A 75 lágy szánalom egy dolog a Genshin Impactben?

post-thumb

75 puha szánalom Genshin Impact?

A Genshin Impact egy népszerű akció-szerepjáték, amelyet a miHoYo fejlesztett. A játékban egy kiterjedt gacha rendszer található, ahol a játékosok különböző karaktereket és fegyvereket idézhetnek meg. A gacha-rendszer egyik legtöbbet vitatott eleme a soft pity fogalma.

Tartalomjegyzék

A soft pity arra utal, hogy a játékosok bizonyos számú sikertelen idézés után a ritka tárgyak megnövekedett esési arányát tapasztalják. A Genshin Impactben a játékosok úgy vélik, hogy a soft pity mechanizmus akkor lép életbe, amikor a játékos eléri a 75. idézést anélkül, hogy 5 csillagos karaktert vagy fegyvert kapna.

Ez a hiedelem elterjedt a Genshin Impact közösségben, és sok játékos osztotta meg személyes tapasztalatait és elméleteit a 75. idézésnél jelentkező puha szánalom létezéséről. Néhány játékos azt állítja, hogy a 75. idézés elérése után hirtelen megnőtt a ritka tárgyak eldobási aránya, míg mások azt állítják, hogy ez pusztán anekdota, és nem támasztja alá semmilyen hivatalos információ a miHoYo-tól.

A végleges bizonyítékok hiánya ellenére a 75 idézésnél a puha sajnálat körüli vita továbbra is izgatja a Genshin Impact játékosokat. Sok játékos nyomon követi az idézéseiket, hogy megpróbálja tesztelni ennek az elméletnek az érvényességét, míg mások továbbra is szkeptikusak, és úgy vélik, hogy a ritka tárgyak megszerzésének esélye kizárólag a szerencsén alapul. Ahogy a játék fejlődik és egyre több adat gyűlik össze, még kiderül, hogy a 75 idézésnél a puha szánalom egy megerősített mechanika, vagy egyszerűen csak a játékosok felfogásának terméke.

Mi az a Genshin Impact és hogyan működik a gacha? [Genshin Impact]

A Genshin Impact egy nyílt világú akció-szerepjáték, amelyet a kínai miHoYo cég fejleszt és ad ki. 2020 szeptemberében jelent meg, és gyorsan népszerűségre tett szert lenyűgöző látványvilágával, magával ragadó világával és mély játékmechanikájával. A Genshin Impactben a játékosok az Utazó szerepét veszik át, egy olyan személyét, akit elválasztottak a testvérétől, és fel kell fedeznie Teyvat hatalmas és mágikus világát, hogy újra találkozzon vele.

A Genshin Impact egyik egyedi aspektusa a gacha-rendszer, amely egyfajta loot box-mechanika, amely az ingyenesen játszható mobiljátékokban gyakran megtalálható. A Genshin Impactben a játékosok a Primogems nevű prémium játékbeli fizetőeszközzel kívánságokat vásárolhatnak, amelyek lényegében véletlenszerű, különböző tárgyakat és karaktereket tartalmazó loot boxok. A Genshin Impact gacha-rendszere a ritkasági szintjeiről ismert, ahol az 5 csillagos tárgyak és karakterek a legkeresettebbek.

Amikor a játékosok kívánnak a Genshin Impactben, esélyük van arra, hogy fegyvereket, karaktereket és más hasznos tárgyakat szerezzenek. A magasabb ritkaságú tárgyak megszerzésének valószínűsége annál nagyobb, minél több kívánságot teljesít a játékos anélkül, hogy 5 csillagos tárgyat kapna. Ezt általában soft pity-rendszernek nevezik, ahol a játékosok bizonyos számú kívánság után nagyobb valószínűséggel kapnak ritka tárgyat.

A Genshin Impactben a soft pity rendszer a feltételezések szerint 75 kívánságnál van egy soft pity küszöbérték, ami azt jelenti, hogy a játékosok nagyobb eséllyel kapnak 5 csillagos tárgyat, miután 75 kívánságot teljesítettek anélkül, hogy kaptak volna egyet. Ez néhány játékost arra késztetett, hogy stratégiailag időzítse kívánságait, hogy maximalizálja a ritka tárgyak megszerzésének esélyét.

Összességében a Genshin Impact gazdag és magával ragadó nyílt világú élményt kínál a játékosoknak, egy gacha-rendszerrel párosítva, amely a véletlenszerűség és az izgalom elemét adja a játékhoz. A puha szánalomrendszer a stratégia és a várakozás további rétegét adja a játékosok számára, miközben Teyvat világában navigálnak a hatalmas karakterek és tárgyak keresése közben.

A Genshin Impact gacha-rendszerének megértése

A Genshin Impact gacha-rendszerrel rendelkezik, amely számos mobiljátékban népszerű mechanika az új karakterek és fegyverek megszerzéséhez. A Genshin Impact gacha-rendszere lehetővé teszi a játékosok számára, hogy virtuális valutát vagy játékbeli tárgyakat költsenek, hogy új tárgyakat idézzenek meg a rendelkezésre álló lehetőségek közül.

A gacha-rendszer egyik fontos aspektusa a “sajnálat” fogalma. A sajnálat arra utal, hogy bizonyos számú sikertelen megidézés után a ritka tárgyak garantáltan kiesnek. A Genshin Impactben vélhetően létezik a soft pity rendszer, ami azt jelenti, hogy a játékosok nagyobb valószínűséggel kapnak ritka tárgyat bizonyos számú próbálkozás után.

Sok játékos feltételezi, hogy a Genshin Impactben a soft pity rendszer 75 idézés körül aktiválódik. Ez azt jelenti, hogy miután 75 idézésig nem kaptak ritka tárgyat, jelentősen megnő az esélye annak, hogy kapnak egyet. Fontos azonban megjegyezni, hogy ez nem hivatalos megerősítés a játék fejlesztőitől, és a rendszer pontos mechanikája sem ismert.

Érdemes megemlíteni, hogy a soft pity rendszer különbözik a garantált pity rendszertől, amely biztosítja, hogy a játékosok bizonyos számú idézés után kapnak ritka tárgyat. A soft pity rendszer ezzel szemben növeli az esélyeket, de nem garantálja a ritka tárgyat.

A Genshin Impact gacha rendszerének megértése kulcsfontosságú a játékosok számára, akik szeretnék optimalizálni erőforrásaikat és növelni esélyeiket a ritka tárgyak megszerzésére. Ha a játékosok tisztában vannak a soft pity rendszer lehetséges létezésével, megtervezhetik idézéseiket, és megalapozott döntéseket hozhatnak arról, hogy mikor hagyják abba vagy folytassák az idézést.

Összességében, bár a soft pity rendszerről széles körben beszélnek a Genshin Impact közösségben, fontos megjegyezni, hogy hivatalosan nincs megerősítve. A játékosoknak óvatosan kell megközelíteniük a gacha-rendszert, és reális elvárásokat kell felállítaniuk, amikor új karaktereket és fegyvereket próbálnak megszerezni.

A soft pity koncepciójának felfedezése a Genshin Impactban

A Genshin Impact egy nyílt világú akció-szerepjáték, amelyet a miHoYo fejleszt és ad ki. A játék egyik legtöbbet tárgyalt mechanikája a soft pity koncepciója.

A soft pity a Genshin Impact egy olyan funkciójára utal, amely növeli az 5 csillagos karakter vagy fegyver megszerzésének esélyét, ha a játékosok közel vannak ahhoz, hogy elérjenek egy bizonyos számú húzást anélkül, hogy kapnának egyet. Ennek a mechanikának az a célja, hogy a játékosok nagyobb eséllyel kapjanak ritka és erős karaktereket vagy fegyvereket, ha tovább játszanak a játékkal.

Bár a Genshin Impactben a soft pity működésének pontos részleteit hivatalosan nem hozták nyilvánosságra, a játékosok beszámoltak megfigyeléseikről és elméleteikről ezzel a mechanikával kapcsolatban. Egyes játékosok szerint a lágy szánalom a 75. és 76. húzás körül aktiválódik, míg mások szerint a 70. vagy 80. húzásnál kezdődik.

Olvassa el továbbá: Hol használhatod a piros belépőkártyát Rozsdában: A feloldáshoz szükséges összes helyszín

A játékosok észrevették, hogy amikor közel vannak a lágy szánalom küszöbértékének eléréséhez, az 5 csillagos karakter vagy fegyver megszerzésének aránya jelentősen megnő. Ez a megfigyelés arra enged következtetni, hogy a miHoYo azért vezette be ezt a mechanikát, hogy a játékosok számára a fejlődés és a teljesítmény érzését nyújtsa, valamint arra ösztönözze őket, hogy folytassák a ritka tárgyak húzását.

Fontos megjegyezni, hogy a puha sajnálat nem garantált, és inkább a játékosok megfigyelésein és elméletein alapul, mint a fejlesztők hivatalos információin. A Genshin Impact gacha-rendszere a véletlenszerűségéről ismert, és a játékosoknak óvatosan kell megközelíteniük a soft pity fogalmát, és nem szabad kizárólag erre hagyatkozniuk, amikor a karakterek vagy fegyverek húzásával kapcsolatos döntéseket hozzák meg.

Összefoglalva, a soft pity egy olyan fogalom, amelyet a játékosok találtak ki a Genshin Impact gacha-rendszerében megfigyelhető minták magyarázatára. Bár a játékosoknak nagyobb esélyt adhat a ritka tárgyak megszerzésére, ez nem egy garantált mechanika, és más tényezőkkel együtt kell figyelembe venni, amikor a játékban a karakterek vagy fegyverek húzásával kapcsolatos döntéseket hozol.

A soft pity mechanika körüli vita

A Genshin Impact közösség egyik legvitatottabb témája a soft pity mechanika létezése, pontosabban a 75 soft pity szabály. A soft pity arra utal, hogy megnő a valószínűsége annak, hogy a játékos 5 csillagos karaktert vagy fegyvert kapjon, ahogy a játékos megközelít egy bizonyos számú kívánságot anélkül, hogy 5 csillagos jutalmat kapna.

Olvassa el továbbá: Lépésről lépésre útmutató: Genshin emojik hozzáadása a Discordhoz

A vita a soft pity mechanika átláthatóságának hiányából adódik. Bár sok játékos számolt be arról, hogy bizonyos számú kívánság után megnövekedett a kiesési arány, a miHoYo, a Genshin Impact fejlesztője nem adott hivatalos nyilatkozatot a mechanika létezéséről. A tisztánlátás hiánya megosztottságot eredményezett a játékosok között, egyesek hisznek a puha szánalom létezésében, mások pedig puszta spekulációként utasítják el.

Azok, akik támogatják a soft pity mechanika létezését, azzal érvelnek, hogy a megnövekedett drop rate arra szolgál, hogy a játékosokat arra ösztönözze, hogy több primogemet költsenek, a kívánságokhoz használt játékbeli valutát. Úgy vélik, hogy a miHoYo szándékosan vezette be ezt a mechanikát, hogy növelje az 5 csillagos jutalom megszerzésének esélyét, így csábítva a játékosokat arra, hogy több kívánságot teljesítsenek, és potenciálisan valódi pénzt költsenek primogemekre.

Másfelől a szkeptikusok azzal érvelnek, hogy a megnövekedett dobási arányról szóló jelentések csupán véletlenek, vagy a megerősítési torzítás eredménye. Azt állítják, hogy a puha szánalom mechanikának nincs alapja, és hogy az észlelt megnövekedett drop rate egyszerűen a véletlenszerűség eredménye. Úgy vélik, hogy a miHoYo-nak nincs oka egy ilyen mechanika bevezetésére, és hogy ez ellentétes lenne az üzleti modelljükkel, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy pénzt költsenek a kívánságokra.

Függetlenül attól, hogy a soft pity mechanika valóban létezik-e vagy sem, kétségtelenül heves vitákat váltott ki a Genshin Impact közösségen belül. A játékosok továbbra is megosztják tapasztalataikat és elméleteiket, remélve, hogy megfejthetik a puha szánalom mechanika mögötti rejtélyt, és előnyt szerezhetnek a hőn áhított 5 csillagos karakterek és fegyverek megszerzésében.

Létezik a 75 soft pity a Genshin Impactben?

A népszerű nyílt világú akció-szerepjátékban, a Genshin Impactben sok játékos elgondolkodott azon, hogy vajon létezik-e a pletykált 75 soft pity mechanika. A soft pity kifejezés arra utal, hogy bizonyos számú sikertelen kívánság után a ritka tárgyak, például karakterek vagy fegyverek feltételezett megnövekedett esési aránya megnő.

Jelenleg azonban nincs egyértelmű bizonyíték arra, hogy a Genshin Impactben létezik egy konkrét 75-ös soft pity küszöbérték. A játék fejlesztője, a miHoYo nem adott semmilyen hivatalos információt egy ilyen mechanikával kapcsolatban. Ezért a 75 lágy sajnálat létezése a Genshin Impactben továbbra is meg nem erősített.

Ennek ellenére sok játékos számolt be arról, hogy bizonyos számú kívánság után megnövekedett drop-arányt tapasztaltak a ritka tárgyaknál. Ez különböző elméletek spekulálásához és kidolgozásához vezetett a játékban található soft pity mechanikával kapcsolatban. Egyes játékosok azt állítják, hogy körülbelül 75 kívánság után kaptak kívánatos tárgyakat, míg mások különböző küszöbértékeknél hasonló eredményekről számoltak be.

Fontos megjegyezni, hogy a Genshin Impact gacha rendszert használ a karakterek és fegyverek megszerzéséhez, ami azt jelenti, hogy a drop-arányok a szerencsén és a valószínűségen alapulnak. A játék gacha-mechanikája a véletlenszerűségnek van kitéve, és bármilyen észlelt minta vagy küszöbérték egyszerűen a statisztikai szórás eredménye lehet.

Összefoglalva, bár sok játékos találgatta, hogy a Genshin Impactben létezik egy 75 soft pity mechanika, jelenleg nincs szilárd bizonyíték, ami alátámasztaná ezt az állítást. A játék gacha-rendszere a véletlenszerűség alapján működik, így nehéz meghatározni a ritka tárgyak elejtési arányának konkrét küszöbértékeit vagy mintáit. A játékosoknak óvatosan kell megközelíteniük a puha sajnálat fogalmát, és a szerencsére kell hagyatkozniuk, amikor kívánságokat teljesítenek a játékban.

GYIK:

Mi a “puha szánalom” fogalma a Genshin Impactben?

A Genshin Impactben a “puha szánalom” az 5 csillagos karakterek vagy fegyverek megnövekedett eldobási arányát jelenti bizonyos számú sikertelen húzás után. Ez azt jelenti, hogy az 5 csillagos tárgy megszerzésének esélye fokozatosan nő, minél többször húzod meg anélkül, hogy megkapnád.

A Genshin Impact fejlesztői megerősítették a “soft pity” fogalmát?

A Genshin Impact fejlesztői, a miHoYo, hivatalosan nem erősítették meg vagy cáfolták a “soft pity” koncepcióját. Azonban sok játékos számolt be arról, hogy bizonyos számú húzás nélkül végrehajtott húzás után megnövekedett az esélye az 5 csillagos tárgy megszerzésének.

Hány húzás kell ahhoz, hogy elérd a “puha szánalom” fokozatát?

A Genshin Impactben a “soft pity” fokozat eléréséhez szükséges húzások pontos száma nem ismert. Néhány játékos arról számolt be, hogy 70-75 húzás után megnövekedett az esélye egy 5 csillagos tárgy megszerzésének, innen a “75 soft pity” kifejezés.

A “puha szánalom” fogalma a karakterekre és a fegyverekre is vonatkozik?

Igen, a “puha sajnálat” fogalma a Genshin Impactben az 5 csillagos karakterekre és fegyverekre is vonatkozik. Ha a játékosok egy bizonyos számú húzáson belül nem kapnak 5 csillagos tárgyat, akkor fokozatosan nő az esélye, hogy kapnak egyet mind a karakter-, mind a fegyverbannerek esetében.

A “puha sajnálat” szakaszának elérése garantálja az 5 csillagos tárgy megszerzését?

A “soft pity” szakasz elérése a Genshin Impactben nem garantálja, hogy a játékosok 5 csillagos tárgyat kapnak. Bár az 5 csillagos tárgy megszerzésének esélye megnövekedett, még mindig lehetséges, hogy a “puha szánalom” szakasz elérése után sem kapnak 5 csillagos tárgyat.

Van valami módja annak, hogy növeld az esélyeket a “puha szánalom” szakasz elérésére?

A Genshin Impactben nincs ismert módja annak, hogy közvetlenül növeld a “puha szánalom” szakasz elérésének esélyét. Ez pusztán a szerencsén és az 5 csillagos tárgy nélkül végrehajtott húzások számán alapul.

Vannak a miHoYo által megadott hivatalos drop rate adatok?

A miHoYo, a Genshin Impact fejlesztői nem adtak ki hivatalos drop rate adatokat a játékhoz. Az 5 csillagos tárgyak pontos drop rate-ét és a “puha sajnálat” fogalmát hivatalosan nem hozták nyilvánosságra, ami spekulációkhoz és személyes tapasztalatokon alapuló játékosjelentésekhez vezetett.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még