Compreender as 5 principais infracções no basquetebol

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Quais são as 5 violações no basquetebol?

No mundo acelerado e altamente competitivo do basquetebol, é fundamental conhecer e compreender as regras do jogo. Durante um jogo de basquetebol, podem ocorrer determinadas violações que podem resultar em sanções contra a equipa infratora. Estas infracções, conhecidas como infracções graves, podem ter um impacto significativo no fluxo e no resultado do jogo. Neste artigo, vamos explorar e explicar as cinco principais infracções no basquetebol, fornecendo informações sobre as suas definições e consequências.

A primeira infração grave no basquetebol é a deslocação, que ocorre quando um jogador dá mais de dois passos sem driblar a bola. Esta infração é frequentemente assinalada quando um jogador move o pé pivot enquanto tem a posse da bola, o que resulta num turnover e na atribuição da posse à equipa adversária. Compreender quando e como a deslocação é assinalada pode ajudar os jogadores a evitar esta infração e a manter a posse da bola.

Índice

A segunda infração grave é o drible duplo, que ocorre quando um jogador dribla a bola com as duas mãos em simultâneo ou dribla, pega na bola e volta a driblar. Esta infração é assinalada quando um jogador não consegue manter uma técnica adequada de manuseamento da bola e pode resultar num turnover e na atribuição da posse de bola à equipa adversária. Conhecer as regras relativas ao drible duplo é essencial para que os jogadores evitem perder a posse de bola.

A terceira grande infração é o “goaltending”, que ocorre quando um jogador defensivo interfere com um lançamento que está a descer em direção ao cesto ou quando um jogador toca na bola enquanto esta está acima do aro. Esta violação resulta na atribuição de pontos à equipa adversária pela tentativa de remate e pela posse da bola. Conhecer as regras relativas à defesa da baliza pode ajudar os jogadores a tomar decisões defensivas inteligentes e a evitar penalizações dispendiosas.

A quarta infração principal é o carregamento, que ocorre quando um jogador ofensivo faz contacto com um jogador defensivo parado enquanto tem a posse da bola. Esta infração é assinalada quando o jogador ofensivo inicia o contacto e pode resultar num turnover e na atribuição da posse de bola à equipa adversária. Compreender quando e como a carga é chamada pode ajudar os jogadores a tomar melhores decisões no campo e a evitar perdas de bola dispendiosas.

A quinta infração principal é a conduta antidesportiva, que engloba uma série de comportamentos considerados prejudiciais para o espírito do jogo. Isto pode incluir discussões excessivas com os árbitros, comportamento desrespeitoso para com os adversários ou qualquer ação que traga descrédito ao jogo. O comportamento antidesportivo pode resultar em sanções, incluindo faltas técnicas ou expulsão do jogo. Manter o bom espírito desportivo e o respeito pelo jogo e pelos seus participantes é essencial para evitar esta infração.

De um modo geral, compreender as cinco principais infracções no basquetebol é crucial para jogadores, treinadores e adeptos. Ao familiarizarem-se com as regras relativas a deslocações, dribles duplos, defesa da baliza, carga e conduta antidesportiva, os indivíduos podem apreciar melhor o jogo e evitar penalizações dispendiosas que podem afetar o fluxo e o resultado de um jogo de basquetebol.

Compreender as 5 principais infracções no basquetebol

Ao jogar basquetebol, é essencial compreender as principais infracções para jogar corretamente. Estas infracções são aplicadas pelos árbitros e podem resultar num turnover ou em lances livres para a equipa adversária. Eis as cinco principais infracções no basquetebol:

  1. Deslocação: Deslocação é quando um jogador move ambos os pés sem driblar a bola. Esta infração é assinalada quando um jogador dá mais de dois passos sem driblar ou muda o seu pé de pivô.
  2. Drible duplo: O drible duplo ocorre quando um jogador pega no seu drible e começa a driblar novamente, ou quando dribla com as duas mãos em simultâneo. Esta violação resulta num turnover e a posse da bola é dada à equipa adversária.
  3. Transporte: O transporte, também conhecido como palming ou carry, ocorre quando um jogador segura a bola com a mão por baixo da mesma e permite que a bola pare. Esta infração é assinalada quando um jogador obtém uma vantagem desleal ao bater a mão na bola.
  4. Carga: A carga é uma falta ofensiva que ocorre quando um jogador ofensivo choca com um jogador defensivo parado. O jogador ofensivo tem de se posicionar antes do jogador defensivo e não pode entrar em contacto com o jogador defensivo.
  5. Bloqueio: Bloqueio é uma falta defensiva que ocorre quando um jogador defensivo entra em contacto com um jogador ofensivo que está a rematar. O jogador defensivo tem de se posicionar antes do jogador ofensivo e não pode entrar em contacto com ele durante o remate.

É fundamental compreender estas cinco infracções principais para jogar basquetebol corretamente e evitar desvios de bola ou faltas. Ao conhecer e seguir estas regras, os jogadores podem garantir um jogo justo e agradável para si próprios e para os seus colegas de equipa.

Violação de deslocação

Uma violação de deslocação é uma das principais violações no basquetebol que ocorre quando um jogador dá mais de dois passos sem driblar a bola. Esta infração é frequentemente invocada quando um jogador move ambos os pés sem driblar, baralhando os pés ou arrastando o pé de pivô.

O objetivo da regra de deslocação é manter a equidade e evitar que os jogadores ganhem uma vantagem injusta ao darem passos extra enquanto têm a bola na mão. As violações de deslocação podem resultar num turnover, em que a equipa adversária ganha a posse da bola.

Existem algumas situações em que um jogador está isento da infração de deslocação. Por exemplo, um jogador pode dar um passo extra se apanhar a bola enquanto já está em movimento, mas tem de largar a bola antes de o seu pé de pivô tocar no chão. Além disso, um jogador que receba a bola depois de uma bola saltada ou de um passe de entrada pode dar dois passos antes de a driblar.

É importante que os jogadores compreendam e respeitem a regra de deslocação para evitar penalizações e manter a integridade do jogo. Os treinadores e os árbitros também desempenham um papel crucial na aplicação e no ensino do trabalho de pés correto para evitar violações de deslocação.

Violação de drible duplo

A violação de drible duplo ocorre quando um jogador, que já driblou a bola com uma mão, toca na bola com as duas mãos ou dribla novamente. Esta infração acontece normalmente quando um jogador pára de driblar, segura a bola com as duas mãos e depois volta a driblar.

O drible duplo não é permitido no basquetebol porque dá uma vantagem injusta à equipa ofensiva. Quando um jogador faz um duplo drible, a equipa defensiva fica com a posse da bola. Esta violação resulta normalmente num turnover e na obtenção do controlo da bola pela equipa adversária.

É importante que os jogadores compreendam e evitem o drible duplo para jogarem dentro das regras do jogo. Os jogadores devem praticar as suas capacidades de manuseamento da bola para garantir que conseguem manter o controlo da bola com uma só mão enquanto fazem movimentos e passes.

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Se um jogador acidentalmente fizer um drible duplo, isso é considerado uma infração e a posse da bola será atribuída à equipa adversária. Os treinadores e os jogadores devem familiarizar-se com as regras relativas ao drible duplo para evitar perdas de bola desnecessárias e manter um jogo justo e competitivo.

Violação de carga

Uma violação de carga é uma das cinco principais violações no basquetebol. Ocorre quando um jogador ofensivo com a bola carrega contra um jogador defensivo que estabeleceu uma posição legal de defesa. Isto resulta numa falta pessoal contra o jogador ofensivo e num turnover para a sua equipa.

Para que seja assinalada uma violação de carga, o jogador defensivo tem de ter os dois pés no chão e estar de frente para o jogador ofensivo. Também têm de estar parados ou a mover-se lateralmente e não podem iniciar o contacto inclinando-se ou movendo-se para o caminho do jogador ofensivo.

Quando é assinalada uma violação de carga, a equipa ofensiva perde a posse da bola e a equipa adversária recebe um lançamento a partir da linha lateral ou da linha de fundo, dependendo do local onde ocorreu a violação. Além disso, se o jogador ofensivo que cometeu a violação de carga já tiver cometido quatro faltas pessoais, será desqualificado do jogo.

As violações de carga resultam frequentemente da condução de um jogador ofensivo em direção ao cesto, tentando criar uma oportunidade de pontuação. O jogador defensivo antecipa este facto e estabelece uma posição defensiva de modo a cometer a falta de carga. Esta pode ser uma jogada estratégica para parar o progresso do jogador ofensivo e recuperar a posse de bola para a sua equipa.

Para evitar cometer uma infração de carga, os jogadores ofensivos têm de estar atentos ao posicionamento do jogador defensivo e ajustar o seu percurso de condução, se necessário. Devem também ter em atenção a sua velocidade e controlo, uma vez que movimentos excessivos ou fora de controlo podem conduzir a faltas de carga.

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Violação do campo de defesa

Uma violação do fundo do campo no basquetebol ocorre quando a equipa ofensiva não consegue levar a bola para além da linha de meio campo dentro do tempo previsto de 8 segundos. Esta violação resulta num turnover, dando a posse da bola à equipa adversária.

Durante uma violação de backcourt, a bola tem de estar na posse da equipa ofensiva para que a violação seja considerada. Se a bola for desviada ou derrubada para fora dos limites pela equipa defensiva, o cronómetro de remate não é reiniciado e a equipa ofensiva continua a ter de avançar a bola para além do meio campo dentro do tempo restante.

Para evitar violações de backcourt, a equipa ofensiva tem de levar efetivamente a bola para além da linha de meio campo antes de o cronómetro de remate expirar. Isto pode ser feito passando a bola, driblando ou fazendo lançamentos longos para avançar a bola. Os treinadores sublinham frequentemente a importância do ritmo e do movimento da bola para evitar violações do recuo do campo e manter o controlo do jogo.

Para além de uma violação de 8 segundos, também pode ser assinalada uma violação de recuo se um jogador da equipa ofensiva perder o controlo da bola e esta entrar no recuo. Se o jogador for o primeiro a tocar na bola depois de esta entrar no campo de defesa, é considerado uma infração.

Em suma, uma violação do fundo do campo no basquetebol ocorre quando a equipa ofensiva não consegue fazer passar a bola pela linha de meio campo no espaço de 8 segundos. Isto resulta num turnover e na posse da bola atribuída à equipa adversária. É importante que a equipa ofensiva mantenha o controlo e avance com a bola para além da linha de meio campo para evitar esta violação.

Violação de goleiro

Uma violação de defesa do guarda-redes no basquetebol ocorre quando um jogador defensivo interfere com uma tentativa de remate enquanto esta se dirige para o cesto e tem a oportunidade de entrar legalmente no cesto. Esta violação resulta numa penalização contra a equipa defensora e atribui pontos à equipa ofensiva, dependendo da situação.

Existem critérios específicos que determinam se ocorreu ou não uma violação do guarda-redes. Estes critérios incluem:

  • Tempo: A tentativa de remate ainda tem de ter uma hipótese de entrar no cesto legalmente quando sofre a interferência. Se a bola já estiver a descer ou se já tiver batido na tabela, é considerada uma violação do guarda-redes.
  • Localização:* A violação só se aplica a lançamentos efectuados de dentro da área de lançamento, que se situa normalmente dentro da linha de três pontos. Se um remate for efectuado de fora desta área, não pode ser assinalado o “goalaltending”.
  • Intenção:* O jogador defensivo tem de ter a intenção de interferir na tentativa de remate. O contacto acidental com a bola não resulta numa violação de defesa da baliza.

Quando é assinalada uma violação de defesa da baliza, a equipa ofensiva recebe dois pontos se a tentativa de remate tiver sido um golo de campo normal, ou um ponto se tiver sido uma tentativa de lançamento livre. O jogador defensivo responsável pela violação também pode ser penalizado com uma falta pessoal, dependendo da situação.

Para além da penalização, uma violação do guarda-redes também pode ter impacto no fluxo e na dinâmica do jogo. Pode dar uma vantagem à equipa ofensiva e desmoralizar a equipa defensiva, uma vez que demonstra uma falta de disciplina e de consciência da sua parte.

Para evitar violações do guarda-redes, os jogadores defensivos devem cronometrar corretamente as suas tentativas de bloquear ou alterar os remates. Devem também estar conscientes da sua localização no campo e da sua intenção quando contestam os remates. Os bons fundamentos defensivos e a comunicação com os colegas de equipa são essenciais para evitar violações do guarda-redes e manter uma forte presença defensiva no campo.

FAQ:

Quais são as 5 principais infracções no basquetebol?

As 5 principais infracções no basquetebol são o deslocamento, o drible duplo, o transporte, o carregamento e a defesa do guarda-redes.

Podes explicar o que é viajar no basquetebol?

O traveling no basquetebol é quando um jogador dá mais do que o número permitido de passos sem driblar a bola. Esta infração ocorre quando um jogador move um ou ambos os pés ilegalmente. Pode ser assinalada se um jogador retomar o drible e, em seguida, mover ambos os pés sem efetuar um remate ou passar a bola ou se um jogador der mais de dois passos depois de parar o drible. Isto resulta num turnover e a equipa adversária fica com a posse da bola.

Qual é a definição de drible duplo no basquetebol?

O drible duplo é uma violação no basquetebol em que um jogador dribla a bola com as duas mãos em simultâneo ou pára de driblar e depois começa a driblar novamente. Isto pode acontecer se um jogador levantar o drible, segurar a bola com as duas mãos e depois recomeçar a driblar, ou se um jogador começar a driblar, parar e depois recomeçar a driblar. Isto resulta num turnover e a posse da bola é atribuída à equipa adversária.

O que significa o termo carregar no basquetebol?

A carga é uma violação no basquetebol que ocorre quando um jogador ofensivo choca com um jogador defensivo que estabeleceu uma posição legal de guarda. O jogador ofensivo deve evitar o contacto mudando de direção ou parando. Se um jogador ofensivo carregar contra um jogador defensivo, chama-se falta de carga e resulta num turnover, sendo atribuída à equipa adversária a posse da bola.

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