Lesz Kokominak transzparense?
Kokomi kap saját bannert a jövőben? A miHoYo által fejlesztett népszerű akció-szerepjáték, a Genshin Impact rendszeresen új karaktereket ad ki, hogy a …
Cikk elolvasásaA korábbi Halo-játékok egyik legkedveltebb funkciója volt az osztott képernyős többjátékos mód a barátokkal. Amikor azonban 2015-ben megjelent a Halo 5: Guardians, a rajongók csalódottan tapasztalták, hogy az osztott képernyős funkció hiányzik a játékból. Ez a döntés visszatetszést váltott ki a Halo-közösségből, akik úgy érezték, hogy az osztott képernyő a Halo-élmény kulcsfontosságú eleme.
Azóta sok spekuláció és vita zajlik a rajongók között arról, hogy az osztott képernyő valaha is visszatér-e a jövőbeli Halo-játékokban. Egyesek szerint az osztott képernyő elavult és szükségtelen az online multiplayer korában, míg mások úgy vélik, hogy ez egy egyedülálló és fontos funkció, amelyet nem szabad elhagyni.
A közelmúltban volt néhány ígéretes jel arra, hogy az osztott képernyő visszatérhet a Halo franchise-ba. Egy 2019-es frissítésben a 343 Industries, a Halo fejlesztője elismerte az osztott képernyő iránti igényt, és kijelentette, hogy “nagyon is tisztában vannak” a közösség visszajelzéseivel. Azt is megemlítették, hogy vizsgálják, hogyan lehetne visszahozni az osztott képernyőt a jövőbeli Halo-játékokban.
Bár végleges válasz még nincs, úgy tűnik, van remény az osztott képernyős játékok rajongói számára. Ahogy a játékipar folyamatosan fejlődik, a fejlesztők egyre jobban odafigyelnek a közönségük vágyaira. A közösség kellő nyomása és támogatása esetén lehetséges, hogy az osztott képernyő diadalmasan visszatér a Halo-sorozat következő részében.
A Halo 5: Guardians egyik legjobban várt funkciója az osztott képernyős multiplayer volt, de sajnos a játék e szeretett funkció nélkül jelent meg. Ennek következtében sok rajongó csalódott volt, és kifejezte vágyát az osztott képernyős játékmódra.
A megjelenést követő hónapokban pletykák és spekulációk keringtek arról, hogy az osztott képernyő egy frissítés vagy DLC segítségével bekerülhet a Halo 5-be. Hivatalos megerősítés vagy bejelentés azonban nem érkezett a 343 Industries, a játék fejlesztője részéről.
Egyes játékosok úgy vélik, hogy az osztott képernyő hiánya a technikai korlátozásoknak vagy az online többjátékos módra való összpontosításnak köszönhető. Mások azt feltételezik, hogy a fejlesztők szándékos döntése volt, hogy a játékosokat a játék több példányának és az Xbox Live Gold előfizetésnek a megvásárlására ösztönözzék.
Annak ellenére, hogy a Halo 5-ben nincs osztott képernyő, a Halo franchise régóta támogatja a helyi többjátékos módot, és sok rajongó még mindig reméli, hogy az osztott képernyő egy jövőbeli frissítésben vagy a sorozat következő részében megjelenik. Addig is a játékosok élvezhetik a játék online többjátékos módjait és a kiterjedt egyjátékos kampányt.
Addig is a rajongók továbbra is hangot adnak az osztott képernyő iránti vágyuknak a fórumokon és a közösségi médiában, remélve, hogy a 343 Industries felfigyel erre, és fontolóra veszi a funkció hozzáadását a jövőbeli Halo-játékokhoz vagy a Halo 5-höz egy javítás vagy frissítés révén.
Az osztott képernyős többjátékos mód a Halo franchise egyik alapfunkciója volt, lehetővé téve a játékosok számára, hogy együtt élvezzék a játékot ugyanazon a képernyőn. A Halo 5: Guardians 2015-ös megjelenésekor azonban nem tartalmazott osztott képernyős módot. Ez a döntés csalódást okozott sok rajongónak, akik szerettek a barátaikkal és a családjukkal egy szobában játszani a Halo-játékokkal.
A Halo 5 megjelenése óta a közösség hangosan követelte, hogy a játékba kerüljön egy osztott képernyős mód. A 343 Industries fejlesztői tudomásul vették ezt a visszajelzést, és kifejezték, hogy megértik az osztott képernyő fontosságát a Halo-élményben. Kijelentették, hogy meghallgatták a kéréseket, és fontolóra veszik az osztott képernyős mód bevezetésének lehetőségét a jövőbeli frissítésekben vagy Halo játékokban.
Az osztott képernyő hiányának egyik fő oka a Halo 5-ben az volt, hogy a játék online multiplayer és esport funkcióira helyezték a hangsúlyt. A fejlesztők zökkenőmentes és egységes online élményt akartak biztosítani, amit az osztott képernyős funkcióval nagyobb kihívás lett volna elérni. Az osztott képernyő iránti igény azonban nem csökkent, és a játékosok továbbra is kifejezték, hogy szeretnék, ha offline is játszhatnának a barátaikkal.
Az osztott képernyős mód hozzáadása a Halo 5-höz nemcsak a közösség kívánságait elégítené ki, hanem növelné a játék hozzáférhetőségét és vonzerejét is. Lehetővé tenné a barátok és a család számára, hogy összegyűljenek, és egy hagyományosabb és közösségi játékélményt nyújtó Halo 5-öt élvezhessenek. Az osztott képernyős multiplayer mindig is meghatározó jellemzője volt a Halo-sorozatnak, és hiányát a Halo 5-ből sok rajongó fájdalmasan érezte.
Bár hivatalos bejelentés még nem történt az osztott képernyős mód Halo 5-höz való hozzáadásáról, a lehetőség továbbra is nyitva áll. A fejlesztők megmutatták, hogy hajlandóak meghallgatni a közösséget és figyelembe venni a visszajelzéseiket. Remélhetőleg az osztott képernyő iránti igény végül oda vezet, hogy a Halo franchise egy jövőbeli frissítésébe vagy részébe is bekerül, így biztosítva, hogy a barátokkal egy szobában játszott Halo-játékok hagyománya folytatódhasson.
A közösség erős igényt fogalmazott meg a Halo 5 osztott képernyős funkciója iránt. Az osztott képernyő hagyományosan kedvelt funkciója a Halo-sorozatnak, amely lehetővé teszi, hogy a barátok és a család együtt játszhassanak ugyanazon a képernyőn. Amikor azonban 2015-ben megjelent a Halo 5, az osztott képernyő feltűnően hiányzott a játékból. Ez a döntés csalódást és frusztrációt váltott ki a rajongókból.
A Halo mindig is a többjátékos élményéről volt ismert, és az osztott képernyő sok játékos számára szerves részét képezte ennek az élménynek. Az osztott képernyő hiányát a Halo 5-ben visszalépésnek tekintették, mivel ez korlátozza a barátok lehetőségét, hogy együtt élvezhessék a játékot egy magával ragadóbb és közösségi módon.
A játékosok fórumokon, a közösségi médiában és közösségi felméréseken keresztül adtak hangot aggodalmaiknak, és kifejezték, hogy szeretnék, ha a Halo 5-be bekerülne az osztott képernyő. Sokan úgy érvelnek, hogy az osztott képernyő nem csak nosztalgikus okokból fontos, hanem azért is, mert képes elősegíteni a baráti bajtársiasság és a versengés érzését.
Néhány játékos még azt is felvetette, hogy az osztott képernyő hiánya a Halo 5-ben a játékosok elkötelezettségének és a közösségi aktivitásnak a csökkenését eredményezte. Ennek a funkciónak a hiánya megnehezítette a játékosok számára a barátaikkal való kapcsolatot és a csapatépítést, ami hatással volt az általános többjátékos élményre.
Olvassa el továbbá: Egyszerű lépések a fülhallgató számítógéphez való csatlakoztatásához
A Halo 5 fejlesztője, a 343 Industries elismerte a közösség osztott képernyő iránti vágyát, és kifejezte elkötelezettségét, hogy meghallgatja a játékosok visszajelzéseit. Bár hivatalos bejelentés még nem történt az osztott képernyő Halo 5-ben való megjelenéséről, a közösség erős igénye befolyásolhatja a Halo franchise jövőbeli frissítéseit és kiadásait.
A Halo 5: Guardians 2015-ös megjelenése óta a rajongók hangot adtak az osztott képernyős játékmód iránti vágyuknak. Az osztott képernyő, egy olyan funkció, amely lehetővé teszi, hogy több játékos ugyanazon a képernyőn játsszon, a Halo franchise egyik alapeleme a kezdetek óta.
Olvassa el továbbá: Miért jelenik meg fekete képernyő a tévém képernyőjén, miközben be van kapcsolva?
A 343 Industries fejlesztői azonban kezdetben úgy döntöttek, hogy kihagyják az osztott képernyőt a Halo 5: Guardiansból, hogy a játék más aspektusait, például a látványt és a zökkenőmentes online játékmenetet helyezzék előtérbe.
A közösség elsöprő visszajelzéseire reagálva a 343 Industries elismerte az osztott képernyő iránti igényt, és kijelentette, hogy megértik a funkció fontosságát sok játékos számára. Kifejezték elkötelezettségüket, hogy meghallgatják a játékosok visszajelzéseit, és figyelembe veszik azokat a franchise jövőbeli játékaiban.
Bár az osztott képernyő végül nem került be a Halo 5: Guardians játékba frissítések vagy javítások révén, a 343 Industries egyértelművé tette, hogy megfontolják a funkció beépítését a jövőbeli Halo játékokba. Hangsúlyozták annak fontosságát, hogy egyensúlyt teremtsenek a különböző játékélmények között, és biztosítsák, hogy a játék általános minősége ne sérüljön.
Érdemes megjegyezni, hogy az osztott képernyős funkció egyre ritkábbá vált a modern játékokban, mivel az online multiplayer és a digitális terjesztés egyre elterjedtebbé vált. Az osztott képernyő iránti kereslet azonban a Halóban továbbra is erős, és a fejlesztők felismerték annak fontosságát, hogy a franchise jövőbeli részeiben is életben tartsák a hagyományt.
A Halo játékokban egykor népszerű osztott képernyő hiányzott a Halo 5: Guardians eredeti kiadásából. A játékot fejlesztő 343 Industries ezen döntése csalódást okozott a rajongók körében, akik szerettek helyben, ugyanazon a konzolon együtt játszani.
A játék egy későbbi frissítésében azonban a 343 Industries bevezette a Halo 5 korlátozott osztott képernyős funkcióját. A frissítés lehetővé tette, hogy a játékosok osztott képernyős módban kooperatívan játszhassanak egy másik játékossal, de csak a kiválasztott többjátékos módokban, például az egyéni játékokban és a kampány kooperatív módjában. Az osztott képernyő részleges bevezetése egy lépés volt a közösség aggodalmainak kezelése felé.
A frissítés ellenére sok rajongó még mindig vágyik a teljes osztott képernyős funkció visszatérésére a Halo 5-ben. A barátokkal és a családdal egy képernyőn való játék lehetősége mindig is szerves része volt a Halo-élménynek, és ennek a funkciónak a hiányát a Halo 5-ben a közösség nagyon megérezte.
A 343 Industries elismerte az osztott képernyő iránti igényt, és kifejezte elkötelezettségét, hogy meghallgatja a játékosok visszajelzéseit. Továbbra is bizonytalan, hogy tervezik-e az osztott képernyő funkció további bővítését a jövőbeli frissítésekben vagy a Halo franchise következő részeiben.
Bár az osztott képernyő jelenleg nem teljesen elérhető a Halo 5-ben, a játékosok továbbra is élvezhetik a játék többi többjátékos módját, beleértve az online többjátékos módot és a kiterjedt Warzone módot, amely nagyszabású csatákat kínál akár 24 játékos részvételével. Emellett a játékosok az online többjátékos módban barátaikkal is összeállhatnak, hogy a Halo 5 lebilincselő kampányát kooperatív módban is átélhessék.
Összefoglalva, bár az osztott képernyős funkciók a Halo 5-ben talán nem olyan erősek, mint a korábbi játékokban, a többjátékos játékra továbbra is vannak lehetőségek, mind online, mind helyben, külön konzolokon. A közösség vágya a teljes osztott képernyős funkcionalitás visszatérésére továbbra is folyamatos beszélgetés a Halo közösségen belül, és érdekes lesz látni, hogy a 343 Industries hogyan reagál erre a visszajelzésre a játék jövőbeli verzióiban.
Sajnos nem. Az osztott képernyős többjátékos módot eltávolították a Halo 5: Guardiansből, és nem tervezik, hogy visszaadják.
Az osztott képernyőt a Halo 5: Guardiansből tervezési döntések és technikai korlátok miatt távolították el. A fejlesztők úgy érezték, hogy a zökkenőmentes és optimalizált online élményre való összpontosítás fontosabb.
Sok rajongó úgy véli, hogy az osztott képernyős többjátékos mód kulcsfontosságú funkció a Halo-játékokban. Ez a franchise egyik alapeleme volt a kezdetek óta, és a Halo 5: Guardiansból való eltávolítása csalódást váltott ki néhány rajongóból.
Nincs hivatalos megerősítés arról, hogy a jövőbeli Halo-játékok újra bevezetik-e az osztott képernyős többjátékos módot. A rajongók visszajelzései és az igények alapján azonban lehetséges, hogy a fejlesztők újra átgondolják a beépítését a jövőbeli részekbe.
Bár technikailag lehetséges az osztott képernyős többjátékos mód hozzáadása a Halo 5-höz a frissítéseken keresztül, egyelőre nem tervezik ezt. A fejlesztőcsapat más projektekkel foglalkozik, és inkább az új élmények megteremtésére összpontosít, mint a régebbiek újragondolására.
Bár az osztott képernyős többjátékos mód nem érhető el a Halo 5-ben, a barátokkal továbbra is lehet helyben játszani rendszerkapcsolaton vagy LAN-partikon keresztül, ahol minden játékos a saját konzolját és tévéjét használja. Ez lehetővé teszi a többjátékos élményt osztott képernyő nélkül.
Az osztott képernyő eltávolítása a Halo 5: Guardiansből némi visszhangot és csalódást váltott ki a rajongók körében. A játék azonban így is pozitív kritikákat kapott, és továbbra is népszerű az online többjátékos közösségben.
Kokomi kap saját bannert a jövőben? A miHoYo által fejlesztett népszerű akció-szerepjáték, a Genshin Impact rendszeresen új karaktereket ad ki, hogy a …
Cikk elolvasásaHol van a rejtett csillag a titkos tenger alatti barlangban? Mélyen az óceán felszíne alatt, a világ legsötétebb és legtávolabbi zugaiban egy rejtett …
Cikk elolvasásaHogyan olvasztod megint a szilánkokat? A szilánkok értékes nyersanyagot jelentenek a Genshin Impactben, amelyet különböző célokra lehet felhasználni, …
Cikk elolvasásaHogyan lehet feloldani a sakált a gw2-ben? Ha rajongója vagy a Guild Wars 2-nek, akkor valószínűleg ismered a különböző mountokat, amelyeket …
Cikk elolvasásaLesz Lost Planet 4? A játékközösségben pletykák keringenek arról, hogy a Lost Planet-sorozat új része készülhet. Bár a fejlesztő, a Capcom nem tett …
Cikk elolvasásaKi a legjobb karakter a Tekken 3-ban? A Tekken 3 minden idők egyik legnépszerűbb verekedős játéka, amely változatos karakterlistával rendelkezik, …
Cikk elolvasása