Mitä Forza Horizon 3:lle tapahtui: Miksi se ei ole enää ostettavissa?
Miksi Forza Horizon 3:a ei voi enää ostaa? Videopelien maailmassa Forza Horizon 3 oli ylistetty ajopeli, joka vei peliyhteisön mennessään. Playground …
Lue artikkeliBethesda Game Studiosin kehittämä, odotettu verkkomoninpeli Fallout 76 on herättänyt paljon kiistelyä julkaisunsa jälkeen. Jotkut pelaajat ovat ylistäneet sitä piilotetuksi helmeksi, kun taas toiset pitävät sitä kolossaalisena pettymyksenä. Tässä artikkelissa selvitämme syitä näiden ristiriitaisten mielipiteiden taustalla ja luomme katsauksen Fallout 76:n positiivisiin ja negatiivisiin puoliin.
Tarkastellaan ensin niiden esittämiä perusteluja, joiden mielestä Fallout 76 on piilotettu helmi. Pelin fanit arvostavat sen laajaa avoimen maailman ympäristöä, joka tarjoaa todella mukaansatempaavan kokemuksen. Länsi-Virginian postapokalyptinen ympäristö monipuolisine maisemineen ja ikonisine maamerkkeineen on suunniteltu huolellisesti, mikä luo visuaalisesti upean maailman tutkittavaksi. Lisäksi moninpeliominaisuuksien sisällyttäminen peliin antaa pelaajille mahdollisuuden liittyä yhteen ystävien kanssa ja ratkaista tehtäviä yhdessä, mikä tuo uuden ulottuvuuden jännitykseen ja sosiaaliseen vuorovaikutukseen.
Tarinalla on kuitenkin toinenkin puoli. Monet pelaajat ovat ilmaisseet pettymyksensä Fallout 76:een ja pitäneet sitä valtavana pettymyksenä. Yksi merkittävä kritiikki on teknisten ongelmien ja bugien runsaus, joka on vaivannut peliä sen julkaisusta lähtien. Ongelmat vaihtelevat pienistä hankaluuksista, kuten graafisista häiriöistä, peliä rikkoviin ongelmiin, jotka haittaavat etenemistä ja turhauttavat pelaajia. Lisäksi mukaansatempaavan tarinankerronnan ja mielekkäiden tehtävien puute on saanut jotkut pelaajat tuntemaan, etteivät he ole panostaneet pelimaailmaan, mikä on johtanut tyhjyyden ja toistuvuuden tunteeseen.
Viime kädessä kysymys siitä, onko Fallout 76 valtava pettymys vai piilotettu helmi, on subjektiivinen ja riippuu pitkälti yksilöllisistä mieltymyksistä ja odotuksista. Jotkut pelaajat arvostavat pelin laajaa avointa ympäristöä ja moninpeliominaisuuksia, kun taas toiset ovat olleet pettyneitä teknisiin ongelmiin ja tarinankerronnan laimeuteen. Näistä eriävistä mielipiteistä huolimatta Fallout 76 on kiistatta tehnyt merkittävän vaikutuksen peliyhteisöön, ja siitä käydään edelleen kiivasta keskustelua.
Bethesda Softworksin vuonna 2018 julkaisema verkkomoninpeli Fallout 76 on herättänyt paljon kiistelyä ja keskustelua pelaajien ja kriitikoiden keskuudessa. Fallout-sarjan fanit odottivat peliä kovasti, mutta julkaisunsa jälkeen se sai heti osakseen kritiikin aallon.
Yksi Fallout 76:n aiheuttamista kiistoista oli sen lukuisat bugit ja tekniset ongelmat. Pelaajat raportoivat useista kaatumisista, häiriöistä ja viiveistä, jotka vaikuttivat vakavasti heidän yleiseen pelikokemukseensa. Tämä aiheutti paljon turhautumista ja pettymystä pelaajien keskuudessa, jotka odottivat hiottua ja sulavaa pelikokemusta.
Toinen kiistanaihe oli Fallout 76:n kiinnostavan sisällön puute. Monet pelaajat kokivat, että peli oli tyhjä ja vailla mielekkäitä tehtäviä ja tarinoita. Fallout 76:n maailmasta tuntui puuttuvan mielenkiintoisia hahmoja tai mukaansatempaavaa tarinaa, joten pelaajilla ei ollut vahvaa motivaatiota jatkaa pelaamista.
Myös pelin monetisointistrategia herätti ristiriitoja. Fallout 76 otti käyttöön mikrotransaktiojärjestelmän, jonka avulla pelaajat pystyivät ostamaan kosmeettisia esineitä ja pelin sisäistä valuuttaa oikealla rahalla. Tämä johti syytöksiin pelin maksullisuudesta, sillä joidenkin pelaajien mielestä ne, jotka olivat valmiita käyttämään enemmän rahaa, saivat epäreilun edun.
Näistä kiistoista huolimatta oli myös pelaajia, jotka nauttivat Fallout 76:sta. Nämä pelaajat kehuivat pelin avointa tutkimusmaailmaa ja mahdollisuutta pelata ystävien kanssa verkossa. He arvostivat vapautta vaeltaa autiomaassa ja luoda omia seikkailujaan pelin puutteista huolimatta.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Fallout 76 herätti paljon kiistelyä sen teknisten ongelmien, sisällön puutteen ja rahanjakostrategian vuoksi. Vaikka jotkut pelaajat nauttivat pelin avoimen maailman kokemuksesta, monet muut pettyivät sen puutteisiin. Fallout 76:een liittyvät kiistat toimivat muistutuksena siitä, kuinka tärkeää on tarjota hiottu ja mukaansatempaava pelikokemus.
Pelisarjan fanit odottivat kovasti Fallout 76:n julkaisua, sillä se lupasi tarjota uuden moninpelikokemuksen rakastettuun postapokalyptiseen maailmaan. Monet pelaajat olivat innoissaan päästäkseen tutkimaan laajaa avointa maailmaa, osallistumaan PvP-taisteluihin ja liittymään yhteen ystävien kanssa ottaakseen vastaan tehtäviä ja haasteita. Odotus peliä kohtaan oli niin suuri, että se oli yksi vuoden eniten ennakkotilatuista nimikkeistä.
Kun Fallout 76 lopulta julkaistiin, se sai kuitenkin ristiriitaisia arvioita sekä kriitikoilta että pelaajilta. Jotkut kehuivat peliä sen mukaansatempaavasta maailmasta, mukaansatempaavasta pelattavuudesta ja uusista moninpeliominaisuuksista. Heidän mielestään kokemus oli virkistävä muutos aiempien Fallout-pelien yksinpelikeskeisyyteen.
Toisaalta monet pelaajat olivat pettyneitä pelin bugisuuteen ja häiriöihin. He kertoivat törmänneensä lukuisiin teknisiin ongelmiin, kuten kaatumisiin, ruudunpäivitysnopeuden laskuun ja graafisiin häiriöihin. Nämä ongelmat haittasivat pelistä nauttimista ja turhauttivat monia pelaajia.
Lisäksi jotkut pelaajat kokivat, että pelistä puuttui mielekästä sisältöä ja syvyyttä. Heidän mielestään tehtävät olivat toistuvia ja tarina pinnallinen. Myös inhimillisten NPC-hahmojen puute heikensi peliin uppoutumista, sillä pelaajat kokivat, että maailmasta puuttui elämä ja vuorovaikutus.
Kaiken kaikkiaan Fallout 76:n odotus oli jossain määrin perusteltua, sillä peli lunasti lupauksensa uudesta moninpelikokemuksesta Fallout-universumissa. Sekalaiset arvostelut ja tekniset ongelmat korostavat kuitenkin sitä, että peli ei vastannut kaikkien odotuksia.
Kun Fallout 76 alun perin julkaistiin, se sai osakseen laajaa pettymystä ja kritiikkiä niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin. Monet olivat innoissaan tästä rakastetun Fallout-sarjan uudesta osasta, mutta pelin lukuisat viat ja tekniset ongelmat pettivät heidät lopulta.
Yksi suurimmista valituksista oli muiden kuin pelaajien hahmojen (NPC) puuttuminen pelistä. Toisin kuin aiemmissa Fallout-peleissä, Fallout 76:ssa oli moninpelattava verkkomaailma, jossa pelaajat olivat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa NPC:iden sijaan. Tätä päätöstä pidettiin merkittävänä poikkeamana sarjan perinteisestä tarinankerronnasta, ja monista pelaajista tuntui, että pelistä puuttui syvyyttä ja kiehtova tarina.
NPC:iden puuttumisen lisäksi peli kärsi myös mielekkäiden tehtävien ja aktiviteettien puutteesta. Fallout 76:n maailma tuntui tyhjältä ja vailla mielenkiintoista tekemistä. Tarjolla olleiden harvojen tehtävien toistuvuus alkoi nopeasti kyllästyttää, ja pelaajille jäi tylsyyden ja tyytymättömyyden tunne.
Lisäksi peliä vaivasivat tekniset ongelmat ja suorituskykyongelmat. Pelaajat törmäsivät usein kaatumisiin, palvelimen epävakauteen ja lukuisiin muihin vikoihin, jotka haittasivat heidän pelikokemustaan. Nämä ongelmat olivat erityisen turhauttavia, kun otetaan huomioon pelin korkean profiilin julkaisu ja siihen liittyvät odotukset.
Yksi Fallout 76:n suurimmista kritiikeistä oli sen bugien ja häiriöiden runsaus. Pelin julkaisuhetkestä lähtien pelaajia pommitettiin lukemattomilla teknisillä ongelmilla, jotka vaikuttivat suuresti heidän kokonaiskokemukseensa.
Pelaajat kohtasivat lukuisia graafisia häiriöitä, kuten tekstuurit eivät latautuneet kunnolla, esineet leijuivat ilmassa tai hahmot juuttuivat esineisiin. Nämä visuaaliset viat eivät ainoastaan häirinneet, vaan haittasivat myös pelattavuutta, mikä vaikeutti pelaajien navigointia ja vuorovaikutusta maailman kanssa.
Lisäksi oli monia pelattavuuteen liittyviä virheitä, jotka vaikuttivat suuresti pelin tasapainoon ja oikeudenmukaisuuteen. Pelaajat raportoivat tapauksista, joissa viholliset muuttuivat voittamattomiksi, aseet eivät aiheuttaneet vahinkoa, tehtävät eivät edenneet kunnolla ja palvelimen yhteys katkesi jatkuvasti. Nämä ongelmat estivät pelaajia nauttimasta täysin pelistä ja saavuttamasta tavoitteitaan.
Lue myös: Kuinka ratkaista Lingju Pass Puzzle
Näiden teknisten ongelmien lisäksi Fallout 76 kärsi myös erilaisista hyväksikäytöistä ja huijauksista. Pelaajat löysivät tapoja kopioida esineitä, saada rajattomasti resursseja ja jopa ohittaa tiettyjä pelimekaniikkoja. Tämä ei ainoastaan luonut epäreilua etua niille, jotka käyttivät näitä virheitä hyväkseen, vaan myös heikentänyt pelin eheyttä.
Fallout 76:n kehittäjät julkaisivat useita korjauksia ja päivityksiä näiden ongelmien korjaamiseksi, mutta monien pelaajien mielestä se oli liian vähän liian myöhään. Pelin alkuperäistä julkaisua vaivasi niin paljon bugeja ja häiriöitä, että se jätti peliyhteisöön pysyvän negatiivisen vaikutelman.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Fallout 76 oli epäilemättä täynnä bugeja ja häiriöitä, jotka vaikuttivat merkittävästi pelistä nauttimiseen. Nämä tekniset ongelmat yhdessä exploitien ja huijausten kanssa loivat turhauttavan ja epäreilun kokemuksen pelaajille. Huolimatta ponnisteluista näiden ongelmien korjaamiseksi Fallout 76 tullaan ikuisesti muistamaan pelinä, joka ei pystynyt hyödyntämään potentiaaliaan lukuisten teknisten puutteidensa vuoksi.
Yksi Fallout 76:n tärkeimmistä kritiikeistä on NPC:iden puute ja siitä johtuva kerronnallisen syvyyden puute. Toisin kuin Fallout-sarjan aiemmissa osissa, joissa pelaajat saattoivat olla vuorovaikutuksessa monien mielenkiintoisten hahmojen kanssa ja osallistua kiehtoviin tarinoihin, Fallout 76:ssa on enimmäkseen tyhjä maailma, jossa on hyvin vähän inhimillisiä ei-pelaajahahmoja.
Tämä NPC-hahmojen puuttuminen rajoittaa mahdollisuuksia mielekkääseen vuorovaikutukseen ja tehtäviin, jotka ovat roolipelien olennaisia osia. Ilman mukaansatempaavia NPC-hahmoja pelistä puuttuu se syvyys ja uppoutuminen, jota pelaajat ovat tottuneet odottamaan Fallout-sarjalta.
Lisäksi ihmishahmojen puute vaikuttaa myös kerronnan kehitykseen. Aiemmissa Fallout-peleissä pelaajat pystyivät paljastamaan rikkaita ja monimutkaisia tarinoita vuorovaikutuksessa hyvin kehittyneiden NPC-hahmojen kanssa. Nämä hahmot tarjosivat tarvittavan kontekstin ja taustatiedot, jotta pelimaailma tuntuisi elävältä. Fallout 76:ssa tällaisten hahmojen puuttuminen saa kuitenkin tarinan tuntumaan hajanaiselta ja jännittämättömältä.
Lue myös: Kuinka vanha Zhongli on ihmisvuosina?
Kehittäjät yrittivät kompensoida tätä inhimillisten NPC-hahmojen puutetta ottamalla käyttöön robottihahmoja, niin sanottuja “holonauhoja”, joita pelaajat voivat kuunnella tai joiden kanssa he voivat olla vuorovaikutuksessa. Vaikka nämä holonauhat tarjoavat jonkin verran lisää tarinaa ja taustatietoa, ne eivät lopulta pysty täyttämään sitä tyhjiötä, jonka inhimillisten NPC-hahmojen puuttuminen jättää.
NPC:iden ja kerronnallisen syvyyden puute on merkittävä pettymys monille pelaajille, jotka odottivat Fallout 76:sta mukaansatempaavaa tarinavetoista kokemusta. Ilman mukaansatempaavia hahmoja ja kiehtovia tarinoita peli tuntuu tyhjältä ja siitä puuttuu tunneside, joka voi tehdä pelistä todella mieleenpainuvan.
Alkuperäisessä julkaisussaan Fallout 76 kohtasi kritiikin ja pettymyksen aallon niin fanien kuin kriitikoidenkin taholta. Peliä vaivasivat bugit, suorituskykyongelmat ja yleinen sisällön puute. Näytti siltä, että Bethesda oli epäonnistunut ensimmäisessä verkkomoninpeligenressä.
Vuosien varrella Bethesda on kuitenkin tehnyt kovasti töitä lunastaakseen Fallout 76:n ja tehdäkseen siitä todella nautinnollisen ja mukaansatempaavan kokemuksen. Useiden päivitysten ja korjausten avulla peliä on parannettu merkittävästi ja korjattu monia sen alkuaikoja vaivanneista ongelmista. Bugeja on korjattu, suorituskykyä on optimoitu ja uutta sisältöä on lisätty parantamaan yleistä pelattavuutta.
Yksi suurimmista Fallout 76:n lunastukseen vaikuttaneista päivityksistä on Wastelanders-laajennuksen lisääminen. Tämä laajennus toi peliin inhimillisiä NPC:itä, mikä vastasi yhteen alkuperäisen julkaisun suurimmista kritiikeistä. NPC:iden lisääminen on puhaltanut Fallout 76:n maailmaan uutta elämää ja lisännyt syvyyttä ja tarinankerrontaa, joka aiemmin puuttui. Pelaajat voivat nyt olla vuorovaikutuksessa erilaisten hahmojen kanssa, joilla jokaisella on oma ainutlaatuinen persoonallisuutensa ja tehtävänsä.
Toinen osa-alue, jolla Fallout 76 on lunastanut itsensä, on sen yhteisö ja pelaajien vuorovaikutus. Bethesda on luonut erilaisia tapahtumia ja haasteita, jotka kannustavat pelaajia liittoutumaan ja työskentelemään yhdessä. Julkisten tiimien käyttöönotto on helpottanut pelaajien mahdollisuuksia löytää muita pelaajia, joiden kanssa pelata, mikä on edistänyt toveruuden ja yhteistyön tunnetta. Lisäksi peli tarjoaa nyt vahvemman kaupankäyntijärjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat ostaa, myydä ja vaihtaa esineitä keskenään.
Myös vuodenaikojen käyttöönotto on muuttanut Fallout 76:n peliä. Jokainen kausi tuo pelaajille uusia haasteita ja palkintoja ansaittavaksi, mikä pitää pelin tuoreena ja tarjoaa pelaajille syyn jatkaa pelaamista ja maailman tutkimista. Säännölliset sisältöpäivitykset ovat auttaneet pitämään yllä omistautunutta ja sitoutunutta pelaajakuntaa.
Kaiken kaikkiaan Fallout 76:n lunastaminen osoittaa Bethesdan omistautumista pelaajakantansa kuuntelemiseen ja virheiden parantamiseen. Vaikka pelin alku saattoi olla kivinen, kehittäjät ovat osoittaneet olevansa sitoutuneita parantamaan peliä ja tarjoamaan nautinnollisen kokemuksen sekä uusille että palaaville pelaajille. Fallout 76 saattoi aluksi olla pettymys, mutta se on varmasti löytänyt lunastuksensa.
Fallout 76 tarjoaa pelaajille dynaamisen ja mukaansatempaavan moninpelikokemuksen, joka erottaa sen sarjan aiemmista peleistä. Sen sijaan, että pelaajat tutkisivat autiomaata yksin, he voivat lyöttäytyä yhteen ystäviensä kanssa tai liittyä muihin selviytyjiin laajassa avoimessa maailmassa. Tämä yhteistyöpelaaminen tuo peliin aivan uuden ulottuvuuden, sillä pelaajat voivat strategioida yhdessä, käydä kauppaa resursseilla ja vastata haastaviin tehtäviin tiiminä.
Yksi Fallout 76:n moninpelikokemuksen tärkeimmistä ominaisuuksista on mahdollisuus muodostaa ryhmittymiä ja liittyä niihin. Pelaajat voivat liittyä eri ryhmittymiin, joilla kullakin on omat ainutlaatuiset tavoitteensa ja arvonsa. Tämä tuo peliin lisää syvyyttä, sillä pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa muiden ryhmittymien jäsenten kanssa, kilpailla resursseista ja osallistua ryhmittymien sotiin.
Yhteistyönäkökohtien lisäksi Fallout 76 esittelee myös kilpailullisen moninpelitilan nimeltä Nuclear Winter. Tässä tilassa pelaajat voivat osallistua intensiivisiin PvP-taisteluihin kutistuvalla kartalla, joka muistuttaa suosittuja battle royale -pelejä. Tämä tuo pelattavuuteen jännittävän ja adrenaliinia nostattavan näkökulman, sillä pelaajien on taisteltava viimeisenä eloonjääneenä.
Lisäksi Fallout 76:n moninpelikokemusta parantaa elävä ja jatkuvasti muuttuva maailma. Pelissä on dynaamisia tapahtumia ja satunnaisia kohtaamisia, joissa pelaajat voivat törmätä muihin selviytyjiin, jotka voivat auttaa tai estää heidän edistymistään. Tämä arvaamattomuus pitää pelattavuuden tuoreena ja jännittävänä, sillä pelaajat eivät koskaan tiedä, mitä haasteita tai mahdollisuuksia he voivat kohdata seuraavaksi.
Kaiken kaikkiaan Fallout 76 tarjoaa dynaamisen ja mukaansatempaavan moninpelikokemuksen, joka tuo Fallout-sarjaan uuden tason jännitystä ja yhteistyötä. Pelin moninpelinäkökulma tarjoaa loputtomasti mahdollisuuksia tutkimusmatkailuun, yhteistyöhön ja jännittäviin kohtaamisiin autiomaassa, olipa kyseessä sitten liittoutuminen ystävien kanssa tai kilpaileminen muita pelaajia vastaan.
Se, onko Fallout 76 pelaamisen arvoinen vai ei, riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistä. Jotkut pelaajat pitävät sitä nautinnollisena ja pitävät sitä piilotettuna helmenä, kun taas toiset pitävät sitä pettymyksenä eri syistä, kuten bugien, NPC-vuorovaikutuksen puutteen ja yleisen pelimekaniikan vuoksi. On suositeltavaa lukea arvosteluja ja katsoa pelivideoita tietoon perustuvan päätöksen tekemiseksi.
Joitakin Fallout 76:n keskeisiä kritiikkejä ovat sen lukuisat bugit ja tekniset ongelmat, kiehtovan NPC-vuorovaikutuksen puute, toistuvat questit ja tehtävät sekä yleinen immersion puute verrattuna aiempiin Fallout-peleihin. Lisäksi pelin alkuperäinen julkaisu sai negatiivista palautetta palvelimen vakausongelmien ja sisällön puutteen vuoksi.
Kyllä, Fallout 76:ssa on positiivisia puolia. Sen puutteista huolimatta jotkut pelaajat nauttivat moninpelistä ja mahdollisuudesta tutkia avointa maailmaa ystävien kanssa. Peli esitteli myös uusia mekanismeja, kuten tukikohdan rakentamisen ja Nuclear Winter -tilan, jotka voivat houkutella tiettyjä pelaajia. Lisäksi kehittäjät ovat julkaisseet päivityksiä ja korjauksia joidenkin pelin ongelmien korjaamiseksi.
Fallout 76 eroaa aiemmista Fallout-peleistä monin tavoin. Merkittävin ero on ihmisten NPC-vuorovaikutuksen puuttuminen, joka oli tärkeä osa aiempia pelejä. Sen sijaan peli luottaa robottimaisiin NPC:iin ja pelaajien vuorovaikutukseen tehtävissä ja tarinankerronnassa. Lisäksi Fallout 76 painottaa moninpelaamista ja tukikohdan rakennusmekaniikkaa, mikä erottaa sen aiempien pelien yksinpelikokemuksesta.
Kyllä, Fallout 76:ta on mahdollista pelata yksin. Peli tarjoaa soolotilan, jossa pelaajat voivat tutkia maailmaa ja suorittaa tehtäviä yksin. Kannattaa kuitenkin huomioida, että Fallout 76 on suunniteltu ensisijaisesti moninpelikokemukseksi, joten jotkin pelin osa-alueet saattavat tuntua puutteellisilta yksin pelatessa. Moninpelissä pelaajat voivat liittoutua muiden kanssa, osallistua tapahtumiin ja käydä PvP-taistelua.
Kyllä, Fallout 76:ssa on tapahtunut parannuksia alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. Kehittäjät ovat julkaisseet päivityksiä ja korjauksia, joilla on korjattu bugeja, parannettu pelimekaniikkaa ja otettu käyttöön uutta sisältöä. Näillä päivityksillä on korjattu monia pelaajien julkaisuvaiheessa esittämiä valituksia, ja pelistä on ajan myötä tullut vakaampi ja miellyttävämpi. On kuitenkin edelleen tärkeää ottaa huomioon henkilökohtaiset mieltymykset ja lukea päivitetyt arvostelut, ennen kuin päätät pelata.
Fallout 76:n tärkeimpiä pelimekaniikkoja ovat tutkimusmatkailu, taistelu, tukikohdan rakentaminen ja moninpelin vuorovaikutus. Pelaajat voivat tutkia Appalachian laajaa avointa maailmaa, taistella erilaisia vihollisia vastaan ja suorittaa tehtäviä ja tehtäviä edistyäkseen. Pelissä on myös tukikohtien rakennusjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa ja muokata omia siirtokuntiaan. Moninpelissä pelaajat voivat liittoutua muiden kanssa, käydä kauppaa esineillä ja osallistua tapahtumiin tai PvP-taisteluihin.
Miksi Forza Horizon 3:a ei voi enää ostaa? Videopelien maailmassa Forza Horizon 3 oli ylistetty ajopeli, joka vei peliyhteisön mennessään. Playground …
Lue artikkeliKuinka monta laitetta 15 Mbps voi käsitellä? Jokapäiväisessä elämässämme käyttämiemme laitteiden määrän lisääntyessä on tärkeää, että meillä on …
Lue artikkeliMistä löydän kultaista herukkaa rdr2:ssa verkossa? Kultainen herukka on arvokas yrtti Red Dead Redemption 2:n online-maailmassa. Tämä kasvi on …
Lue artikkeliVoiko Genshin Impactin tilejä vaihtaa? Genshin Impact on suosittu avoimen maailman toimintaroolipeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut miHoYo. …
Lue artikkeliOnko CDKeys laiton? CDKeys on saavuttanut suosiota alustana, joka tarjoaa videopelien avaimia alennettuun hintaan. Tämä on kuitenkin herättänyt …
Lue artikkeliMiten löydän yhden yhteystietoni? Yhteystiedon löytäminen ja paikantaminen elektronisesta laitteesta, kuten konsolista, voi joskus olla haastavaa. …
Lue artikkeli