겐신 임팩트의 단점: 싫어하는 점

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겐신 임팩트의 단점은 무엇인가요?

겐신 임팩트는 숨막히는 오픈 월드, 다양한 캐릭터, 매력적인 게임 플레이로 2020년 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었습니다. 그러나 다른 게임과 마찬가지로 단점이 없는 것은 아닙니다. 겐신 임팩트는 멋진 비주얼과 몰입감 넘치는 경험으로 찬사를 받았지만, 플레이어가 덜 매력적이라고 느낄 수 있는 몇 가지 측면이 있습니다.

겐신 임팩트에 대한 주요 비판 중 하나는 가챠 시스템입니다. 새로운 캐릭터와 무기를 얻으려면 플레이어는 소원을 빌기 위해 프리모젬이라는 가상 화폐를 사용해야 합니다. 문제는 희귀 아이템의 드랍률이 상당히 낮기 때문에 플레이어가 더 많은 프리모젬을 획득하기 위해 실제 돈을 써야 할 때 발생합니다. 이는 특히 게임에 돈을 쓸 의향이나 능력이 없는 플레이어에게 좌절감과 불공평함을 유발할 수 있습니다.

목차

겐신 임팩트의 또 다른 단점은 레진 시스템입니다. 레진은 보스전이나 도메인 도전과 같은 특정 활동에서 보상을 받는 데 필요한 한정된 자원입니다. 레진이 부족하면 시간이 지나서 충전될 때까지 기다리거나 프리모젬을 사용해 다시 채워야 합니다. 이로 인해 레진이 소진된 플레이어는 콘텐츠가 부족해져 지루함을 느끼고 게임을 계속하고 싶은 의욕이 떨어질 수 있습니다.

또한 겐신 임팩트의 멀티플레이 모드에 대한 평가도 엇갈리고 있습니다. 친구와 팀을 이루어 오픈 월드를 함께 탐험하는 것은 가능하지만, 협동 플레이 경험은 제한적이며 특정 제한이 있습니다. 플레이어가 같은 서버에 있고 특정 모험 랭크에 도달한 경우에만 서로의 월드에 참여할 수 있습니다. 또한 일부 플레이어는 랙과 연결 문제로 인해 멀티플레이어 환경의 즐거움이 떨어졌다고 보고했습니다.

결론적으로, 겐신 임팩트는 멋진 그래픽과 매력적인 게임 플레이 등 긍정적인 면이 많지만, 플레이어가 알아야 할 몇 가지 단점도 있습니다. 가챠 시스템, 레진 시스템 및 멀티 플레이어 모드의 제한은 일부 플레이어에게 불쾌감을 줄 수 있습니다. 그러나 이러한 단점에 대한 의견은 다양 할 수 있으며 궁극적으로 이러한 측면을 간과하고 전반적인 게임 경험을 즐길 수 있는지 여부는 각 플레이어에게 달려 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

인앱 구매:

일부 플레이어에게는 인앱 구매가 겐신 임팩트의 단점이 될 수 있습니다. 이 게임은 무료로 플레이할 수 있지만, 실제 돈으로 구매할 수 있는 다양한 게임 내 아이템과 리소스를 제공합니다. 이러한 구매는 선택 사항이지만 더 빨리 진행하거나 희귀 한 캐릭터와 무기를 획득하려는 플레이어에게는 유혹이 될 수 있습니다.

일부 플레이어는 인앱 구매에 상당한 금액을 지출하여 게임 경험의 불균형을 초래할 수 있습니다. 다른 플레이어는 다른 플레이어와 경쟁하거나 게임의 빠른 업데이트와 이벤트를 따라잡기 위해 돈을 써야 한다는 압박감을 느낄 수 있습니다.

또한 새로운 캐릭터와 무기를 획득하는 데 사용되는 뽑기 시스템의 무작위성은 플레이어를 실망시킬 수 있습니다. 원하는 아이템을 얻을 확률이 낮기 때문에 플레이어는 원하는 아이템을 얻기 위해 여러 번 인앱 구매를 해야 할 수도 있습니다. 이는 금방 비용이 많이 들고 원하는 결과를 보장하지 않을 수 있습니다.

겐신 임팩트는 많은 콘텐츠와 게임 플레이를 무료로 제공하지만, 플레이어는 인앱 구매와 관련된 잠재적인 비용과 위험을 인식하는 것이 중요합니다. 게임에서 구매하기 전에 지출 한도를 설정하고 자신의 재정 상황을 염두에 두는 것이 좋습니다.

독창성 부족:

겐신 임팩트의 단점 중 하나는 게임 플레이 메커니즘과 전반적인 디자인에 독창성이 부족하다는 것입니다. 이 게임은 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 같은 다른 인기 오픈 월드 RPG에서 많은 영감을 얻었으며, 때때로 카피캣처럼 느껴질 수 있습니다. 탐험, 등반, 활공 메커니즘은 브레스 오브 더 와일드의 그것과 거의 동일하기 때문에 겐신 임팩트는 독창적이지 않고 창의성이 부족하게 느껴집니다.

또한, 겐신 임팩트의 캐릭터 성장 시스템도 독창적이지 않습니다. 플레이어가 무작위 추첨 시스템을 통해 새로운 캐릭터와 무기를 획득하는 가챠 모델을 따릅니다. 이는 모바일 게임 업계에서 인기 있는 모델일 수 있지만, 새롭거나 혁신적인 것은 아닙니다.

독창성이 부족하다는 점은 신선하고 독특한 게임 경험을 원하는 플레이어에게 실망감을 줄 수 있습니다. RPG 장르에서 진정으로 획기적이고 혁신적인 게임을 만들 수 있는 기회를 놓친 것 같습니다.

제한된 엔드게임 콘텐츠:

겐신 임팩트의 단점 중 하나는 제한된 엔드게임 콘텐츠입니다. 게임 초반과 중반에는 광활하고 몰입감 넘치는 오픈 월드를 탐험할 수 있지만, 엔드게임 단계에 도달하면 반복적이고 새로운 도전 과제가 부족해집니다. 이는 장기적인 참여와 즐거움을 원하는 플레이어에게 실망감을 줄 수 있습니다.

다른 인기 MMORPG와 달리 겐신 임팩트에는 현재 다양한 엔드게임 활동이 부족합니다. 엔드게임의 주요 초점은 자원을 채굴하고 캐릭터와 무기의 레벨을 올리는 데 집중되어 있습니다. 이 방식은 잠시 동안은 재미있을 수 있지만, 단조로워지고 장기적으로 플레이어의 참여를 유지하는 데 필요한 다양성과 흥미가 부족합니다.

또한, 엔드게임 콘텐츠가 부족하기 때문에 플레이어 캐릭터의 진행과 성장이 제한됩니다. 플레이어가 가장 강력한 무기를 획득하고 최고 레벨에 도달하면 캐릭터 성장 측면에서 더 이상 노력할 것이 거의 없습니다. 이로 인해 플레이어는 정체된 느낌을 받고 게임을 계속할 동기를 잃을 수 있습니다.

또한, 겐신 임팩트의 제한된 엔드게임 콘텐츠는 레이드나 던전 등 도전적인 그룹 활동을 원하는 열성적인 플레이어의 플레이를 방해할 수 있습니다. 이러한 유형의 도전이 없으면 플레이어는 자신의 성장과 기술 개발에 대한 적절한 보상을 받지 못한다고 느낄 수 있으며, 이는 궁극적으로 게임에 대한 전반적인 만족도를 떨어뜨릴 수 있습니다.

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가챠 시스템:

겐신 임팩트의 가챠 시스템은 많은 플레이어로부터 비판을 받고 있는 논란의 여지가 많은 기능입니다. 가챠 시스템은 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 수익 창출 기법으로, 플레이어는 무작위 아이템 추첨에 실제 돈을 쓸 수 있습니다.

뽑기 시스템의 가장 큰 단점은 운에 의존한다는 점입니다. 플레이어는 어떤 아이템을 받을지 통제할 수 없기 때문에 돈을 걸고 도박을 하는 것과 같습니다. 이는 특히 플레이어가 상당한 금액을 지출하고도 원하는 아이템을 얻지 못한 경우 좌절과 실망으로 이어질 수 있습니다.

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뽑기 시스템의 또 다른 문제점은 높은 비용입니다. 아이템을 굴리는 데 사용되는 게임 내 화폐인 ‘프리모젬’은 실제 돈을 쓰지 않고는 구하기 어려울 수 있습니다. 이로 인해 더 많은 비용을 기꺼이 지출하는 플레이어가 강력한 캐릭터와 무기를 획득할 확률이 높아지는 유료화 역학 관계가 형성됩니다.

뽑기 시스템은 또한 중독성 있는 행동에 대한 우려를 불러일으킵니다. 일부 플레이어는 무작위 추첨의 스릴에 매료되어 희귀 아이템을 얻기 위해 과도한 금액을 지출할 수 있습니다. 이는 재정적 안녕과 정신 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

또한 뽑기 시스템은 플레이어들 사이에 불공평함을 조성할 수 있습니다. 더 많은 돈을 기꺼이 지출하는 플레이어는 최고의 아이템을 얻을 확률이 높아지는 반면, 무료 플레이 플레이어는 게임 진행에 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 불균형은 게임 환경을 해치고 특정 플레이어층을 소외시킬 수 있습니다.

전반적으로 가챠 시스템은 게임에 흥미와 다양성을 제공할 수 있지만, 단점도 무시할 수 없습니다. 비용이 많이 들고 예측할 수 없는 기능으로 플레이어 간의 불만, 중독, 불평등을 초래할 수 있습니다.

에너지 시스템:

겐신 임팩트의 에너지 시스템은 가장 큰 단점 중 하나입니다. 플레이어는 전력 질주, 등산, 수영과 같은 동작을 수행할 때 고갈되는 스태미나 바에 의해 제한을 받습니다. 스태미나 바가 비어 있으면 다시 채워질 때까지 이러한 동작을 수행할 수 없으므로 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.

이 에너지 시스템은 특히 전투를 벌이거나 탐험하는 동안 답답할 수 있습니다. 플레이어는 스태미나가 부족해 공격을 피하지 못하거나 특정 지역에 도달하지 못할 수 있습니다. 또한 플레이어가 게임을 계속하기 전에 스태미나가 보충되기를 기다리는 다운타임이 발생할 수도 있습니다.

스태미나 바 외에도 겐신 임팩트에는 원소 에너지 시스템도 있습니다. 게임 속 캐릭터는 에너지를 소모하는 원소 능력을 가지고 있으며, 시간이 지남에 따라 점차적으로 충전됩니다. 이 시스템은 전투에 전략성을 더해 주지만, 플레이어가 가장 강력한 능력을 사용하기 전에 에너지가 재충전될 때까지 기다려야 하기 때문에 제한적일 수 있습니다.

겐신 임팩트의 에너지 시스템은 플레이어들 사이에서 자주 제기되는 불만 사항입니다. 많은 플레이어는 이 시스템이 게임을 자유롭게 플레이하고 모든 콘텐츠를 방해 없이 즐기는 데 제한이 된다고 느낍니다. 또한 이러한 리소스에 사용할 수 있는 소액 결제가 있기 때문에 플레이어가 체력이나 에너지를 보충하기 위해 실제 돈을 쓰도록 유도하는 계략처럼 느껴질 수도 있습니다.

FAQ:

겐신 임팩트의 단점은 무엇인가요?

겐신 임팩트에는 가챠 시스템, 레진 메카닉, 엔드게임 콘텐츠 부족 등 몇 가지 단점이 있습니다.

겐신 임팩트의 가챠 시스템에 대해 설명해 주시겠어요?

겐신 임팩트의 뽑기 시스템은 일종의 전리품 상자 시스템으로, 플레이어가 실제 또는 게임 내 재화를 사용해 새로운 캐릭터, 무기, 아이템을 획득할 수 있습니다. 그러나 운에 크게 의존하기 때문에 원하는 아이템을 얻지 못하고 많은 돈을 소비하게 될 수도 있습니다.

겐신 임팩트에서 레진 메카닉이란 무엇인가요?

겐신 임팩트에서 레진 메카닉은 플레이어가 하루에 할 수 있는 활동량을 제한하는 스태미나 시스템입니다. 엘리트 보스나 도메인과 같은 특정 활동에서 보상을 받으려면 레진이 필요합니다. 하지만 레진의 양이 제한되어 있고 충전하는 데 시간이 걸리기 때문에 게임 플레이 진행에 방해가 될 수 있습니다.

겐신 임팩트에 게임 종료 콘텐츠가 부족하나요?

네, 겐신 임팩트에는 게임 종료 콘텐츠가 부족합니다. 플레이어가 메인 스토리를 완료하고 오픈 월드를 탐험한 후에는 참여할 수 있는 활동이 제한되어 있습니다. 이로 인해 플레이어는 지루함을 느끼고 더 도전적인 게임 플레이를 찾을 수 있습니다.

겐신 임팩트에는 다른 단점도 있나요?

네, 가챠 시스템, 레진 메카닉, 엔드게임 콘텐츠 부족 외에도 일부 플레이어는 게임의 반복적인 특성, 소셜 기능의 부족, 지속적인 온라인 연결의 필요성에 대해 우려를 표명하기도 했습니다.

겐신 임팩트의 반복적인 특성을 설명해 주시겠어요?

겐신 임팩트는 게임 플레이 루프 때문에 반복적일 수 있습니다. 플레이어는 종종 비슷한 적을 물리치거나 자원을 수집하는 등 비슷한 작업을 완료해야 하므로 시간이 지날수록 게임이 단조롭게 느껴질 수 있습니다.

겐신 임팩트에서 온라인 연결은 얼마나 중요하나요?

온라인 멀티플레이 게임이기 때문에 온라인 연결이 매우 중요합니다. 플레이어는 게임을 플레이하기 위해 인터넷에 계속 연결되어 있어야 하며, 인터넷 연결이 제한적이거나 불안정한 플레이어에게는 단점이 될 수 있습니다.

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