WW84에 무엇이 잘못되었나요?

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WW84가 왜 그렇게 나쁜가요?

원더우먼 1984(WW84)는 2020년 가장 기대되는 영화 중 하나였습니다. 큰 성공을 거두며 많은 사랑을 받았던 원더우먼의 속편인 만큼 기대감은 하늘을 찌를 듯 높았습니다. 하지만 영화가 마침내 개봉했을 때 비평가와 팬 모두에게 엇갈린 평가를 받았습니다. 많은 사람들이 WW84에 무엇이 잘못되었는지 궁금해했습니다.

목차

WW84에 대한 주요 비판 중 하나는 복잡한 줄거리였습니다. 이 영화는 수많은 새로운 캐릭터와 스토리를 소개했지만 충분한 깊이와 전개를 제공하지 못했습니다. 그 결과 내러티브가 때때로 단절되고 혼란스럽게 느껴졌습니다. 너무 많은 요소를 통합하려는 시도가 결국 전체적인 스토리텔링을 약화시켰을 수 있습니다.

또 다른 문제는 WW84의 일관된 톤이 부족하다는 점입니다. 이 영화는 코미디, 로맨스, 액션을 혼합하려고 시도했지만 적절한 균형을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 이로 인해 톤이 어색하게 바뀌고 관객의 몰입을 방해했습니다. 유머와 경쾌함이 있는 장면이 있는가 하면, 진지하고 감정적인 장면이 많아 시청 경험에 일관성이 떨어졌습니다.

또한 WW84는 주요 적대자인 맥스웰 로드의 묘사로 인해 비판을 받았습니다. 페드로 파스칼의 연기는 호평을 받았지만, 캐릭터 자체의 깊이와 동기가 부족했습니다. 고군분투하는 사업가에서 권력에 굶주린 악당으로 변모하는 과정이 급하고 미숙하게 느껴져 많은 시청자가 불만족스러워했습니다.

결론적으로, 여러 가지 요인이 복합적으로 작용하여 WW84를 실망스럽게 만들었습니다. 복잡한 줄거리, 일관성 없는 톤, 미숙한 안티고니스트가 모두 영화의 잠재력을 충분히 살리지 못하는 데 영향을 미쳤습니다. 결점에도 불구하고 WW84는 여전히 흥미진진한 순간이 있었고 출연진의 재능을 보여주었습니다. 하지만 응집력 있고 설득력 있는 스토리를 전달하는 데는 부족했고, 많은 사람들이 무엇이 잘못되었는지 궁금해했습니다.

원더우먼 1984: 드러난 문제들

성공적인 2017년에 개봉한 원더우먼의 속편으로 많은 기대를 모았던 원더우먼 1984는 여러 가지 이유로 엇갈린 평가와 비판을 받았습니다. 향수를 불러일으키는 설정과 강렬한 캐릭터로 잠재력이 있는 영화였지만, 몇 가지 부분에서 아쉬움이 남았습니다.

원더우먼 1984의 가장 큰 문제 중 하나는 복잡한 줄거리였습니다. 스토리는 일관성이 없어 보였고 명확한 초점이 부족했으며, 서브 플롯을 완전히 탐색하지 않고 다른 서브 플롯으로 넘어가기도 했습니다. 이로 인해 시청자가 내러티브에 완전히 몰입하고 등장인물의 동기를 이해하기 어려웠습니다.

또 다른 문제는 영화의 일관성 없는 톤이었습니다. 원더우먼 1984는 유머와 드라마의 균형을 맞추려고 노력했지만, 두 톤 사이의 전환이 종종 어색하고 억지로 느껴졌습니다. 이로 인해 관객은 어색한 경험을 하게 되어 영화의 세계에 완전히 몰입하기 어려웠습니다.

원더우먼 1984의 속도감도 문제였습니다. 영화가 지나치게 길게 느껴졌고 특히 중간 부분에서 특정 부분이 지루하게 느껴졌습니다. 이로 인해 긴장감과 흥미가 부족하여 시청자가 지루하고 스토리와 단절된 느낌을 받았습니다.

또한 영화의 악당인 맥스웰 로드의 묘사는 또 다른 논란거리였습니다. 페드로 파스칼은 카리스마 넘치는 연기를 펼쳤지만 캐릭터의 동기와 전개가 제대로 이루어지지 않았습니다. 절박한 사업가에서 권력에 굶주린 악당으로 변모하는 과정이 급하게 느껴지고 깊이감이 부족해 시청자들이 불만족스러워했습니다.

마지막으로, 원더우먼 1984의 CGI 사용은 수준 이하였습니다. 효과는 종종 가짜처럼 보였고 영화의 전반적인 몰입도를 떨어뜨렸습니다. 이는 특히 액션 시퀀스에서 두드러졌는데, 슈퍼히어로 영화에서 기대할 수 있는 임팩트와 스릴이 부족했습니다.

결론적으로 원더우먼 1984는 잠재력을 저해하는 몇 가지 문제에 직면했습니다. 복잡한 줄거리와 일관성 없는 톤부터 속도 문제와 부진한 악당까지, 이 영화는 일관성 있고 매력적인 경험을 제공하는 데 어려움을 겪었습니다. 이러한 문제들은 결국 시청자와 비평가들 사이에서 이 영화에 대한 호불호가 엇갈리는 원인이 되었습니다.

플롯의 허점과 불일치

원더우먼 1984(WW84)는 웅장한 스케일과 인상적인 시각 효과에도 불구하고 몇 가지 플롯 구멍과 일관성 없는 요소로 인해 관객들의 고개를 갸우뚱하게 만들었습니다.

먼저, 주요 플롯 구멍 중 하나는 드림스톤과 그 소원을 들어주는 힘에 관한 것입니다. 처음에는 드림스톤이 결과에 관계없이 모든 소원을 들어줄 수 있다고 설정되어 있지만, 영화는 나중에 모든 소원에는 대가가 따른다는 ‘백래시’라는 개념을 도입합니다. 이러한 모순은 혼란을 야기하고 영화의 중심 플롯 장치의 논리를 약화시킵니다.

또한 드림스톤의 규칙과 한계가 명확하게 정의되어 있지 않습니다. 한 장면에서 다이애나는 드림스톤을 사용하여 스티브 트레버를 되살리지만, 왜 이 소원은 이루어지고 다른 소원은 이루어지지 않는지 불분명합니다. 마찬가지로 드림스톤은 맥스 로드에게 다른 사람의 소원을 들어주는 능력을 부여하지만, 이 능력의 메커니즘은 설명되지 않습니다.

또한 영화는 전 세계의 수많은 사람들이 소원을 빌었을 때 어떤 결과가 초래되는지에 대해서도 다루지 않습니다. 소원으로 인한 혼란과 파괴는 잠깐 보여지지만, 그 여파는 대부분 무시됩니다. 해결과 설명이 부족하기 때문에 관객은 답이 없는 의문과 불만족스러운 느낌을 받게 됩니다.

다이애나의 능력에서도 또 다른 모순이 발생합니다. 한 장면에서 다이애나는 비행 능력을 잃었다가 나중에 설명 없이 다시 회복하는 장면이 나옵니다. 이러한 일관성 없는 설정은 캐릭터 전개를 방해하고 영화의 클라이막스 전투의 긴장감을 떨어뜨립니다.

또한 악당 치타로 변신하는 바바라 미네르바의 캐릭터는 발달이 덜 된 것처럼 느껴지고 동기가 불분명합니다. 그녀의 변신이 갑작스럽고 논리적인 진행이 부족해 왜 그녀가 원더우먼의 강력한 적이 되는지 이해하기 어렵습니다.

결론적으로, 원더우먼 1984는 순간순간이 좋긴 했지만, 영화의 전체적인 일관성과 재미를 방해하는 플롯의 구멍과 일관성 없는 부분으로 인해 영화가 손상되었습니다. 이러한 문제는 시청자가 스토리에 완전히 몰입하는 것을 방해하고 혼란과 실망감을 남겼습니다.

캐릭터 개발 부족

많은 기대를 모았던 영화 ‘원더우먼 1984’에서 가장 큰 비판 중 하나는 캐릭터 개발이 부족하다는 것이었습니다. 이 영화는 몇몇 주요 캐릭터의 배경과 동기를 깊이 있게 파헤치지 못했고, 관객은 그들의 이야기에 단절되고 투자하지 않는 느낌을 받았습니다.

이러한 캐릭터 개발 부족의 한 가지 예는 결국 슈퍼 악당 치타가 되는 바바라 미네르바에서 볼 수 있습니다. 수줍음이 많고 불안해 보이는 고고학자로 시작하지만, 그녀가 강력한 적으로 변모하는 과정에는 충분한 설명이 부족합니다. 관객은 그녀가 어떻게 그리고 왜 사악하게 변했는지 궁금해하며, 그 결과 캐릭터의 여정을 탐구하고 스토리에 깊이를 더할 기회를 놓치게 됩니다.

마찬가지로 영화의 주요 적대자인 맥스웰 로드의 캐릭터도 전개가 부족합니다. 그가 탐욕과 권력에 대한 열망에 사로잡혀 있는 것은 분명하지만, 권력에 굶주리고 혼란스러운 악당으로 변모하는 과정이 급박하고 발전이 부족하게 느껴집니다. 그의 배경 스토리와 개인적인 동기에 대한 탐구가 부족하여 관객은 그의 캐릭터를 얕게 이해하게됩니다.

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캐릭터 개발의 부족은 주인공인 원더우먼에게도 마찬가지입니다. 원더우먼은 강하고 자비로운 슈퍼히어로로 그려지지만, 영화는 그녀의 내적 갈등과 개인적인 성장에 대해서는 거의 다루지 않습니다. 관객은 그녀의 동기와 행동의 영향에 대해 더 많은 통찰력을 원하게 되고, 그 결과 캐릭터에 대한 감정적 연결이 부족해집니다.

결론적으로, ‘원더우먼 1984’의 캐릭터 개발 부족은 전체적인 스토리텔링을 방해하고 관객이 캐릭터와 단절된 느낌을 받게 만들었습니다. 캐릭터의 배경, 동기, 개인적 성장에 대한 보다 철저한 탐구가 있었다면 스토리에 깊이를 더하고 더욱 매력적인 시청 경험을 제공할 수 있었을 것입니다.

상징적인 악당의 오용

원더우먼 1984*의 주요 문제 중 하나는 상징적인 악당의 오용이었습니다. 영화는 코믹스에 등장하는 두 명의 중요한 악당을 등장시켰습니다: 맥스웰 로드와 치타. 하지만 영화에서 이들의 묘사는 기대에 미치지 못했습니다.

**맥스웰 로드는 마음을 조종하는 카리스마 있고 교묘한 사업가입니다. 코믹스에서 그는 원더우먼과 세상에 큰 위협을 가하는 인물이에요. 하지만 영화에서 그의 캐릭터는 깊이와 복잡성이 부족했어요. 그의 동기와 행동이 제대로 설명되지 않아서 그의 역할이 압도적이지 못했어요.

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치타는 고양이의 민첩성과 힘으로 유명한 원더우먼의 가장 기억에 남는 적 중 하나예요. 영화에서 치타는 바바라 앤 미네르바에서 상징적인 악당으로 변모하는 과정이 급하게 이루어졌고 제대로 실행되지 못했습니다. 그녀의 캐릭터 개발은 다른 줄거리 요소에 가려져 팬들에게 실망감을 안겨주었습니다.

전개가 부족할 뿐만 아니라 영화는 이 악당들의 잠재력을 충분히 탐구하지도 못했어요. 원더우먼과의 상호작용도 미미했고, 전체 스토리에 미치는 영향도 억지로 느껴졌어요. 영웅과 악당 사이에 매력적인 갈등을 만들 수 있는 기회를 놓친 결과 내러티브가 약해졌습니다.

원더우먼 1984]의 상징적인 악당들의 오용은 이 영화의 중대한 결점이었습니다. 더 나은 캐릭터 개발과 그들의 동기와 주인공과의 상호 작용에 더 집중했다면 이 악당들은 이야기에 깊이와 흥미를 더할 수 있었을 것입니다. 안타깝게도 이들의 잠재력이 완전히 실현되지 않아 시청자들은 아쉬움을 남겼습니다.

충족되지 않은 기대

큰 성공을 거둔 ‘원더우먼’ 영화의 속편이 제작 중이라는 소식이 처음 알려졌을 때 전 세계 팬들은 흥분과 기대감으로 가득 찼습니다. 전편은 강력한 여성 슈퍼히어로의 묘사와 매력적인 스토리로 찬사를 받으며 비평적, 상업적 성공을 거둔 바 있습니다. 당연히 후속작인 “원더우먼 1984"에 대한 기대감도 높았습니다.

하지만 막상 개봉한 영화는 전작의 높은 기대에 미치지 못했습니다. 재능 있는 출연진, 놀라운 비주얼, 유망한 전제에도 불구하고 ‘원더우먼 1984’는 설득력 있고 응집력 있는 스토리를 전달하지 못했습니다. 불필요한 서브 플롯과 저개발된 캐릭터로 인해 줄거리가 복잡하고 단절된 느낌이 들었습니다. 이로 인해 시청자들은 내러티브에서 혼란스럽고 단절된 느낌을 받았습니다.

‘원더우먼 1984’의 가장 큰 아쉬움 중 하나는 의미 있는 캐릭터 개발이 부족했다는 점입니다. 1편은 다이애나 프린스/원더우먼의 기원과 발전을 성공적으로 탐구했지만, 속편은 그녀의 캐릭터를 더 깊이 파고드는 데 실패했습니다. 주인공의 감정선이 덜 발달된 것처럼 느껴졌고, 영화 내내 그녀가 내린 결정에는 명확한 동기가 부족했습니다. 이로 인해 관객이 원더우먼과 연결되고 공감하기 어려웠습니다.

‘원더우먼 1984’에서 부족한 또 다른 측면은 시대적 배경에 대한 묘사였습니다. 영화는 화려하고 활기찬 1980년대를 배경으로 하지만 그 시대적 배경을 충분히 활용하지 못했습니다. 영화는 1980년대의 독특한 스타일과 문화적 요소를 수용하는 대신 표면만 긁어모아 피상적이고 일반적인 시대 묘사에 그쳤습니다. 이 기회를 놓친 팬들은 더 몰입감 있고 향수를 불러일으키는 경험을 기대했습니다.

전반적으로 ‘원더우먼 1984’는 전작이 세운 높은 기대치를 충족시키지 못했습니다. 복잡한 줄거리, 미숙한 캐릭터, 의미 있는 시대적 탐험의 기회를 놓친 시청자들은 실망하고 더 많은 것을 원했습니다. 영화는 흥미진진하고 스펙터클한 순간을 선사했지만, 팬들이 기대했던 기억에 남을 만큼 인상적인 속편이 되기에는 역부족이었습니다.

감정적 깊이의 상실

WW84의 가장 큰 결점 중 하나는 전편에 비해 감정적 깊이가 사라졌다는 점입니다. 첫 번째 영화인 ‘원더우먼’은 주인공 다이애나 프린스의 감정적 여정을 보여줬지만, WW84는 그와 같은 수준의 깊이가 부족했습니다.

1편에서는 다이애나의 감정을 탐구하고 발전시켜 시청자가 다이애나 캐릭터에 진정으로 공감할 수 있도록 했습니다. 이러한 감정적 깊이는 다이애나가 승리와 비탄의 순간을 모두 마주하면서 여정에 복잡성을 더했습니다. 하지만 WW84에서는 감정 탐구가 뒷전으로 밀려나면서 스토리의 몰입도가 떨어졌습니다.

또한 WW84의 등장인물 간의 관계도 감정적 울림이 부족했습니다. 전편에서 하이라이트였던 다이애나와 스티브 트레버의 관계는 속편에서 억지로 엮은 듯한 느낌이 들었고 케미스트리도 부족했습니다. 두 사람 관계의 감정적 무게가 충분히 탐구되지 않아 시청자는 단절된 느낌을 받았습니다.

또한 영화의 주제와 메시지가 주는 정서적 영향력도 약화되었습니다. WW84는 탐욕, 욕망, 행동의 결과와 같은 주제를 다루었지만 전작과 같은 감정적 깊이로 파고드는 데는 실패했습니다. 그 결과 이러한 주제는 피상적이고 발전이 덜 된 것처럼 느껴졌습니다.

결론적으로, 월드 오브 워크래프트 84에서 감정적 깊이를 잃은 것이 전반적인 실망의 주요 원인이었습니다. 캐릭터와 영화의 테마 모두에서 감정적 탐구가 부족했기 때문에 시청자는 단절감을 느끼고 스토리에 완전히 투자할 수 없었습니다. 다음 편을 개선하기 위해서는 영화 제작자가 감성적인 스토리텔링과 캐릭터 개발에 우선순위를 두는 것이 중요합니다.

FAQ:

WW84란 무엇인가요?

“원더우먼 1984"라고도 알려진 WW84는 2020년에 개봉한 슈퍼히어로 영화입니다. 2017년 개봉한 영화 “원더우먼"의 속편으로 갤 가돗이 주인공으로 출연합니다.

WW84가 첫 번째 원더우먼 영화만큼 흥행하지 못한 이유는 무엇인가요?

첫 번째 원더우먼 영화에 비해 WW84가 저조한 성적을 거둔 데에는 몇 가지 요인이 있습니다. 일부 비평가와 관객은 WW84의 줄거리가 복잡하고 집중력이 부족하다고 느꼈고, 다른 비평가와 관객은 영화의 전반적인 톤과 속도에 실망했습니다. 또한 극장과 스트리밍 플랫폼에서 동시에 개봉하기로 결정한 것도 흥행 수익에 영향을 미쳤을 수 있습니다.

WW84에 대한 비판은 어떤 것이 있었나요?

WW84에 대한 비판 중 일부는 혼란스럽고 복잡한 줄거리, 부진한 캐릭터 개발, 의문스러운 내러티브 선택 등이 있습니다. 또한 많은 시청자는 이 영화가 첫 번째 원더우먼 영화를 성공으로 이끈 강한 감정적 핵심과 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.

WW84에서 의문스러운 내러티브 선택은 어떤 것들이 있었나요?

WW84에서 의문스러운 내러티브 선택 중 하나는 사람들의 소원을 들어주는 소원석의 도입이었습니다. 이 컨셉은 잠재력이 있었지만 제대로 실행되지 않았고 여러 가지 플롯 구멍과 일관성 없는 부분이 있었습니다. 또한 영화의 주요 악당인 맥스웰 로드에 대한 묘사는 일차원적이고 깊이가 부족하다는 비판을 받았습니다.

코로나19 팬데믹이 월드 오브 워크래프트 84의 개봉에 영향을 미쳤나요?

네, 코로나19 팬데믹은 WW84의 개봉에 큰 영향을 미쳤습니다. 원래 2020년 6월에 개봉할 예정이었던 이 영화는 극장 폐쇄와 대중 모임 제한으로 인해 여러 차례 개봉이 연기되었습니다. 결국 2020년 12월에 극장과 스트리밍 플랫폼 HBO Max에서 개봉했습니다.

WW84에서 갤 가돗의 연기가 호평을 받았나요?

WW84에 대한 평은 엇갈렸지만, 갤 가돗의 원더우먼 연기는 대체로 평론가들로부터 호평을 받았습니다. 갤 가돗은 캐릭터의 강인함과 연민을 잘 구현했다는 평을 받았으며, 동료 배우 크리스 파인과의 스크린 케미스트리도 영화의 긍정적인 면으로 부각되었습니다.

세 번째 원더우먼 영화가 나올 예정인가요?

네, 세 번째 원더우먼 영화가 발표되었습니다. 갤 가돗과 패티 젠킨스 감독이 3편으로 돌아올 예정이지만 아직 개봉일은 확정되지 않았습니다.

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