Akhir Cerita Mana yang Dianggap Canon?

post-thumb

Akhir cerita apa yang termasuk kanon?

Dalam seri Fallout, pemain sering kali dihadapkan pada keputusan sulit yang dapat memengaruhi hasil akhir cerita game secara drastis. Pilihan-pilihan ini dapat mengarah pada beberapa akhir cerita yang berbeda, membuat pemain bertanya-tanya mana yang dianggap kanon dalam keseluruhan pengetahuan alam semesta Fallout.

Konsep kanon dalam seri Fallout memang sedikit rumit, karena setiap game memiliki akhir yang berbeda yang dianggap sebagai bagian dari alur cerita resmi. Namun, ada beberapa akhir cerita yang secara umum diterima sebagai akhir cerita kanon, berdasarkan dampaknya terhadap keseluruhan narasi dan pilihan yang dibuat oleh pengembang.

Daftar Isi

Salah satu contoh akhir cerita kanon adalah akhir cerita Fallout 3, di mana pemain memiliki pilihan untuk mengaktifkan atau menghancurkan alat pemurni di Jefferson Memorial. Akhiran kanon dianggap sebagai akhiran di mana pemain mengaktifkan pemurni dan mengorbankan diri mereka sendiri, karena akhiran ini mengatur peristiwa Fallout 4 dan alur cerita yang melibatkan Institut.

Contoh lainnya adalah akhir dari Fallout: New Vegas, di mana pemain ditugaskan untuk menentukan nasib Mojave Wasteland. Akhir cerita kanon umumnya dianggap sebagai akhir cerita di mana pemain berpihak pada NCR (New California Republic) dan membantu mereka menguasai wilayah tersebut, karena akhir cerita ini selaras dengan peristiwa Fallout 4 dan keberadaan NCR yang terus berlanjut di gurun tersebut.

Pada akhirnya, pertanyaan tentang akhir cerita Fallout mana yang dianggap kanon tergantung pada interpretasi dan dapat bervariasi tergantung pada pilihan dan perspektif pemain. Namun, ada beberapa akhir cerita yang lebih diterima secara luas sebagai kanon berdasarkan dampaknya terhadap keseluruhan alur cerita alam semesta Fallout.

Penjelasan Akhir Cerita Canon Fallout

Sejak perilisan game Fallout pertama pada tahun 1997, seri ini telah membangun dunia yang kaya dan kompleks dengan berbagai kemungkinan akhir cerita. Namun, ketika harus menentukan akhir cerita yang mana yang dianggap kanon, situasinya bisa sedikit membingungkan.

Salah satu faktor utama dalam menentukan akhir cerita kanon adalah pilihan yang dibuat oleh pengembang game-game selanjutnya dalam seri ini. Misalnya, dalam Fallout 2, akhir cerita kanonnya adalah Sang Terpilih, protagonis dalam game ini, mengalahkan Enclave dan membantu membangun kembali desa Arroyo. Hal ini tercermin dalam game-game berikutnya, seperti Fallout: New Vegas, di mana referensi dibuat untuk peristiwa Fallout 2 dan kemenangan Sang Terpilih.

Faktor lain yang membantu menentukan akhir cerita kanon adalah alur cerita keseluruhan dari seri ini. Setiap game dibangun berdasarkan peristiwa-peristiwa di game sebelumnya dan mengikuti cerita tertentu, sehingga akhir cerita yang paling sesuai dengan pengetahuan dan narasi yang sudah ada kemungkinan besar akan dianggap kanon. Misalnya, dalam Fallout 3, akhir cerita kanonnya adalah Lone Wanderer mengorbankan diri mereka sendiri untuk mengaktifkan Proyek Kemurnian dan menyediakan air bersih ke gurun.

Penting untuk dicatat bahwa dalam beberapa kasus, mungkin tidak ada akhir cerita yang jelas. Dalam situasi seperti ini, pengembang mungkin sengaja membiarkan akhir cerita tidak jelas, sehingga pemain dapat menafsirkan sendiri hasilnya. Hal ini menambah tingkat kebebasan pemain dan memungkinkan adanya permainan yang berbeda dan berbagai kemungkinan hasil.

Kesimpulannya, menentukan akhir cerita kanon dalam seri Fallout adalah proses kompleks yang mempertimbangkan pilihan pengembang, kesinambungan narasi, dan kebebasan pemain. Sementara beberapa akhir cerita sudah jelas ditetapkan sebagai kanon, yang lain mungkin dibiarkan terbuka untuk interpretasi. Pada akhirnya, terserah kepada pemain untuk memutuskan akhir cerita mana yang mereka anggap sebagai kanon yang “benar” dalam pengalaman Fallout pribadi mereka.

Memahami Akhir Kanon

Dalam seri Fallout, ada beberapa kemungkinan akhir cerita untuk setiap game, yang sering kali membuat pemain bertanya-tanya akhir cerita mana yang dianggap kanon. Istilah “kanon” mengacu pada alur cerita dan peristiwa resmi yang diakui oleh pencipta game sebagai versi peristiwa yang benar dan pasti.

Dalam seri Fallout, biasanya ada beberapa faktor berbeda yang menjadi pertimbangan saat menentukan akhir cerita. Faktor-faktor ini dapat mencakup pilihan yang dibuat oleh pemain sepanjang permainan, serta alur cerita dan peristiwa tertentu yang dianggap penting bagi keseluruhan pengetahuan alam semesta Fallout.

Satu hal penting yang perlu diperhatikan adalah bahwa akhir cerita dapat bervariasi di antara game yang berbeda dalam seri ini. Setiap game memiliki cerita yang berdiri sendiri dengan serangkaian peristiwa dan pilihannya sendiri yang dapat memengaruhi hasil permainan. Ini berarti bahwa akhiran kanon untuk satu game belum tentu berdampak pada akhiran kanon game lain dalam seri ini.

Dalam beberapa kasus, pengembang game akan secara eksplisit menyatakan akhir cerita mana yang dianggap kanon. Hal ini dapat dilakukan melalui pernyataan resmi, wawancara, atau bentuk komunikasi lainnya dengan basis pemain. Dalam kasus lain, akhir cerita kanon dapat dibiarkan terbuka untuk interpretasi, sehingga pemain dapat membuat kesimpulan sendiri tentang peristiwa apa yang terjadi.

  • Pada akhirnya, penentuan akhir cerita tergantung pada pembuat game, dan mereka memiliki keputusan akhir tentang apa yang secara resmi terjadi di alam semesta Fallout.
  • Penting untuk diingat bahwa akhir cerita kanon belum tentu merupakan akhir cerita yang “terbaik” atau “benar”, melainkan akhir cerita yang diakui sebagai versi resmi dari suatu peristiwa oleh pengembang game.

Sebagai pemain, akan sangat menyenangkan untuk menjelajahi berbagai akhir cerita dan melihat bagaimana pilihan Anda memengaruhi dunia game. Terlepas dari apakah akhir cerita yang Anda pilih dianggap kanon atau tidak, keindahan seri Fallout terletak pada kemampuannya untuk menciptakan pengalaman unik bagi setiap pemain, yang memungkinkan mereka membentuk dunia dengan caranya sendiri.

Menjelajahi Akhir Cerita Fallout 3

Fallout 3, RPG dunia terbuka yang sangat terkenal yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios, menawarkan kepada para pemainnya berbagai kemungkinan akhir cerita berdasarkan pilihan mereka di sepanjang permainan. Akhir cerita ini memberikan hasil yang berbeda untuk gurun dan penghuninya, memungkinkan pemain untuk membentuk dunia sesuai dengan keputusan mereka.

Salah satu keputusan utama yang harus diambil pemain di Fallout 3 adalah apakah akan mengaktifkan atau menonaktifkan pemurni, sistem penyaringan air yang berpotensi menyediakan air minum bersih ke seluruh gurun. Pilihan ini pada akhirnya menentukan nasib Capital Wasteland.

Jika pemain memilih untuk mengaktifkan pemurni, mereka menyelaraskan diri dengan Persaudaraan Baja dan mengorbankan nyawa mereka sendiri untuk memastikan keberhasilan proyek. Akhir cerita ini dianggap sebagai jalan yang lebih tidak mementingkan diri sendiri dan heroik, karena pengorbanan pemain membawa harapan dan stabilitas ke gurun.

Di sisi lain, jika pemain memilih untuk menonaktifkan pemurni, mereka menyelaraskan diri dengan Enclave, faksi yang kuat dan sangat terorganisir. Keputusan ini mengarah pada pemerintahan yang lebih otoriter di gurun, dengan Enclave mengambil kendali dan memulihkan ketertiban dengan cara mereka yang kejam.

Baca Juga: What Went Wrong: Menjelajahi Kegagalan Cyberpunk yang Mengecewakan

Selain pilihan utama ini, pemain juga memiliki kesempatan untuk memengaruhi nasib berbagai karakter dan faksi lain yang mereka temui di sepanjang permainan. Misalnya, pemain dapat memilih untuk membantu atau mengkhianati Brotherhood of Steel, memengaruhi hubungan antara berbagai pemukiman, dan membentuk masa depan Megaton, sebuah kota yang dibangun di sekitar bom atom yang tidak meledak.

Beragam akhir cerita di Fallout 3 memberikan pemain rasa kebebasan dan konsekuensi, yang memungkinkan mereka untuk melihat dampak langsung dari pilihan mereka terhadap dunia pasca-apokaliptik. Setiap akhir cerita menawarkan narasi dan serangkaian konsekuensi yang unik, menambah nilai replay dan pengalaman imersif permainan.

Baca Juga: Panduan Langkah-demi-Langkah untuk Mengunduh Roster di NCAA 13 Xbox 360

Menelaah Akhir Cerita Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas adalah gim video role-playing populer yang dirilis pada tahun 2010. Seperti game lain dalam seri Fallout, New Vegas menawarkan beberapa akhiran kepada para pemain berdasarkan pilihan yang mereka buat di sepanjang permainan. Akhir cerita ini dapat memberikan dampak yang signifikan terhadap nasib berbagai faksi dan karakter di dalam game.

Salah satu faksi utama dalam Fallout: New Vegas adalah New California Republic (NCR), sebuah faksi demokratis yang berusaha menegakkan hukum dan ketertiban di gurun. Salah satu kemungkinan akhir cerita melibatkan pemain yang membantu NCR untuk mengamankan kemenangan atas musuh-musuh mereka, yang mengarah ke Mojave Wasteland yang dikendalikan oleh NCR. Akhir cerita ini dianggap kanon oleh banyak orang, karena sejalan dengan pilihan moral dan nilai-nilai yang diwakili oleh NCR.

Akhir cerita alternatif melibatkan pemain yang membantu Legiun, faksi kejam dan otoriter yang dipimpin oleh Caesar. Akhir cerita ini membuat Legiun menguasai Mojave Wasteland dan memberlakukan aturan ketat mereka. Meskipun akhir cerita ini kurang populer di kalangan pemain, ini masih dianggap sebagai akhir cerita yang valid dalam narasi game.

Opsi akhir lainnya melibatkan pemain yang bersekutu dengan Tuan House, sosok misterius dan kuat yang mengendalikan New Vegas melalui jaringan robot dan teknologinya. Akhir cerita ini memungkinkan pemain untuk membantu Tuan House mempertahankan kendalinya atas Mojave Wasteland, membiarkan faksi lain bersekutu dengannya atau tersingkir. Akhir cerita ini juga dianggap sebagai opsi yang valid dalam game.

Selain akhiran faksi utama ini, Fallout: New Vegas menawarkan beberapa kemungkinan hasil lain berdasarkan pilihan dan tindakan pemain. Ini termasuk opsi seperti kemerdekaan untuk New Vegas, di mana pemain mengendalikan kota untuk diri mereka sendiri, atau akhir di mana semua faksi utama dihancurkan dan kekacauan terjadi. Setiap akhir cerita memberikan kesimpulan yang unik dan menggugah pikiran untuk cerita game.

Secara keseluruhan, berbagai akhir cerita di Fallout: New Vegas memungkinkan pemain untuk membentuk hasil akhir dari dunia game berdasarkan pilihan mereka. Meskipun beberapa akhir cerita dianggap lebih kanonik daripada yang lain, gim ini dirancang untuk mengakomodasi berbagai macam keputusan pemain, memastikan pengalaman yang unik dan dipersonalisasi untuk setiap pemain.

Mempertimbangkan Akhir Cerita Fallout 4

Fallout 4, seri keempat dari seri video game pasca-apokaliptik yang populer, menawarkan kepada para pemainnya berbagai macam akhir cerita berdasarkan keputusan yang mereka ambil di sepanjang permainan. Akhir cerita ini telah memicu diskusi di antara para pemain dan penggemar tentang akhir cerita mana yang dianggap kanon dalam pengetahuan Fallout.

Di Fallout 4, pemain memiliki opsi untuk menyelaraskan diri dengan faksi yang berbeda, termasuk Persaudaraan Baja, Minutemen, Kereta Api, dan Institut. Setiap faksi memiliki tujuan dan keyakinannya sendiri, dan pilihan pemain pada akhirnya akan menentukan nasib Persemakmuran.

Salah satu akhir cerita yang mungkin terjadi adalah menghancurkan Institute, organisasi bawah tanah canggih yang bertanggung jawab atas banyak masalah Persemakmuran. Akhir cerita ini dianggap oleh beberapa orang sebagai akhir cerita kanonik, karena menghilangkan Institute sebagai pemain utama di alam semesta Fallout.

Akhir cerita lainnya melibatkan pemain yang berpihak pada Institute dan menjadi pemimpin baru mereka. Akhir cerita ini menantang gagasan tentang apa yang dianggap “baik” atau “jahat” di alam semesta Fallout dan menimbulkan pertanyaan tentang etika teknologi canggih dan kemajuan ilmiah.

Perlu dicatat bahwa konsep akhir cerita kanon dalam seri Fallout agak kontroversial. Pengembang game ini, Bethesda Game Studios, belum secara resmi menyatakan akhir cerita tertentu sebagai akhir cerita kanonik. Hal ini memberikan ruang bagi para pemain untuk menafsirkan dan memperdebatkan hasil dari keputusan mereka dalam permainan.

Pada akhirnya, pertanyaan tentang akhir cerita Fallout 4 yang dianggap kanonik mungkin tidak akan pernah ada jawabannya yang pasti. Pilihan dan pengalaman setiap pemain dalam gim ini unik, dan seri Fallout dikenal dengan penekanannya pada kebebasan pemain dan kebebasan memilih. Dengan demikian, kanon Fallout 4 pada akhirnya dapat ditentukan oleh kisah dan interpretasi pribadi masing-masing pemain terhadap peristiwa-peristiwa dalam game.

PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN:

Apa saja akhir cerita di Fallout 1?

Di Fallout 1, akhir cerita kanonnya adalah Penghuni Vault mengalahkan Master, menghancurkan Pangkalan Militer Mariposa, dan membantu orang-orang di Wasteland.

Apa saja akhir cerita kanon di Fallout 2?

Di Fallout 2, ada dua akhir cerita. Enclave dikalahkan dan Yang Terpilih menjadi Tetua suku Arroyo, menyatukan orang-orang dari Vault 13 dan Arroyo.

Akhir cerita mana yang dianggap kanon di Fallout 3?

Di Fallout 3, akhir cerita yang dianggap kanon adalah Lone Wanderer mengaktifkan Project Purity yang telah dimodifikasi dan mengorbankan diri mereka sendiri untuk menyediakan air bersih ke Capital Wasteland.

Bagaimana akhir cerita kanon di Fallout: New Vegas?

Dalam Fallout: New Vegas, akhir cerita kanonnya adalah Tuan House terbunuh, NCR menguasai Bendungan Hoover, dan Kurir membantu orang-orang di Gurun Mojave.

Apa akhir cerita kanon di Fallout 4?

Di Fallout 4, akhir cerita kanonnya adalah Sole Survivor berpihak pada Minutemen dan mengalahkan Institute, membawa perdamaian dan stabilitas bagi Persemakmuran.

Apa saja akhir cerita dalam Fallout: Tactics?

Dalam Fallout: Tactics, tidak ada akhir cerita kanon, karena game ini dianggap semi-canon dan tidak terhubung langsung dengan alur cerita utama Fallout.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai