Hogy hívják most a Paragont?

post-thumb

Mi a Paragon új neve?

A Paragon, a népszerű multiplayer online battle arena (MOBA) játék a megjelenése óta jelentős változásokon ment keresztül. Az Epic Games által fejlesztett Paragon eredetileg 2016-ban jelent meg azzal a szándékkal, hogy felvegye a versenyt más népszerű MOBA-címekkel, például a League of Legends-szel és a Dota 2-vel. A játék azonban nem tudott jelentős teret nyerni, és a játékosbázis idővel egyre fogyott.

Tartalomjegyzék

2018-ban az Epic Games meglepő bejelentést tett, miszerint bezárják a Paragont. Ez a döntés sok játékost csalódottá tett, hiszen időt és pénzt fektettek a játékba. Ahelyett azonban, hogy teljesen felhagyott volna a Paragon koncepciójával, az Epic Games úgy döntött, hogy újrahasznosítja az eszközeit, és egy új játékot hoz létre.

A Paragon felújított változata mostantól Fault néven ismert. A Strange Matter Studios által fejlesztett Fault célja, hogy megragadja az eredeti Paragon lényegét, miközben foglalkozik azokkal a problémákkal, amelyek a bukását okozták. A fejlesztők meghallgatták a Paragon közösségének visszajelzéseit, és változtatásokat eszközöltek a játékmechanikán, a grafikán és a játék egyéb aspektusain, hogy a játékosok számára élvezetesebb élményt biztosítsanak.

A Fault névre való átnevezéssel a játék mind a korábbi Paragon játékosok, mind a MOBA műfaj újonnan érkezők figyelmét magára vonta. Sok játékos, aki kimaradt a Paragon játéklehetőségéből, most Fault formájában megtapasztalhatja annak újjáélesztését. A játék jelenleg korai hozzáférési szakaszban van, és a játékosok visszajelzései és a folyamatos fejlesztési erőfeszítések alapján folyamatosan fejlődik.

Összességében a Paragon átalakulása Fault-tá egy második esélyt jelent a játék számára, hogy sikereket érjen el a rendkívül versenyképes MOBA-piacon. Továbbfejlesztett játékmechanikájával és a közösség meghallgatásának elkötelezettségével a Faultnak megvan a lehetősége arra, hogy a régi és az új játékosok szívét egyaránt meghódítsa.

Hogy hívják most a Paragont?

A Paragon, az Epic Games által fejlesztett és kiadott harmadik személyű multiplayer online battle arena játék 2018. április 26-án leállt. A játék azonban új néven - Core - visszatért. A játékot mostantól ugyanaz a csapat fejleszti és adja ki az Epic Gamesnél.

A Paragon Core-ra való átnevezéséről azért döntöttek, hogy a játékot az új irányvonalhoz és jövőképhez igazítsák. Az átnevezéssel a Core célja, hogy friss és továbbfejlesztett élményt nyújtson a játékosoknak, miközben megőrzi az eredeti játék lényegét.

A Core gyors tempójú és akciódús játékélményt kínál, ahol a játékosok csapatokban versenyeznek az ellenséges mag elpusztításáért. A játék változatos hősökkel rendelkezik, amelyek mindegyike egyedi képességekkel és játékstílussal rendelkezik, így a játékosok megtalálhatják az általuk preferált játékstílust és stratégiát.

A hagyományos többjátékos mód mellett a Core új játékmódokat és funkciókat is bevezet, hogy a játékosokat lekösse és szórakoztassa. Ezek közé tartoznak az innovatív pályatervek, új célok, valamint a játékosok visszajelzései és a közösség bevonása alapján készült különböző frissítések és fejlesztések.

A Core segítségével az Epic Games célja, hogy egy élénk és virágzó játékosközösséget hozzon létre, és olyan környezetet alakítson ki, ahol a játékosok kölcsönhatásba léphetnek, versenyezhetnek és együtt szórakozhatnak. A játék folyamatosan fejlődik és bővül, rendszeres frissítésekkel és tartalomkiadásokkal, hogy az élmény friss és izgalmas maradjon a játékosok számára.

Ha tehát a Paragon rajongója voltál, vagy egyszerűen csak egy új, kipróbálásra váró többjátékos online csataarénás játékot keresel, adj egy esélyt a Core-nak, és nézd meg, hogyan fejlődött és javult a Paragon óta.

Epic Games’ Paragon Rebranding

Az Epic Games, a neves videojáték-fejlesztő és -kiadó nemrégiben bejelentette, hogy nagyszabású márkaátváltást hajt végre népszerű játékuk, a Paragon esetében. Ez a lépés válasz a játékipar fejlődő trendjeire és arra a vágyra, hogy friss, új élményt nyújtson a játékosoknak.

A Paragon márkanévváltása nemcsak névváltoztatással jár, hanem a játék mechanikájának és látványvilágának jelentős átalakításával is. Az Epic Games célja, hogy új életet leheljen a játékba és szélesebb közönséget vonzzon azzal, hogy más irányba tereli azt.

A márkanévváltás részeként a Paragon új nevet kap, amely tükrözi az izgalmas változásokat, amelyeken át fog esni. Az Epic Games egyelőre szűkszavúan nyilatkozott az új névről, ami várakozást és találgatásokat generált a rajongók körében. Azt ígérték azonban, hogy az új név jobban reprezentálja majd a játék frissített tartalmát, és összhangban lesz a jövőképükkel.

A névváltoztatás mellett az Epic Games a játékmechanika átalakítását is tervezi, hogy még magával ragadóbb és magával ragadóbb élményt nyújtson. Új funkciókat vezetnek be, finomítanak a meglévőkön, és foglalkoznak a játékosok visszajelzéseivel, hogy élvezetesebb játékmenetet biztosítsanak mind az új, mind a már meglévő játékosok számára.

Vizuálisan a Paragon teljes átalakítást kap. Az Epic Games a legmodernebb grafikai technológiát alkalmazza majd, és a játék motorjának határait feszegeti. A játék látványvilágának újragondolása kétségtelenül lenyűgözi majd a játékosokat, fokozva az általános, magával ragadó élményt.

A Paragon márkanévváltásával az Epic Games úgy pozicionálja magát, hogy megragadja a játékosok figyelmét, és megszilárdítsa pozícióját az iparág vezető szereplőjeként. A változások várhatóan új energiát visznek a játékba, és új érdeklődést keltenek a játékosok körében. A rajongók izgatottan várják az új név leleplezését és a megújult Paragon megjelenését.

Új név a Paragon számára

Az Epic Games által fejlesztett népszerű MOBA játék, a Paragon bezárása után nagy várakozás és találgatások övezték a játék új nevét. Nemrég a fejlesztők bejelentették, hogy a játék ezentúl “Predecessor” néven lesz ismert. Ez az új név azt tükrözi, hogy a játék a Paragon alapjaira és örökségére épít.

A Predecessor célja, hogy felelevenítse azt az izgalmas játékmenetet és egyedi mechanikát, ami a Paragont annyira megszerettette a rajongók körében. A fejlesztőcsapat fáradhatatlanul dolgozik azon, hogy újra megteremtse azt a magával ragadó élményt, lélegzetelállító látványt és stratégiai játékmenetet, amelyet a játékosok a Paragonban élveztek.

A Predecessor névre történő átnevezéssel a játék számos új funkciót és fejlesztést vezet be. Ezek közé tartozik a kifinomult partnerkereső rendszer, a továbbfejlesztett hősök egyensúlya, a frissített grafika és a kibővített történet. A fejlesztők emellett rendszeres frissítéseket és új tartalmakat ígértek, hogy a játék friss és magával ragadó maradjon.

A Predecessor változatos hősök listáját kínálja majd, amelyek mindegyike egyedi képességekkel és játékstílussal rendelkezik. A játékosoknak lehetőségük lesz stratégiaalkotásra, együttműködésre és ellenfeleik legyőzésére intenzív 5v5 csatákban. A játék különböző pályákat és játékmódokat is kínál majd, hogy a különböző játékstílusoknak és preferenciáknak megfeleljen.

Mivel a fejlesztők egy közösség által irányított projektről van szó, aktívan várják a játékosok visszajelzéseit, hogy segítsenek alakítani a Predecessor jövőjét. Céljuk, hogy egy befogadó és barátságos környezetet teremtsenek, ahol a játékosok kifejthetik véleményüket, és hozzájárulhatnak a játék fejlődéséhez és fejlesztéséhez.

Olvassa el továbbá: A legjobb többjátékos játékok a barátokkal való játékhoz az Apple Arcade-on

A Paragon névváltoztatása

A Paragon, az Epic Games által fejlesztett népszerű multiplayer online battle arena (MOBA) játék 2020-ban névváltoztatáson esett át. A korábban Paragon néven ismert játék neve mostantól Fault. Ez az átnevezés egy nagyobb erőfeszítés része volt, hogy a játék eltávolodjon korábbi inkarnációjától, és új identitást teremtsen.

A fejlesztők azért döntöttek úgy, hogy a Paragon nevet Faultra változtatják, hogy tükrözzék a játék első megjelenése óta végrehajtott változásokat és fejlesztéseket. A Fault új kezdetet jelent a játék számára, mivel igyekszik orvosolni elődje hiányosságait, és élvezetesebb és magával ragadóbb játékélményt nyújtani a játékosoknak.

A névváltoztatással a fejlesztők célja, hogy mind az új játékosokat, mind azokat, akik már ismerték a Paragont, de különböző okok miatt esetleg abbahagyták a játékot, magukhoz vonzzák. A játék Fault névre való átnevezésével az Epic Games azt reméli, hogy megfiatalítja a játékosbázist, és újra felkelti a közösség érdeklődését a MOBA műfaj iránt.

A Fault frissített grafikával, továbbfejlesztett játékmechanikával és a játékosok visszajelzéseire és bevonására való újbóli összpontosítással rendelkezik. A fejlesztők aktívan kommunikáltak a közösséggel, figyelembe véve javaslataikat és aggályaikat. Ez a nyílt párbeszéd lehetővé tette az együttműködésen alapuló fejlesztési folyamatot, és hozzájárult a Fault irányának kialakításához.

Olvassa el továbbá: Tudsz Catan online játszani a barátaiddal? Útmutató az online Catan játékhoz

A névváltoztatás mellett a Fault új karaktereket, pályákat és játékmódokat is bevezetett, így friss és izgalmas élményt nyújt az új és a visszatérő játékosok számára egyaránt. A játék folyamatosan fejlődik, rendszeres frissítések és javítások jelennek meg a problémák megoldására vagy új funkciók hozzáadására.

A Paragonról Faultra történő névváltoztatás fordulópontot jelent a játék számára, és a növekedés és fejlődés iránti elkötelezettséget szimbolizálja. A márkanévváltással a Fault célja, hogy megragadja a MOBA-rajongók figyelmét, és új versenyzőként jelenjen meg a kompetitív játékvilágban.

A Paragon átnevezése az Epic Games által

Az Epic Games, a népszerű Paragon nevű multiplayer online battle arena (MOBA) játék fejlesztője a közelmúltban bejelentette a játék márkanévváltását. Mint kiderült, a Paragon ezentúl Paragon néven lesz ismert: New Dawn néven.

A Paragon átnevezéséről szóló döntés azután született, hogy az Epic Games 2018 áprilisában offline állapotba helyezte a játékot. A vállalat azt nyilatkozta, hogy más projektekre akarják összpontosítani erőfeszítéseiket, és a Paragon szervereinek aktívan tartása már nem volt fenntartható.

A Paragon rajongótábora azonban nem volt hajlandó ilyen könnyen hagyni, hogy a játék meghaljon. A játékosok szenvedélyesen rajongtak az egyedi játékmenetért és a játék vibráló világáért. Több ezer játékos által aláírt petíciót indítottak, amelyben arra kérték az Epic Games-t, hogy hozza vissza a Paragont.

A közösség elsöprő támogatására válaszul az Epic Games úgy döntött, hogy feltámasztja a Paragont, de újrakezdve. Meghallgatták a játékosok visszajelzéseit, és fejlesztéseket hajtottak végre a játékmenetben, a grafikában és az általános élményben.

Paragon: New Dawn ugyanolyan intenzív csatákat és stratégiai játékmenetet ígér, mint amilyet a rajongók az eredeti játékban szerettek. Ugyanakkor új funkciókat és tartalmakat is bevezet, hogy a játék friss és izgalmas maradjon.

Az Epic Games a márkanévváltással nemcsak a játék újjáélesztését reméli, hanem új játékosok megnyerését is, akik esetleg kimaradtak az eredeti kiadásból. A vállalat úgy véli, hogy a Paragon: New Dawnnak megvan a lehetősége arra, hogy a MOBA műfaj egyik főszereplőjévé váljon, és felvegye a versenyt a többi népszerű játékkal a piacon.

Összességében a Paragon átnevezése Paragon: New Dawn mutatja az Epic Games elkötelezettségét a rajongótábora iránt, és azt, hogy olyan játékot akarnak létrehozni, amelyet a játékosok még évekig élvezhetnek.

A Paragon átnevezése

A Paragon, a népszerű multiplayer online battle arena (MOBA) játék jelentős átalakuláson ment keresztül, és mostantól Fault néven fut. Miután az eredeti fejlesztők, az Epic Games bezárta a Paragont, a rajongók egy elkötelezett csoportja magára vállalta a játék folytatását és fejlesztését.

A Fault célja, hogy a Paragon alapjaira építsen, felfrissített és továbbfejlesztett játékélményt kínálva. A fejlesztők figyelembe vették a játékosok visszajelzéseit, és jelentős változtatásokat eszközöltek a játék mechanikájában, egyensúlyában és tartalmában. Új karaktereket, képességeket és pályaújításokat is bevezettek, hogy a játékmenet izgalmas és magával ragadó maradjon mind az új, mind a visszatérő játékosok számára.

Azért döntöttek a játék Fault névre való átnevezéséről, hogy jelezzék a játék fejlesztésének ezt az új fejezetét. A fejlesztők új kezdetet és egyedi identitást szerettek volna a játék verziójának. A Fault név tükrözi a csapat elkötelezettségét a Paragon problémáinak és hiányosságainak kijavítása iránt, miközben megőrizte azokat az alapvető elemeket, amelyek miatt a rajongók imádták a játékot.

A névváltoztatás mellett a fejlesztők egy új monetizációs modellt is bevezettek. A Fault mostantól ingyenesen játszható, így a játékosok előzetes költségek nélkül vethetik bele magukat az akcióba. A játék azonban tartalmaz kozmetikai elemeket, amelyeket meg lehet vásárolni, hogy támogassák a fejlesztőket, és további testreszabási lehetőségeket nyissanak fel a játékosok számára.

Összességében a Paragon átnevezése Faultra egy ígéretes új korszakot jelent a játék számára. A fejlesztők megmutatták szenvedélyüket és elkötelezettségüket a minőségi MOBA-élmény megteremtése iránt, és a játékosok visszajelzéseire és a közösség bevonására való újbóli összpontosítás pozitív jel a jövőbeli siker szempontjából.

GYIK:

Mi a Paragon új neve?

A Paragon új neve Nemesis.

Miért változtatta meg a Paragon a nevét?

A Paragon a márkaváltás és stratégiai okok miatt változtatta meg a nevét.

Mikor jelentették be a névváltozást Paragonról Nemesisre?

A Paragonról Nemesisre történő névváltozást 2020. szeptember 20-án jelentették be.

Mi a jelentése az új Nemesis névnek?

A Nemesis név a játékiparban a versenyképesebb és agresszívebb megközelítés felé való elmozdulást jelképezi.

Hogyan reagálnak a játékosok a névváltoztatásra?

A játékosok vegyesen reagáltak a névváltoztatásra, egyesek üdvözölték az új nevet, míg mások csalódottságuknak adtak hangot.

A játék a névváltoztatás ellenére is ugyanazokkal a funkciókkal és játékmenettel fog rendelkezni?

Igen, a játék a névváltoztatás ellenére is ugyanazokkal a funkciókkal és játékmenettel rendelkezik majd. A márkanévváltás elsősorban a játék nevére és általános arculatára összpontosít.

Lásd még:

comments powered by Disqus

Lehet, hogy tetszik még