Hva er best? DirectX 11 eller 12?

post-thumb

Er DirectX 11 eller 12 bedre?

DirectX er en samling programmeringsgrensesnitt (API-er) utviklet av Microsoft for å håndtere oppgaver knyttet til multimedia- og spillprogrammering på Microsoft-plattformer. DirectX 11 og DirectX 12 er to versjoner av denne programvaren, hver med sine unike funksjoner og fordeler. I denne artikkelen skal vi sammenligne DirectX 11 og DirectX 12 for å finne ut hvilken versjon som er best egnet for spill og generell bruk.

DirectX 11 ble lansert i 2009 og ble raskt standard API for PC-spill. Den introduserte flere nye funksjoner, blant annet tessellering, støtte for flertråding og en mer avansert shader-modell. Disse forbedringene gjorde det mulig for utviklere å lage mer realistiske og visuelt imponerende spill. Etter hvert som teknologien utviklet seg, begynte imidlertid DirectX 11 å vise sine begrensninger, særlig når det gjaldt effektivitet og ytelse.

Innholdsfortegnelse

Derfor lanserte Microsoft DirectX 12 i 2015, med fokus på bedre ytelse og effektivitet for moderne maskinvare. DirectX 12 introduserte en ny programmeringsmodell på lavt nivå som ga utviklerne mer direkte kontroll over maskinvareressursene, noe som resulterte i betydelige ytelsesforbedringer. Den introduserte også funksjoner som asynkron beregning og eksplisitt støtte for flere adaptere, noe som ytterligere forbedret spillopplevelsen.

Så hvilken versjon er best, DirectX 11 eller DirectX 12? Svaret avhenger i stor grad av individuelle preferanser og hvilken maskinvare som brukes. DirectX 12 gir utvilsomt bedre ytelse og effektivitet, spesielt for nyere maskinvare. Det er imidlertid ikke alle spill og applikasjoner som utnytter funksjonene i DirectX 12 fullt ut, og det kan hende at eldre maskinvare ikke er kompatibel med det.

Konklusjonen er at DirectX 12 er den mest avanserte og effektive versjonen av programvaren, men det er ikke sikkert at alle brukere får fullt utbytte av den. DirectX 11 har fortsatt utmerket ytelse og kompatibilitet, noe som gjør det til et godt alternativ for de som har eldre maskinvare eller spill som ikke er optimalisert for DirectX 12. Til syvende og sist avhenger valget mellom DirectX 11 og DirectX 12 av individuelle behov og maskinvarekapasitet.

En kort oversikt over DirectX-teknologien

DirectX er en samling programmeringsgrensesnitt (API-er) utviklet av Microsoft som gjør det mulig å utvikle og kjøre høytytende multimedia- og spillapplikasjoner på Windows-baserte datamaskiner. Det gir utviklere et stort utvalg av verktøy og biblioteker som forenkler prosessen med å skape visuelt imponerende og oppslukende opplevelser for brukerne.

En av de viktigste komponentene i DirectX er grafikkomponenten, som omfatter API-er som Direct3D. Direct3D er ansvarlig for rendering av 3D-grafikk og gir utviklere tilgang til grafisk maskinvare, slik at de kan skape realistisk og visuelt tiltalende grafikk i spill og andre multimedieapplikasjoner.

I tillegg til grafikk inneholder DirectX også API-er for lyd, inndata og nettverk. DirectSound gjør det for eksempel mulig for utviklere å legge til lyd av høy kvalitet i programmene sine, mens DirectInput gjør det mulig å integrere ulike inndataenheter som tastaturer, mus og spillkontrollere. Nettverks-API-ene, som DirectPlay, gir støtte for flerspillerspill og online-tilkobling.

DirectX har utviklet seg i årenes løp, og hver nye versjon inneholder forbedringer og tilleggsfunksjoner. DirectX 11 introduserte for eksempel støtte for avanserte skyggeleggingsteknikker, tessellering og compute shaders, noe som ga mer realistisk grafikk og økt ytelse. DirectX 12, derimot, fokuserte på å redusere CPU-overhead og optimalisere flertråding, noe som resulterte i bedre ytelse og bedre utnyttelse av maskinvareressursene.

DirectX er en kraftfull teknologi som spiller en sentral rolle i utviklingen av høytytende multimedia- og spillapplikasjoner i Windows. Samlingen av API-er gir utviklere de verktøyene de trenger for å skape visuelt imponerende grafikk, realistisk lyd og oppslukende spillopplevelser. Hvorvidt utviklere velger å bruke DirectX 11 eller 12, avhenger av de spesifikke kravene og maskinvaren de retter seg mot.

Fordelene med DirectX 11

1. Forbedret grafikk: DirectX 11 gir forbedret grafikkgjengivelse, noe som gir mer realistiske og oppslukende spillopplevelser. De avanserte funksjonene i DirectX 11, som tessellering og forskyvningskartlegging, gjør det mulig for utviklere å skape svært detaljerte og visuelt imponerende spillmiljøer.

2. Bedre ytelse: DirectX 11 introduserer flere ytelsesoptimaliseringer som gir jevnere spilling og bedre bildefrekvens. De nye multithreading-funksjonene i DirectX 11 gjør det mulig for utviklere å utnytte flere CPU-kjerner bedre, noe som fører til økt ytelse i spill.

3. Forbedret shader-modell: DirectX 11 introduserer Shader Model 5.0, som gir mange nye funksjoner og forbedringer i shader-pipelinen. Dette inkluderer støtte for mer avanserte geometri-shaders, som kan generere geometri på farten, samt forbedrede tessellerings- og beregnings-shaders.

4. Kompatibilitet på tvers av plattformer: DirectX 11 er tilgjengelig på flere plattformer, inkludert Windows 7, Windows 8 og Windows 10. Dette gjør det mulig for utviklere å lage spill som kan kjøres på et bredt spekter av enheter, noe som når ut til et større publikum og øker potensialet for spillsalg.

5. Bakoverkompatibilitet: DirectX 11 er bakoverkompatibel med eldre versjoner av DirectX, slik at utviklere enkelt kan portere eksisterende spill til den nyeste versjonen. Dette sikrer at spill utviklet for tidligere versjoner av DirectX fortsatt kan spilles på systemer som støtter DirectX 11.

**6. Mange spillutviklere er allerede kjent med DirectX 11, ettersom det har vært mye brukt i spillbransjen i flere år. Denne kjennskapen gjør det enklere for utviklere å lage spill med DirectX 11, noe som reduserer utviklingstiden og -kostnadene.

7. Omfattende dokumentasjon og støtte: DirectX 11 har omfattende dokumentasjon og støtteressurser tilgjengelig, noe som gjør det enklere for utviklere å lære og bruke. Dette inkluderer opplæringsprogrammer, kodeeksempler og et stort fellesskap av utviklere som kan gi hjelp og veiledning.

8. Bredt utvalg av verktøy og biblioteker: DirectX 11 gir utviklere et bredt utvalg av verktøy og biblioteker som kan bidra til å effektivisere spillutviklingsprosessen. Disse inkluderer feilsøkingsverktøy, verktøy for ytelsesanalyse og grafikkbiblioteker som forenkler implementeringen av avanserte grafikkteknikker.

Les også: Å mestre kunsten å spore auraspor for å finne ingredienser

Totalt sett gir DirectX 11 mange fordeler for spillutviklere, blant annet forbedret grafikk, bedre ytelse, kompatibilitet på tvers av plattformer og et velkjent utviklingsmiljø. Disse funksjonene gjør DirectX 11 til et populært valg for spillutvikling og sørger for at spillerne kan glede seg over engasjerende spillopplevelser av høy kvalitet.

Fordelene ved å oppgradere til DirectX 12

DirectX 12 har en rekke fordeler som gjør det til et overbevisende valg for både spillere og utviklere. Med forbedret ytelse, bedre ressursutnyttelse og avanserte funksjoner kan du få en enda bedre spillopplevelse ved å oppgradere til DirectX 12.

Les også: Slik sporer du spilletimene dine på PS4

En av de viktigste fordelene med DirectX 12 er at det utnytter flere CPU-kjerner mer effektivt. Det betyr at spillene kan utnytte den fulle prosessorkraften i moderne flerkjerneprosessorer, noe som gir bedre ytelse og jevnere spilling. Med DirectX 12 har utviklerne større kontroll over hvordan spillene deres utnytter CPU-ressursene, noe som fører til optimalisert ytelse.

En annen fordel med å oppgradere til DirectX 12 er den forbedrede støtten for grafisk maskinvare. Med DirectX 12 kan utviklere dra nytte av avanserte grafikkfunksjoner, for eksempel asynkron beregning, som gir bedre utnyttelse av GPU-en. Dette kan resultere i høyere bildefrekvens og bedre visuell kvalitet i spillene.

DirectX 12 introduserer også en funksjon som kalles eksplisitt multi-adapter, som gjør det mulig for spill å bruke flere grafikkort samtidig. Dette kan forbedre ytelsen i systemer med flere GPU-er og gi en jevnere og mer oppslukende spillopplevelse. I tillegg inneholder DirectX 12 støtte for VR-teknologi (Virtual Reality), slik at utviklere kan lage VR-spill og -applikasjoner med bedre ytelse og kompatibilitet.

DirectX 12 har dessuten forbedret støtte for lavnivåprogrammering, noe som gir utviklerne bedre kontroll over maskinvareressursene. Dette kan resultere i mer effektiv bruk av systemressursene, redusere CPU-belastningen og forbedre den generelle ytelsen.

Oppsummert gir oppgradering til DirectX 12 en rekke fordeler for både spillere og utviklere. Med bedre ytelse, forbedret grafikk og avanserte funksjoner kan DirectX 12 forbedre spillopplevelsen og gi utviklere større fleksibilitet og kontroll over applikasjonene sine. Enten du er en spiller på jakt etter bedre ytelse eller en utvikler som ønsker å dra nytte av den nyeste teknologien, er det absolutt verdt å vurdere å oppgradere til DirectX 12.

Sammenligning av ytelse: DirectX 11 vs. DirectX 12

Når det gjelder spilling, er grafikkens ytelse avgjørende for en jevn og oppslukende opplevelse. I PC-spillverdenen har to viktige versjoner av Microsofts grafikk-API, DirectX 11 og DirectX 12, vært mye brukt opp gjennom årene. Begge versjonene har unike funksjoner og forbedringer, men ytelsen kan variere betydelig. La oss se nærmere på ytelsessammenligningen mellom DirectX 11 og DirectX 12.

Effektivitet: En av de viktigste forskjellene mellom DirectX 11 og DirectX 12 er effektiviteten. DirectX 12 er utviklet for å utnytte maskinvareressursene bedre, noe som gir bedre ytelse på moderne GPU-er. Det gir utviklerne større kontroll over maskinvaren, noe som resulterer i lavere CPU-overhead og bedre muligheter for flertråding.

API-overhead: En annen viktig faktor å ta hensyn til er API-overhead. DirectX 12 reduserer API-overhead betydelig sammenlignet med DirectX 11. API-overhead refererer til mengden CPU-tid som forbrukes av grafikk-API-en i stedet for selve renderingsprosessen. Ved å redusere API-overhead gir DirectX 12 en mer effektiv CPU-utnyttelse, noe som kan føre til bedre ytelse.

Multi-threading: DirectX 12 introduserer eksplisitt multi-threading, noe som gjør det mulig for utviklere å utnytte flere CPU-kjerner bedre. Denne funksjonen kan føre til bedre ytelse, spesielt i scenarier som krever mye CPU. DirectX 11 er derimot mer avhengig av enkelttrådet ytelse og utnytter kanskje ikke alle tilgjengelige CPU-kjerner fullt ut.

Asynkron beregning: DirectX 12 introduserer også støtte for asynkron beregning, som gjør det mulig for GPU-en å utføre flere oppgaver samtidig. Dette kan føre til bedre ytelse og bedre utnyttelse av GPU-ressursene, spesielt i scenarier der GPU-en er underutnyttet.

Kompatibilitet: Selv om DirectX 12 gir betydelige ytelsesforbedringer, er det viktig å merke seg at ikke alle spill eller maskinvare støtter DirectX 12. DirectX 11, derimot, har eksistert i lengre tid og har bred støtte. Det er derfor viktig å ta kompatibilitet i betraktning når du velger mellom de to versjonene.

**Konklusjonen er at DirectX 12 gir bedre ytelse enn DirectX 11, takket være forbedret effektivitet, redusert API-overhead, muligheter for flertråding og støtte for asynkron beregning. Kompatibilitet bør imidlertid tas i betraktning, ettersom ikke alle spill eller maskinvare støtter DirectX 12. Til syvende og sist avhenger valget mellom DirectX 11 og DirectX 12 av hvilken maskinvare og hvilke spill du bruker, samt hva du prioriterer av ytelse kontra kompatibilitet.

OFTE STILTE SPØRSMÅL:

Hva er forskjellen mellom DirectX 11 og DirectX 12?

DirectX 11 og DirectX 12 er ulike versjoner av grafikk-API-et (Application Programming Interface) som er utviklet av Microsoft. DirectX 11 ble lansert i 2009 og DirectX 12 ble lansert i 2015. Hovedforskjellen mellom de to er at DirectX 12 gir bedre ytelse og tilgang til maskinvaren på et lavere nivå enn DirectX 11. DirectX 12 gjør det mulig for utviklere å utnytte moderne GPU-maskinvare mer effektivt og kan gi betydelige ytelsesforbedringer i visse scenarier.

Er det verdt å oppgradere til DirectX 12?

Hvorvidt det lønner seg å oppgradere til DirectX 12 avhenger av flere faktorer. Hvis du har et nyere grafikkort og kjører et kompatibelt operativsystem (Windows 10 eller nyere), kan en oppgradering til DirectX 12 potensielt gi bedre ytelse i spill og andre programmer som støtter API-et. Hvis du derimot har et eldre grafikkort eller kjører en eldre versjon av Windows, er det ikke sikkert at du vil ha særlig nytte av å oppgradere til DirectX 12.

Kan DirectX 11-spill kjøres på DirectX 12?

Ja, DirectX 12 er bakoverkompatibel med DirectX 11, noe som betyr at DirectX 11-spill kan kjøres på systemer med DirectX 12 installert. Spillene vil imidlertid fortsatt kjøre ved hjelp av DirectX 11 API og vil ikke dra nytte av tilgangen på lavere nivå og de potensielle ytelsesforbedringene som DirectX 12 gir. For å få fullt utbytte av DirectX 12 må spillene være spesielt utviklet og optimalisert for API-et.

Er det noen ulemper ved å bruke DirectX 12?

DirectX 12 har flere fordeler, men det er også noen potensielle ulemper å ta hensyn til. En av de største ulempene er at DirectX 12 krever et mer avansert og kraftigere grafikkort enn DirectX 11. Eldre grafikkort er kanskje ikke kompatible med DirectX 12, og selv nyere kort støtter kanskje ikke alle funksjonene i API-et. I tillegg krever DirectX 12 et kompatibelt operativsystem (Windows 10 eller nyere), så hvis du kjører en eldre versjon av Windows, vil du ikke kunne bruke DirectX 12.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like