja laajempia 3v3-otteluita. Retribution esittelee kuitenkin uuden pelitilan nimeltä Last Stand, jossa pelaajat taistelevat yhdessä laumoittain vihollisia vastaan aaltopohjaisessa selviytymistilassa. Tämä pelitila tarjoaa ainutlaatuisen ja yhteistyöhön perustuvan moninpelikokemuksen, jota ei ole Dawn of War 2:ssa.

Kaiken kaikkiaan Dawn of War 2 ja Retribution ovat pelimekaniikaltaan samankaltaisia, mutta niillä on myös merkittäviä eroja, jotka tarjoavat erilaisia pelikokemuksia. Riippumatta siitä, pitävätkö pelaajat mieluummin Dawn of War 2:n keskittyneestä squad-pohjaisesta pelattavuudesta vai Retributionin laajennetusta ryhmittymävalikoimasta ja sankarikustomoinnista, molemmissa peleissä on paljon nautittavaa.

Kampanjatilat

Dawn of War 2:n kampanjatilassa keskitytään yksinpelikokemukseen, jossa pelaaja ohjaa Blood Ravens Space Marine Chapteria. Kampanja on jaettu tehtäviin, joista jokaisella on omat tavoitteensa ja palkintonsa. Pelaaja voi muokata avaruusmerijalkaväenjoukkoaan, parantaa heidän tasoaan ja varustaa heidät erilaisilla aseilla ja varusteilla. Kampanjassa on myös jatkuva etenemisjärjestelmä, jossa pelaajan valinnat ja toimet yhdessä tehtävässä voivat vaikuttaa koko tarinaan ja tuleviin tehtäviin.

Retribution puolestaan tarjoaa useita kampanjatiloja, joista jokainen keskittyy eri ryhmittymään. Pelaaja voi valita yhden kuudesta ryhmittymästä, mukaan lukien Blood Ravens, Orks, Eldar ja muut. Jokaisella ryhmittymällä on oma ainutlaatuinen pelityylinsä ja tavoitteensa. Retributionin kampanja on myös tehtäväpohjainen, ja pelaaja suorittaa sarjan tehtäviä edetäkseen tarinassa. Kuten Dawn of War 2:ssa, pelaaja voi muokata yksiköitään ja nostaa niiden tasoa, mutta etenemisjärjestelmä ei ole yhtä pysyvä kuin edellisessä pelissä.

Yksi merkittävä ero näiden kahden pelin kampanjatilojen välillä on Dawn of War 2:n sisältämä moninpeliyhteistyö. Kampanjassa kaksi pelaajaa voi yhdistää voimansa ja ohjata erillisiä Space Marines -joukkoja, jotka tekevät yhteistyötä tehtävien suorittamiseksi ja voiton saavuttamiseksi. Tämä yhteistoimintatila tuo pelikokemukseen lisäkerroksen strategiaa ja tiimityötä. Retribution ei sen sijaan tarjoa moninpeliyhteistyötä kampanjatilassaan, vaan keskittyy pelkästään yksinpeliin.

Kaiken kaikkiaan Dawn of War 2:n ja Retributionin kampanjatilat tarjoavat erilaisia kokemuksia. Dawn of War 2 tarjoaa keskittyneen yksinpelikampanjan, jossa on syvä mukauttaminen ja jatkuva eteneminen, kun taas Retribution tarjoaa useita kampanjoita, joissa keskitytään eri ryhmittymiin. Molemmat pelit tarjoavat mukaansatempaavaa pelattavuutta ja ainutlaatuisia haasteita, joten ne ovat tutustumisen arvoisia Warhammer 40,000 -universumin faneille.

Dawn of War 2:n ja Retributionin kampanjamoodien vertailu

Kun verrataan Dawn of War 2:n ja Retributionin kampanjatiloja, käy ilmi, että näiden kahden pelin välillä on joitakin merkittäviä eroja. Nämä erot eivät vaikuta ainoastaan pelimekaniikkaan vaan myös yleiseen tarinankerrontaan ja pelaajakokemukseen.

Dawn of War 2:n kampanja noudattaa lineaarista tarinaa, joka keskittyy yhteen ryhmittymään, Blood Ravensiin. Pelaaja ottaa komentajan roolin, joka johtaa avaruusmerijalkaväenjoukkoa ja suorittaa erilaisia tehtäviä ja tavoitteita edetäkseen tarinassa. Kampanja on vahvasti hahmovetoinen, ja jokaisella ryhmän jäsenellä on omat ainutlaatuiset kykynsä ja pelityylinsä.

Retribution puolestaan lähestyy kampanjatilaa eri tavalla. Sen sijaan, että peli keskittyisi yhteen ryhmään, se tarjoaa useita kampanjoita, joista jokainen keskittyy Warhammer 40 000 -universumin eri rotuun. Näin pelaajat voivat kokea tarinan eri näkökulmista ja pelata eri ryhmittyminä, kuten Orkeina, Eldareina tai Tyranideina.

Yksi suurimmista eroista näiden kahden pelin kampanjatilojen välillä on pysyvän armeijan sisällyttäminen Dawn of War 2:een. Tässä pelissä pelaajan joukot saavat kokemusta ja voivat nousta tasolleen, mikä avaa uusia kykyjä ja varusteita. Tämä tuo peliin lisää strategisuutta, sillä pelaajat voivat muokata joukkojaan haluamansa pelityylin ja kohtaamiensa haasteiden mukaan.

Retributionissa ei sen sijaan ole pysyvää armeijaa. Sen sijaan jokaisessa kampanjassa on tietty joukko yksiköitä ja sankareita, joita pelaaja voi hallita, ilman etenemis- tai muokkausmahdollisuuksia. Tämä virtaviivainen lähestymistapa mahdollistaa keskittyneemmän ja nopeatempoisemman pelikokemuksen, mutta siitä saattaa puuttua Dawn of War 2:n pysyvän armeijajärjestelmän syvyys ja strategia.

Lue myös: Onko Genshin Impact F2P-ystävällinen?

Kaiken kaikkiaan sekä Dawn of War 2 että Retribution tarjoavat kiehtovia kampanjatiloja, mutta ne eroavat toisistaan tarinankerronnan, ryhmittymien valinnan ja pelimekaniikan osalta. Riippumatta siitä, pitävätkö pelaajat mieluummin Dawn of War 2:n hahmovetoisesta kerronnasta vai Retributionin monista näkökulmista, molemmat pelit tarjoavat ainutlaatuisia ja mukaansatempaavia kokemuksia Warhammer 40,000 -universumin faneille.

Saatavilla olevat ryhmittymät

Dawn of War 2:ssa pelaajilla on käytettävissään neljä eri pelattavaa ryhmittymää: Space Marines, Orks, Eldar ja Tyranids. Jokaisella ryhmittymällä on oma ainutlaatuinen pelityylinsä ja kykynsä, mikä mahdollistaa monenlaisia strategioita ja taktiikoita. Pelaajat voivat valita ryhmittymänsä haluamansa pelityylin sekä kunkin ryhmittymän vahvuuksien ja heikkouksien perusteella.

Space Marines on monipuolinen ja monipuolinen ryhmittymä, jolla on vahvoja jalkaväkiyksiköitä ja tehokkaita ajoneuvoja. He ovat erinomaisia kaukotaistelussa, ja heillä on käytettävissään kehittynyttä teknologiaa ja päivityksiä. Avaruusmarsalkoilla on myös kyky kutsua tuhoisat kiertorata-iskut ja käyttää pudotuskapseleita taistelukentän nopeaksi vahvistamiseksi.

Orkit taas luottavat raakaan voimaan ja pelkkään lukumäärään kukistaakseen vihollisensa. Heillä on laaja valikoima yksiköitä, kuten voimakkaita lähitaisteluyksiköitä ja perusjalkaväen laumoja. Orkit voivat myös “ryöstää” aseita ja varusteita kaatuneilta vihollisilta, jolloin ne voivat mukauttaa ja parantaa joukkojaan taistelun edetessä.

Eldarit ovat erittäin liikkuva ja ketterä ryhmittymä, joka on erikoistunut hit-and-run-taktiikkaan. Heillä on nopeita ja ketteriä yksiköitä, jotka pystyvät nopeasti ohittamaan vihollisensa. Eldareilla on myös voimakkaita psyykkisiä kykyjä, joiden avulla he voivat manipuloida taistelukenttää ja iskeä odottamattomista kulmista.

Tyranidit ovat armoton ja hirviömäinen ryhmittymä, joka luottaa parvitaktiikkaan ja ylivoimaiseen määrään. Heillä on laaja valikoima hirviömäisiä yksiköitä, jotka pystyvät repimään vihollisen linjat läpi helposti. Tyranidit voivat myös kuluttaa kaatuneita vihollisiaan saadakseen lisää terveyttä ja vahvistaakseen joukkojaan.

Lue myös: Onko Pummel Party saatavilla PS4:lle?

Dawn of War 2:n laajennuksessa Retribution lisätään kaksi uutta ryhmittymää: Chaos Space Marines ja Imperial Guard. Chaos Space Marines on Space Marinesin korruptoitunut versio, jolla on pääsy pimeisiin ja kaoottisiin voimiin. Heillä on voimakkaita lähitaisteluyksiköitä ja he voivat kutsua daemoneja avukseen taistelussa.

Keisarillinen kaarti puolestaan on erittäin kurinalainen ja järjestäytynyt ryhmittymä, joka luottaa raskaaseen tykistöön ja panssarivaunuihin hallitakseen taistelukenttää. Heillä on käytössään laaja valikoima kaukotaisteluyksiköitä, ja he voivat kutsua vahvistuksia kiertoradalta. Keisarillinen kaarti pystyy myös rakentamaan puolustusrakenteita, joiden avulla se voi pitää hallussaan strategisia asemia.

Pelaajilla on valittavana kuusi eri ryhmittymää, joten Dawn of War 2:ssa ja sen laajennuksessa Retributionissa on paljon erilaisia pelityylejä ja strategioita tutkittavaksi. Piditpä sitten monipuolisista Space Marinesista, orkkien raa’asta voimasta, Eldarien hit-and-run-taktiikasta, Tyranidien armottomasta parvesta, Chaos Space Marinesin kaoottisista voimista tai keisarillisen kaartin kurinalaisesta tulivoimasta, jokaiselle pelaajatyypille löytyy sopiva fraktio.

Katsaus Dawn of War 2:n ja Retributionin ryhmittymiin

Dawn of War 2 -strategiapelissä ja sen laajennuksessa Retributionissa pelaajat voivat valita eri ryhmittymien välillä, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen pelityylinsä ja yksikkönsä. Nämä ryhmittymät ovat ratkaisevassa asemassa määriteltäessä strategioita ja taktiikoita, joita pelaajat käyttävät voiton saavuttamiseksi.

Space Marines, joka tunnetaan myös nimellä Adeptus Astartes, on voimakas ryhmittymä molemmissa peleissä. Heidän raskaasti panssaroitujen yksiköidensä ja kehittyneiden aseidensa ansiosta he ovat loistavia lähitaistelussa ja kaukotaisteluissa. Ikonisen avaruusmerijalkaväen komentajan johdolla he ovat monipuolinen ryhmittymä, joka pystyy sopeutumaan erilaisiin tilanteisiin taistelukentällä.

Orkit puolestaan ovat raaka ja raakalaismainen ryhmittymä, joka keskittyy voittamaan vastustajansa pelkällä lukumäärällä. Kookkaan Warbossin ja tuhoisan Killa Kanin kaltaisten yksiköiden ansiosta örkit ovat erinomaisia lähitaistelussa. Heidän arvaamattomuutensa tekee heistä pelottavan voiman, johon on varauduttava.

Eldarit ovat muinainen ja salaperäinen ryhmittymä, joka tunnetaan hit-and-run-taktiikastaan. Farseerin kaltaisten voimakkaiden psykologien johtamina he ovat psyykkisen voiman mestareita ja pystyvät manipuloimaan aikaa ja avaruutta edukseen. Heidän yksikkönsä ovat nopeita ja ketteriä, minkä ansiosta he voivat iskeä nopeasti ja vetäytyä ennen kuin vihollinen ehtii vastata.

Tyranidit ovat armoton ja kyltymätön muukalaisrotu, joka pyrkii tuhoamaan kaiken galaksin elämän. Hormagauntien ja Carnifexien kaltaisten bioteknisten olentojen massiivisten parviensa avulla he murskaavat vihollisensa pelkällä lukumäärällä ja raa’alla voimalla. Heidän kykynsä sopeutua ja kehittyä nopeasti tekee heistä pelottavan vastustajan.

Kaaos-avaruusmariinit ovat avaruusmariinien turmeltuneita vastineita. Pahantahtoisten kaaoslordien ja daimoniprinssien johtamina he käyttävät kaoottisia ja tuhoisia voimia. Pelottavan Chaos Dreadnoughtin ja armottomien Chaos Havocien kaltaisilla yksiköillä he ovat kaaoksen ja tuhon voima taistelukentällä.

Nämä ovat vain muutamia ryhmittymiä, joista pelaajat voivat valita Dawn of War 2:ssa ja Retributionissa. Jokainen ryhmittymä tarjoaa ainutlaatuisen pelityylin ja yksiköt, jotka tarjoavat pelaajille monipuolisen ja mukaansatempaavan pelikokemuksen. Piditpä sitten Orkkien raa’asta voimasta tai Eldarien taktisesta tarkkuudesta, jokaisen pelaajan pelityyliin ja strategisiin mieltymyksiin löytyy sopiva ryhmittymä.

Moninpelikokemus

Moninpelikokemuksen osalta Dawn of War 2:n ja Retributionin välillä on useita keskeisiä eroja. Yksi suurimmista eroista on uusien ryhmittymien sisällyttäminen Retributioniin, mikä tuo moninpeliotteluihin aivan uudenlaista strategiaa ja vaihtelua. Pelaajat voivat nyt valita yhteensä kuudesta ryhmittymästä, joista jokaisella on omat ainutlaatuiset yksikkönsä ja kykynsä.

Toinen merkittävä ero on Last Stand -tilan käyttöönotto Retributionissa. Tässä tilassa pelaajat voivat liittoutua kahden muun pelaajan kanssa ja kohdata aalto toisensa jälkeen vihollisia yhteistoiminnallisessa taistelussa. Se tuo uutta dynamiikkaa moninpelikokemukseen ja tarjoaa loistavan tilaisuuden tiimityöskentelyyn ja koordinointiin.

Lisäksi Retribution esittelee uusia moninpelikarttoja, jotka tarjoavat pelaajille uusia taistelukenttiä, joilla he voivat testata taitojaan. Nämä kartat on suunniteltu tasapainoisiksi ja tarjoavat erilaisia taktisia vaihtoehtoja, mikä takaa, että jokainen ottelu on erilainen ja haastava.

Retribution sisältää myös ranking-järjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat ansaita kokemuspisteitä ja nostaa sijoitustaan pelatessaan moninpeliotteluita. Tämä lisää moninpelikokemukseen etenemisen ja saavutusten tunnetta, antaa pelaajille tavoitteen, johon pyrkiä, ja mahdollisuuden esitellä taitojaan.

Kaiken kaikkiaan Retributionin moninpelikokemus tarjoaa Dawn of War 2:een verrattuna monipuolisemman ja mukaansatempaavamman pelikokemuksen. Uusien ryhmittymien, Last Stand -tilan, uusien karttojen ja ranking-järjestelmän ansiosta pelaajilla on enemmän vaihtoehtoja ja tapoja nauttia pelin moninpeliosuudesta.

FAQ:

Mitkä ovat Dawn of War 2:n ja Retributionin tärkeimmät erot?

Dawn of War 2:n ja Retributionin tärkeimmät erot ovat uusien pelattavien rotujen lisääminen, muutokset kampanjatilaan ja erilainen keskittyminen moninpeliin.

Mitä uusia pelattavia rotuja on saatavilla Retributionissa?

Retributionissa pelaajat voivat nyt hallita Tyranideja ja Grey Knightsia Dawn of War 2:n rotujen - Space Marines, Orks, Eldar ja Chaos Marines - lisäksi.

Miten kampanjatila on muuttunut Retributionissa?

Retributionissa kampanjatilassa on uusi kerronnallinen rakenne, jossa pelaajat voivat valita pelaavansa mitä tahansa kuudesta rodusta. Jokaisella rodulla on oma ainutlaatuinen kampanjatarinansa, jossa on erilaisia tehtäviä ja tavoitteita.

Onko moninpelin pelattavuus erilainen Retributionissa verrattuna Dawn of War 2:een?

Kyllä, Retributionin moninpeliä on päivitetty uusilla kartoilla, pelitiloilla ja tasapainomuutoksilla. Uusien rotujen lisääminen tuo myös uusia strategioita ja pelityylejä.

Kummassa pelissä on parempi grafiikka, Dawn of War 2:ssa vai Retributionissa?

Sekä Dawn of War 2:ssa että Retributionissa on vaikuttava grafiikka, mutta Retributionissa on parannetut grafiikat ja graafiset efektit, joten se on visuaalisesti parempi peli.

Onko Dawn of War 2:n ja Retributionin välillä eroja yksiköiden kustomointimahdollisuuksissa?

Kyllä, näiden kahden pelin välillä on joitakin eroja yksiköiden räätälöinnissä. Retribution esittelee uusia sotavarustevaihtoehtoja, kykyjä ja päivityksiä jokaiselle rodulle, mikä mahdollistaa monipuolisemmat ja yksilöllisemmät pelityylit.

Voivatko pelaajat, joilla on Dawn of War 2, pelata moninpeliotteluissa pelaajia vastaan, joilla on Retribution?

Kyllä, Dawn of War 2:n omistavat pelaajat ja Retributionin omistavat pelaajat voivat pelata toisiaan vastaan moninpeliotteluissa. Jotkin Retributionin uudet rodut ja ominaisuudet eivät kuitenkaan välttämättä ole vain Dawn of War 2:n omistavien pelaajien käytettävissä.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää