Mitä Falloutin loppuja pidetään Canonina?

post-thumb

Mitkä Falloutin loppuratkaisut ovat kanonisia?

Fallout-sarjassa pelaajat joutuvat usein vaikeiden päätösten eteen, jotka voivat vaikuttaa ratkaisevasti pelin tarinan lopputulokseen. Nämä valinnat voivat johtaa useisiin erilaisiin loppuratkaisuihin, jolloin pelaajat joutuvat miettimään, mitä niistä pidetään Fallout-universumin yleisen tarinan kannalta kanonisina.

Sisällysluettelo

Fallout-sarjan kaanonin käsite on hieman hankala, sillä eri peleissä on erilaisia loppuja, joita pidetään osana virallista tarinaa. On kuitenkin joitain loppuja, jotka yleisesti hyväksytään kanonisiksi loppuiksi niiden vaikutuksen perusteella kokonaiskertomukseen ja kehittäjien tekemien valintojen perusteella.

Yksi esimerkki kanonisesta lopetuksesta on Fallout 3:n lopetus, jossa pelaajalla on mahdollisuus aktivoida tai tuhota Jefferson Memorialissa oleva puhdistin. Kanonisena lopetuksena pidetään sitä, jossa pelaaja aktivoi puhdistinlaitteen ja uhraa itsensä, sillä tämä lopetus pohjustaa Fallout 4:n tapahtumia ja instituuttiin liittyvää tarinaa.

Toinen esimerkki on Fallout: New Vegasin loppu, jossa pelaajan tehtävänä on päättää Mojaven erämaan kohtalosta. Kanonisena loppuratkaisuna pidetään yleensä sitä, jossa pelaaja asettuu NCR:n (New California Republic) puolelle ja auttaa heitä varmistamaan alueen hallinnan, sillä tämä loppuratkaisu vastaa Fallout 4:n tapahtumia ja NCR:n jatkuvaa läsnäoloa erämaassa.

Viime kädessä kysymys siitä, mitä Falloutin loppuratkaisuja pidetään kaanonina, on tulkinnanvarainen ja voi vaihdella pelaajan valintojen ja näkökulman mukaan. On kuitenkin olemassa tiettyjä loppuja, jotka hyväksytään laajemmin kaanoniksi niiden vaikutuksen perusteella Fallout-universumin yleiseen tarinaan.

Canon Fallout-loppujen selitykset

Ensimmäisen Fallout-pelin julkaisusta vuonna 1997 lähtien sarja on rakentanut rikkaan ja monimutkaisen maailman, jossa on useita mahdollisia loppuja. Tilanne voi kuitenkin olla hieman hämmentävä, kun on kyse sen määrittämisestä, mitä näistä lopuista pidetään kaanonina.

Yksi tärkeimmistä tekijöistä kanonisten loppujen määrittämisessä ovat sarjan myöhempien pelien kehittäjien tekemät valinnat. Esimerkiksi Fallout 2:ssa kanoninen loppu on se, että Chosen One, pelin päähenkilö, voittaa Enclaven ja auttaa jälleenrakentamaan Arroyon kylän. Tämä näkyy myöhemmissä peleissä, kuten Fallout: New Vegasissa, joissa viitataan Fallout 2:n tapahtumiin ja Chosen Onen voittoon.

Toinen tekijä, joka auttaa määrittämään kanonisia loppuja, on sarjan yleinen kerronnan kaari. Jokainen peli perustuu edellisten pelien tapahtumiin ja noudattaa tiettyä tarinaa, joten kanonisina pidetään todennäköisimmin loppuja, jotka vastaavat parhaiten vakiintunutta tarinaa ja tarinankerrontaa. Esimerkiksi Fallout 3:n kanoninen loppu on se, että Lone Wanderer uhraa itsensä aktivoidakseen Project Purity -projektin ja tarjotakseen puhdasta vettä autiomaahan.

On tärkeää huomata, että joissakin tapauksissa ei välttämättä ole selkeästi määriteltyä kanonista loppua. Näissä tilanteissa kehittäjät saattavat tarkoituksella jättää lopun epäselväksi, jolloin pelaajat voivat tulkita lopputuloksen itse. Tämä lisää pelaajan vaikutusmahdollisuuksia ja mahdollistaa erilaiset läpipeluukierrokset ja useita mahdollisia lopputuloksia.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Fallout-sarjan kanonisten loppujen määrittäminen on monimutkainen prosessi, jossa otetaan huomioon kehittäjien valinnat, kerronnan jatkuvuus ja pelaajan omaehtoinen toiminta. Vaikka jotkin loppuratkaisut on selkeästi määritelty kanonisiksi, toiset voidaan jättää tulkinnanvaraisiksi. Viime kädessä on pelaajan päätettävissä, mitä loppua hän pitää “oikeana” kaanonina omassa henkilökohtaisessa Fallout-kokemuksessaan.

Canon-loppujen ymmärtäminen

Fallout-sarjassa on useita mahdollisia loppuja jokaiselle pelille, mikä voi usein jättää pelaajat miettimään, mitä loppua pidetään kaanonina. Termi “kaanon” viittaa viralliseen tarinaan ja tapahtumiin, jotka pelin tekijät tunnustavat oikeaksi ja lopulliseksi versioksi tapahtumista.

Fallout-sarjassa on tyypillisesti muutamia eri tekijöitä, jotka otetaan huomioon määritettäessä kaanonisia loppuja. Näihin tekijöihin voivat kuulua pelaajan pelin aikana tekemät valinnat sekä tietyt tarinaviivat ja tapahtumat, joita pidetään tärkeinä Fallout-universumin yleisen tarinan kannalta.

Yksi tärkeä huomioitava asia on se, että sarjan eri pelien välillä voi olla eroja. Jokainen peli on oma itsenäinen tarinansa, jossa on omat tapahtumat ja valinnat, jotka voivat vaikuttaa pelin lopputulokseen. Tämä tarkoittaa, että yhden pelin kanoninen loppu ei välttämättä vaikuta mitenkään sarjan muiden pelien kanonisiin loppuihin.

Joissakin tapauksissa pelin kehittäjät ilmoittavat nimenomaisesti, mitä loppua pidetään kanonisena. Tämä voidaan tehdä virallisten lausuntojen, haastattelujen tai muunlaisen pelaajille suunnatun viestinnän kautta. Toisissa tapauksissa kanoninen loppu saatetaan jättää tulkinnanvaraiseksi, jolloin pelaajat voivat tehdä omat johtopäätöksensä tapahtumien kulusta.

  • Viime kädessä kanonisen lopun määrittäminen on pelin tekijöiden vastuulla, ja heillä on viimeinen sana siitä, mitä Fallout-universumissa virallisesti tapahtui.
  • On tärkeää muistaa, että kanoniset loppuratkaisut eivät välttämättä ole “parhaita” tai “oikeita” loppuratkaisuja, vaan pikemminkin niitä, jotka pelin kehittäjät ovat tunnustaneet viralliseksi versioksi tapahtumista.

Pelaajana voi olla hauskaa tutkia erilaisia loppuratkaisuja ja nähdä, miten valintasi vaikuttavat pelimaailmaan. Riippumatta siitä, pidetäänkö haluamaasi loppua kanonisena vai ei, Fallout-sarjan kauneus piilee sen kyvyssä luoda jokaiselle pelaajalle yksilöllinen kokemus, jonka avulla he voivat muokata maailmaa omalla tavallaan.

Fallout 3:n loppujen tutkiminen

Bethesda Game Studiosin kehittämä ylistetty avoimen maailman roolipeli Fallout 3 tarjoaa pelaajille useita mahdollisia loppuja, jotka perustuvat heidän valintoihinsa pelin aikana. Nämä loppuratkaisut tarjoavat erilaisia lopputuloksia autiomaalle ja sen asukkaille, ja pelaajat voivat muokata maailmaa omien päätöstensä mukaan.

Yksi tärkeimmistä päätöksistä, joita pelaajat joutuvat Fallout 3:ssa tekemään, on se, aktivoivatko vai deaktivoivatko he puhdistimen, vedensuodatusjärjestelmän, joka voisi mahdollisesti tarjota puhdasta juomavettä koko autiomaalle. Tämä valinta ratkaisee lopulta Capital Wastelandin kohtalon.

Jos pelaajat päättävät aktivoida puhdistimen, he liittoutuvat Brotherhood of Steelin kanssa ja uhraavat oman henkensä varmistaakseen projektin onnistumisen. Tätä lopetusta pidetään epäitsekkäämpänä ja sankarillisempana polkuna, sillä pelaajan uhraus tuo toivoa ja vakautta autiomaahan.

Toisaalta, jos pelaajat päättävät poistaa puhdistimen käytöstä, he liittoutuvat Enclaveen, joka on voimakas ja hyvin järjestäytynyt ryhmittymä. Tämä päätös johtaa autiomaan autoritaarisempaan hallintaan, jolloin Enclave ottaa vallan ja palauttaa järjestyksen omalla häikäilemättömällä tavallaan.

Lue myös: Miten aktivoida huijareita Need for Speed Underground 2:ssa?

Tämän tärkeän valinnan lisäksi pelaajilla on myös mahdollisuus vaikuttaa monien muiden hahmojen ja ryhmittymien kohtaloihin, joita he kohtaavat pelin aikana. Pelaajat voivat esimerkiksi päättää auttaa tai pettää Brotherhood of Steel -järjestöä, vaikuttaa eri siirtokuntien välisiin suhteisiin ja muokata räjähtämättömän atomipommin ympärille rakennetun Megatonin tulevaisuutta.

Fallout 3:n useat loppuratkaisut antavat pelaajille tunteen toimijuudesta ja seurauksista, jolloin he näkevät valintojensa välittömän vaikutuksen postapokalyptiseen maailmaan. Jokainen loppuratkaisu tarjoaa ainutlaatuisen tarinan ja seuraukset, mikä lisää pelin uudelleenpeluuarvoa ja immersiivistä kokemusta.

Lue myös: Miksi Sephora ei ole laajentunut Yhdistyneen kuningaskunnan markkinoille?

Fallout: New Vegasin loppujen tutkiminen

Fallout: New Vegas on suosittu roolipelivideopeli, joka julkaistiin vuonna 2010. Muiden Fallout-sarjan pelien tavoin New Vegas tarjoaa pelaajille useita loppuja, jotka perustuvat heidän pelin aikana tekemiinsä valintoihin. Näillä loppuratkaisuilla voi olla merkittävä vaikutus pelin eri ryhmittymien ja hahmojen kohtaloon.

Yksi Fallout: New Vegasin tärkeimmistä ryhmittymistä on New California Republic (NCR), demokraattinen ryhmittymä, joka pyrkii luomaan lakia ja järjestystä autiomaahan. Eräässä mahdollisessa loppuratkaisussa pelaaja auttaa NCR:ää saavuttamaan voiton vihollisistaan, mikä johtaa NCR:n hallitsemaan Mojaven erämaahan. Monet pitävät tätä loppua kanonisena, sillä se vastaa NCR:n edustamia moraalisia valintoja ja arvoja.

Vaihtoehtoisessa loppuratkaisussa pelaaja auttaa Legionia, Caesarin johtamaa häikäilemätöntä ja autoritaarista ryhmittymää. Tämä loppuratkaisu johtaa siihen, että Legion ottaa Mojave Wastelandin haltuunsa ja määrää tiukan hallintonsa. Vaikka tämä loppuratkaisu ei ole yhtä suosittu pelaajien keskuudessa, sitä pidetään silti pätevänä loppuratkaisuna pelin tarinassa.

Toisessa loppuvaihtoehdossa pelaaja liittoutuu herra Housen kanssa, joka on salaperäinen ja vaikutusvaltainen hahmo, joka hallitsee New Vegasia robotti- ja teknologiaverkostonsa avulla. Tässä loppuratkaisussa pelaaja voi auttaa herra Housea pitämään Mojave Wastelandin hallinnassaan, jolloin muut ryhmittymät voivat joko liittoutua hänen kanssaan tai tulla eliminoiduksi. Tätä loppua pidetään myös pätevänä vaihtoehtona pelissä.

Näiden tärkeimpien ryhmittymien loppuratkaisujen lisäksi Fallout: New Vegas tarjoaa useita muita mahdollisia loppuratkaisuja, jotka perustuvat pelaajan valintoihin ja toimiin. Näitä ovat esimerkiksi New Vegasin itsenäisyys, jossa pelaaja ottaa kaupungin haltuunsa, tai loppu, jossa kaikki tärkeimmät ryhmittymät tuhoutuvat ja syntyy kaaos. Jokainen loppuratkaisu tarjoaa ainutlaatuisen ja ajatuksia herättävän päätöksen pelin tarinalle.

Kaiken kaikkiaan Fallout: New Vegasin useat loppuratkaisut antavat pelaajille mahdollisuuden muokata pelimaailman lopputulosta omien valintojensa perusteella. Vaikka joitakin loppuja pidetään kanonisempina kuin toisia, peli on suunniteltu ottamaan huomioon monenlaisia pelaajan päätöksiä, mikä takaa jokaiselle pelaajalle ainutlaatuisen ja yksilöllisen kokemuksen.

Fallout 4:n loppuratkaisut

Fallout 4, suositun postapokalyptisen videopelisarjan neljäs osa, tarjoaa pelaajille useita loppuja, jotka perustuvat heidän päätöksiinsä pelin aikana. Nämä loppuratkaisut ovat herättäneet pelaajien ja fanien keskuudessa keskustelua siitä, mitä loppuratkaisua pidetään Falloutin tarinassa kanonisena.

Fallout 4:ssä pelaajilla on mahdollisuus liittyä eri ryhmittymiin, kuten Brotherhood of Steeliin, Minutemeniin, Railroadiin ja Instituteen. Jokaisella ryhmittymällä on omat tavoitteensa ja uskomuksensa, ja pelaajan valinnat määräävät lopulta Commonwealthin kohtalon.

Yksi mahdollinen loppuratkaisu on tuhota Institute, kehittynyt maanalainen järjestö, joka on vastuussa monista Commonwealthin ongelmista. Jotkut pitävät tätä loppua kanonisena loppuna, sillä se poistaa Instituutin tärkeästä roolista Fallout-universumissa.

Toisessa päätepisteessä pelaaja asettuu instituutin puolelle ja ryhtyy sen uudeksi johtajaksi. Tämä loppuratkaisu haastaa käsityksen siitä, mitä pidetään “hyvänä” tai “pahana” Fallout-universumissa, ja herättää kysymyksiä kehittyneen teknologian ja tieteellisen edistyksen etiikasta.

On syytä huomata, että Fallout-sarjan kanonisen lopun käsite on jokseenkin kiistanalainen. Pelin kehittäjät, Bethesda Game Studios, eivät ole virallisesti julistaneet mitään tiettyä loppua kanoniseksi. Tämä jättää pelaajille tilaa tulkita ja keskustella pelissä tekemiensä päätösten lopputuloksista.

Viime kädessä kysymykseen siitä, mitä Fallout 4:n lopetusta pidetään kanonisena, ei ehkä koskaan saada lopullista vastausta. Jokaisen pelaajan valinnat ja kokemukset pelissä ovat ainutlaatuisia, ja Fallout-sarja on tunnettu siitä, että se korostaa pelaajan toimijuutta ja valinnanvapautta. Näin ollen Fallout 4:n kaanon voi viime kädessä määräytyä yksittäisen pelaajan oman henkilökohtaisen tarinan ja pelin tapahtumien tulkinnan perusteella.

FAQ:

Mitkä ovat Fallout 1:n kanoniset loput?

Fallout 1:ssä kanoninen loppu on, että Vault Dweller voittaa Masterin, tuhoaa Mariposan sotilastukikohdan ja auttaa Wastelandin ihmisiä.

Mitkä ovat Fallout 2:n kanoniset loput?

Fallout 2:ssa on kaksi kanonista loppua. Enclave kukistetaan ja Chosen One tulee Arroyo-heimon vanhimmaksi, mikä yhdistää Vault 13:n ja Arroyon ihmiset.

Mitä loppua pidetään Fallout 3:ssa kanonisena?

Fallout 3:ssa kanoninen loppu on se, että Yksinäinen vaeltaja aktivoi modifioidun Project Purity -projektin ja uhraa itsensä tarjotakseen puhdasta vettä Capital Wastelandille.

Mikä on Fallout: New Vegasin kanoninen loppu?

Fallout: New Vegasissa kanoninen loppu on se, että herra House tapetaan, NCR ottaa Hooverin padon haltuunsa ja kuriiri auttaa Mojave Wastelandin asukkaita.

Mikä on Fallout 4:n kanoninen loppu?

Fallout 4:ssä kanoninen loppu on se, että Sole Survivor asettuu Minutemenin puolelle ja kukistaa instituutin, mikä tuo rauhan ja vakauden Commonwealthiin.

Mikä on Fallout: Tacticsin kanoninen loppu?

Fallout: Tactics -pelissä ei ole kanonisia loppuja, sillä peliä pidetään puolikanonisena eikä se liity suoraan Falloutin pääjuoneen.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää