Hva er best? Prototype arkaisk eller hvitblind?

post-thumb

Er prototypen arkaisk eller Whiteblind bedre?

Prototype Archaic og Whiteblind er to populære våpen i Genshin Impact som spillerne ofte diskuterer om. Disse våpnene har sine egne unike egenskaper og fordeler som gjør dem til verdifulle tillegg til en spillers arsenal. Både Prototype Archaic og Whiteblind er svært ettertraktet blant spillerne, og det kan være vanskelig å velge mellom de to.

Innholdsfortegnelse

Prototype Archaic er en claymore som gir en kraftig økning i angrepsstatistikken, noe som gjør den til et godt valg for figurer som er avhengige av sine grunnleggende angrep for å gjøre skade. Våpenets passive evne, Crush, øker skaden fra normale og ladede angrep mot fiender innenfor en liten AOE-radius, noe som gjør det ideelt til å kontrollere folkemengder. Allsidigheten til Prototype Archaic gjør den til et populært valg for mange spillere.

Whiteblind er derimot en claymore som fokuserer på forsvar og overlevelsesevne. Dens passive evne, Infusion Blade, øker angrepsskaden og forsvaret hver gang figuren treffer en fiende med Elemental Skill eller Elemental Burst. Dette gjør Whiteblind til et utmerket valg for figurer som har tilgang til kraftige elementære evner og trenger ekstra overlevelsesevne i kamp. De defensive egenskapene til Whiteblind gjør det til et foretrukket våpen for spillere som ønsker å tanke seg gjennom tøffe fiender.

Til syvende og sist avhenger valget mellom Prototype Archaic og Whiteblind av spillerens spillestil og behov. Hvis en spiller foretrekker en mer offensiv tilnærming og er avhengig av normale og ladede angrep, kan Prototype Archaic være det beste valget. På den annen side, hvis en spiller trenger mer forsvar og ønsker å fokusere på elementære evner, kan Whiteblind være et bedre alternativ. Til syvende og sist har begge våpnene sine egne styrker og svakheter, og det er opp til spilleren å avgjøre hvilket våpen som passer best i Genshin Impact.

Oversikt over Prototype Archaic og Whiteblind i Genshin Impact

Prototype Archaic og Whiteblind er begge kraftige våpen i Genshin Impact som kan fås gjennom henholdsvis crafting og gacha. Hvert av disse våpnene har sine egne unike evner og fordeler, noe som gjør dem egnet for forskjellige spillestiler og karakterer.

Prototype Archaic er et claymore-våpen som utmerker seg ved å gjøre fysisk skade. Våpenets hovedevne, Crush, øker ATK og gir AoE-skade på fiender når du treffer dem med et normalt eller ladet angrep, noe som gjør det til et godt valg for figurer som er avhengige av denne typen angrep. Foredlingsevnen til Prototype Archaic kan øke skadeeffekten ytterligere, noe som gjør den til et formidabelt alternativ for DPS-figurer.

På den annen side er Whiteblind et claymore-våpen som fokuserer på defensive egenskaper. Dens evne, Infusion Blade, øker ATK og DEF for utøveren for hvert treff, opp til maksimalt 4 stabler. Dette gjør Whiteblind til et godt valg for figurer som ønsker å kombinere skadehåndtering med økt overlevelsesevne. Whiteblinds raffineringsevne forbedrer de defensive egenskapene ytterligere, noe som gjør den til et verdifullt alternativ for tankfigurer.

Når du skal velge mellom Prototype Archaic og Whiteblind, er det viktig å ta hensyn til karakterens spillestil og rolle. Hvis du har en figur som i stor grad er avhengig av normale og ladede angrep, kan Prototype Archaics skadeøkning være en game-changer. Hvis du derimot har en figur som trenger ekstra forsvar og overlevelsesevne, kan Whiteblinds ATK- og DEF-buff være en verdifull ressurs.

Til syvende og sist avhenger valget mellom Prototype Archaic og Whiteblind av dine egne preferanser og lagets behov. Begge våpnene har sine egne styrker og kan forbedre ytelsen til den rette karakteren betraktelig. Det er verdt å eksperimentere med begge og se hvilket som passer best til din spillestil og karaktersammensetning.

Fordeler og ulemper med prototypen Archaic

Prototype Archaic er et 4-stjerners claymore-våpen i Genshin Impact som har både fordeler og ulemper sammenlignet med Whiteblind. Her er noen av de viktigste styrkene og svakhetene til Prototype Archaic:

  1. Høyt baseangrep: Prototype Archaic har et høyere baseangrep enn Whiteblind, noe som gjør den mer egnet for DPS-figurer som er avhengige av å gjøre betydelig skade.
  2. Crushing Rains: Prototype Archaics passive evne, “Crushing Rains”, øker skaden som utdeles av normale og ladede angrep. Dette gir større skadeeffekt, spesielt i kombinasjon med figurer som har høy angrepshastighet.
  3. **Prototype Archaic har et større angrepsområde enn Whiteblind, noe som gjør den mer effektiv til å treffe flere fiender samtidig. Dette er spesielt nyttig i situasjoner der det er nødvendig å kontrollere folkemengder og fjerne grupper av fiender raskt.
  4. **Prototype Archaic kan smis ved hjelp av Northlander Claymore-prototypen, noe som gjør den enklere å få tak i og oppgradere enn Whiteblind, som krever materialer fra Spiral Abyss.

Prototype Archaic har imidlertid også sine ulemper:

  • I motsetning til Whiteblind gir Prototype Archaic ingen forsvarsbonus, noe som gjør den mindre egnet for figurer som er avhengige av et høyt forsvar for å klare seg i kamp. Ingen skjoldøkning: Prototype Archaic har ingen passiv evne som øker skjoldstyrken, noe som gjør den mindre effektiv for figurer som er svært avhengige av skjold for å beskytte seg. **Begrensede håndverksmuligheter: ** På grunn av kravet om smiing er Prototype Archaic kanskje ikke like allsidig som Whiteblind når det gjelder håndverks- og oppgraderingsalternativer. Spillere som foretrekker flere valgmuligheter, kan oppleve dette som begrensende.

Prototype Archaic har et høyt basisangrep, en kraftig passiv evne og et bredt angrepsområde, noe som gjør den til et godt valg for DPS-figurer. Den mangler imidlertid en forsvarsbonus og skjoldøkning, noe som kan være en ulempe for figurer som er avhengige av forsvar og skjold. Til syvende og sist avhenger valget mellom Prototype Archaic og Whiteblind av spillerens spesifikke behov og spillestil.

Fordeler og ulemper med Whiteblind

Fordeler:

Les også: Har Netflix alle Pokemon-episodene?
  • Whiteblind er et våpen som kan lages, noe som betyr at det er lettere tilgjengelig for spillere enn Prototype Archaic, som bare kan fås gjennom gacha-systemet.
  • Det gir en betydelig økning i både basisangrep og forsvar, noe som gjør det til et allsidig alternativ for figurer som er avhengige av både fysisk skade og overlevelsesevne.
  • Når den passive evnen “Infusion Blade” aktiveres, øker den figurens angrep og forsvar ytterligere, noe som gir en betydelig økning i figurens samlede styrke.
  • Den passive evnen kan enkelt stables, noe som gjør den til et godt valg for figurer som ofte kan utløse elementære reaksjoner, som Xingqiu eller Zhongli.
  • Whiteblinds foredlingsgrad kan oppgraderes ved hjelp av forbedringsmalm, slik at spillerne kan øke statistikken ytterligere etter hvert som de kommer seg videre i spillet.

**Ulemper

  • Whiteblind har en god balanse mellom angrep og forsvar, men er kanskje ikke det optimale valget for figurer som er avhengige av fysisk skade, ettersom det finnes andre våpen med høyere angrepsverdier.
  • Sammenlignet med Prototype Archaic gir ikke Whiteblinds passive evne ekstra skade når den treffer fiender, noe som kan være en ulempe for spillere som prioriterer skade.
  • Å lage Whiteblind krever spesifikke materialer, noe som kan ta tid og ressurser å skaffe, spesielt for spillere som er nye i spillet eller har begrenset tilgang til håndverksmaterialer.
  • Spillere som foretrekker spillestilen til Prototype Archaic, vil kanskje synes at Whiteblinds passive evne er mindre tiltalende, siden den fokuserer mer på forsvar og overlevelsesevne enn på ren skadeeffekt.

Konklusjonen er at Whiteblind tilbyr en balansert kombinasjon av angrep og forsvar, noe som gjør den til et levedyktig alternativ for figurer som trenger begge aspekter i spillet. Det er imidlertid ikke sikkert at det er det beste valget for spillere som prioriterer ren skadeeffekt eller foretrekker spillestilen til Prototype Archaic. Til syvende og sist avhenger valget mellom de to våpnene av den enkeltes spillestil, karakteren de bruker og deres overordnede mål i spillet.

Sammenligning av Prototype Archaic og Whiteblind

Prototype Archaic er et 4-stjerners claymore-våpen i Genshin Impact som er populært blant spillerne på grunn av sin høye basis-ATK og muligheten til å utløse en AoE-skadeeffekt. På den annen side er Whiteblind også et 4-stjerners claymore-våpen som gir økt ATK og DEF til karakteren som bruker det.

Når det gjelder rå skadeeffekt, har Prototype Archaic en fordel i forhold til Whiteblind. Dens basis-ATK er høyere, noe som gjør den til et bedre alternativ for figurer som er avhengige av å gjøre stor skade. I tillegg kan AoE-skadeeffekten som utløses etter bruk av en elementær ferdighet, være nyttig i situasjoner der flere fiender må drepes raskt.

Les også: Beste lydavspillere for PS5: Finn den perfekte enheten for ditt spilloppsett

Whiteblind har imidlertid en unik fordel når det gjelder forsvar. Dens sekundærstatus gir en økning i både ATK og DEF når figuren har et skjold. Dette gjør den til et godt valg for figurer som må kunne tåle skade mens de håndterer fiender. Det økte forsvaret kan bidra til å redusere skaden, slik at figuren kan holde seg i kampen over lengre tid.

Når det gjelder allsidighet, kan Prototype Archaic være mer egnet for figurer som fokuserer på å gjøre skade, mens Whiteblind er et bedre alternativ for figurer som verdsetter en balanse mellom angrep og forsvar. Til syvende og sist avhenger valget mellom disse to claymore-våpnene av spillerens og figurens spesifikke behov og spillestil.

Det er verdt å merke seg at begge våpnene kan forbedres ved hjelp av raffinement, noe som gjør dem enda mer effektive. Foredling av Prototype Archaic øker sjansen for å utløse AoE-skadeeffekten, mens foredling av Whiteblind øker basis-ATK og ATK- og DEF-bonusen som gis når karakteren har et skjold.

Avslutningsvis viser sammenligningen av Prototype Archaic og Whiteblind i Genshin Impact at de har forskjellige styrker og svakheter. Prototype Archaic utmerker seg med rå skade og AoE-skade, mens Whiteblind gir en boost til både ATK og DEF, noe som gjør det til et mer defensivt alternativ. Valget mellom disse to våpnene avhenger av spillerens spesifikke behov og spillestil.

FAQ:

Er Prototype Archaic bedre enn Whiteblind?

Både Prototype Archaic og Whiteblind har sine egne styrker og svakheter. Prototype Archaic er en 5-stjerners claymore som gir ekstra ATK DMG og øker ATK DMG ved bruk av en elementær ferdighet. Den passer best for figurer som er avhengige av evnene sine og utdeler elementær skade. På den annen side er Whiteblind en 4-stjerners claymore som øker DEF og gir ekstra ATK DMG når du treffer fiender med normale eller ladede angrep. Det er bedre for figurer som fokuserer på fysisk skade og har høy DEF-statistikk. Så hva som er best, avhenger av den spesifikke karakteren og spillestilen.

Hvilken claymore er bedre for DPS-figurer?

For DPS-figurer anses Prototype Archaic generelt som bedre. Det gir en høyere basisangrepsstatus og øker også elementær skade, noe som gjør den ideell for karakterer som stoler på evner og håndterer elementær skade. Den ekstra ATK DMG ved bruk av en elementær ferdighet kan i stor grad forbedre skadeeffekten til DPS-figurer.

Hvilken claymore er best for støttespillere?

For støttefigurer er Whiteblind ofte et bedre valg. Den øker DEF, noe som kan bidra til å forbedre overlevelsesevnen, og gir ekstra ATK DMG når du treffer fiender med normale eller ladede angrep. Dette gjør den til et godt alternativ for figurer som fokuserer på å øke lagets samlede skade samtidig som de opprettholder en solid defensiv holdning.

Hva er de største forskjellene mellom Prototype Archaic og Whiteblind?

Hovedforskjellene mellom Prototype Archaic og Whiteblind ligger i effektene og statistikkbonusene. Prototype Archaic gir ekstra ATK DMG og øker ATK DMG ved bruk av en elementær ferdighet, noe som gjør den mer egnet for figurer som er avhengige av evner og utdeler elementær skade. Whiteblind, derimot, øker DEF og gir ekstra ATK DMG når du treffer fiender med normale eller ladede angrep, noe som gjør den bedre egnet for figurer som fokuserer på fysisk skade og har høy DEF-statistikk.

Hvilken claymore er bedre for en figur som utdeler både elementær og fysisk skade?

Hvis en karakter gjør både elementær og fysisk skade, er Prototype Archaic et bedre valg. Den gir ekstra ATK DMG og øker ATK DMG ved bruk av en elementær ferdighet, som kan forbedre både elementær og fysisk skade. Allsidigheten til Prototype Archaic gjør den mer egnet for figurer med en blandet skadeeffekt.

Er det andre faktorer å ta hensyn til når du velger mellom Prototype Archaic og Whiteblind?

Ja, det er andre faktorer å ta hensyn til når du velger mellom Prototype Archaic og Whiteblind. Disse inkluderer karakterens evner og spillestil, tilgjengelige forbedringsnivåer for hvert våpen og den aktuelle lagsammensetningen. Prototype Archaic kan være det beste alternativet for figurer som er svært avhengige av evner og utdeler elementær skade, mens Whiteblind kan være mer egnet for figurer med fokus på fysisk skade eller behov for økt overlevelsesevne.

Kan Prototype Archaic eller Whiteblind brukes om hverandre for ulike figurer?

Prototype Archaic og Whiteblind kan brukes om hverandre til ulike figurer, avhengig av behov og spillestil. Det er imidlertid viktig å ta hensyn til våpnenes spesifikke effekter og statusbonuser, samt karakterens evner og skadeeffekt. Ved å bruke det våpenet som passer best for en bestemt figur, kan du maksimere figurens potensial og effektivitet i kamp.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like