Vilket är bäst? DirectX 11 eller 12?

post-thumb

Är DirectX 11 eller 12 bättre?

DirectX är en samling API:er (Application Programming Interface) som utvecklats av Microsoft för att hantera uppgifter relaterade till multimedia- och spelprogrammering på Microsoft-plattformar. DirectX 11 och DirectX 12 är två versioner av denna programvara, var och en med sina egna unika funktioner och fördelar. I den här artikeln kommer vi att jämföra DirectX 11 och DirectX 12 för att avgöra vilken version som är bäst för spel och allmän användning.

DirectX 11 släpptes 2009 och blev snabbt standard-API för PC-spel. Den introducerade flera nya funktioner, inklusive tessellation, stöd för flertrådning och en mer avancerad shader-modell. Dessa förbättringar gjorde det möjligt för utvecklare att skapa mer realistiska och visuellt imponerande spel. Men i takt med att tekniken utvecklades började DirectX 11 visa sina begränsningar, särskilt när det gällde effektivitet och prestanda.

Innehållsförteckning

Därför lanserade Microsoft DirectX 12 2015, med fokus på att ge bättre prestanda och effektivitet för modern hårdvara. DirectX 12 introducerade en ny programmeringsmodell på låg nivå som ger utvecklarna mer direkt kontroll över maskinvaruresurserna, vilket resulterar i betydande prestandaförbättringar. Dessutom introducerades funktioner som asynkron beräkning och explicit stöd för flera adaptrar, vilket ytterligare förbättrade spelupplevelsen.

Så vilken version är bäst, DirectX 11 eller DirectX 12? Svaret beror till stor del på individuella preferenser och den specifika hårdvara som används. DirectX 12 erbjuder utan tvekan bättre prestanda och effektivitet, särskilt för nyare hårdvara. Det är dock inte alla spel och applikationer som drar full nytta av DirectX 12:s funktioner, och en del äldre hårdvara kanske inte är kompatibel med den.

Sammanfattningsvis är DirectX 12 den mer avancerade och effektiva versionen av programvaran, men det är inte säkert att alla användare kan dra full nytta av dess fördelar. DirectX 11 erbjuder fortfarande utmärkt prestanda och kompatibilitet, vilket gör det till ett bra alternativ för dem med äldre hårdvara eller spel som inte har optimerats för DirectX 12. I slutändan beror valet mellan DirectX 11 och DirectX 12 på individuella behov och hårdvarukapacitet.

En kort översikt över DirectX-tekniken

DirectX är en samling API:er (Application Programming Interface) som utvecklats av Microsoft och som gör det möjligt att utveckla och köra högpresterande multimedia- och spelprogram på Windows-baserade datorer. Det ger utvecklare ett stort utbud av verktyg och bibliotek som förenklar processen med att skapa visuellt fantastiska och uppslukande upplevelser för användarna.

En av de viktigaste komponenterna i DirectX är dess grafikkomponent, som innehåller API:er som Direct3D. Direct3D ansvarar för rendering av 3D-grafik och ger utvecklare tillgång till grafisk hårdvara, så att de kan skapa realistisk och visuellt tilltalande grafik i spel och andra multimediaapplikationer.

Förutom grafik innehåller DirectX även API:er för ljud, inmatning och nätverk. Med DirectSound, till exempel, kan utvecklare lägga till högkvalitativt ljud i sina program, medan DirectInput gör det möjligt att integrera olika inmatningsenheter som tangentbord, möss och spelkontroller. Nätverks-API:erna, som DirectPlay, ger stöd för multiplayer-spel och online-anslutningar.

DirectX har utvecklats under årens lopp och varje ny version innehåller förbättringar och nya funktioner. DirectX 11 introducerade t.ex. stöd för avancerade skuggtekniker, tessellation och compute shaders, vilket möjliggjorde mer realistisk grafik och ökad prestanda. DirectX 12, å andra sidan, fokuserade på att minska CPU-overhead och optimera multi-threading, vilket resulterade i förbättrad prestanda och bättre utnyttjande av hårdvaruresurser.

Sammanfattningsvis är DirectX en kraftfull teknik som spelar en avgörande roll i utvecklingen av högpresterande multimedia- och spelapplikationer på Windows. Dess samling av API:er ger utvecklarna de verktyg de behöver för att skapa visuellt fantastisk grafik, realistiskt ljud och uppslukande spelupplevelser. Om utvecklarna väljer att använda DirectX 11 eller 12 beror på deras specifika krav och vilken maskinvara de riktar in sig på.

Fördelarna med DirectX 11

1. Förbättrad grafik: DirectX 11 erbjuder förbättrad grafikrendering, vilket möjliggör mer realistiska och uppslukande spelupplevelser. De avancerade funktionerna i DirectX 11, t.ex. tessellation och displacement mapping, gör det möjligt för utvecklare att skapa mycket detaljerade och visuellt fantastiska spelmiljöer.

2. Bättre prestanda: DirectX 11 introducerar flera prestandaoptimeringar som ger smidigare spelupplevelse och förbättrad bildfrekvens. De nya multithreading-funktionerna i DirectX 11 gör det möjligt för utvecklare att bättre utnyttja flera CPU-kärnor, vilket leder till ökad prestanda i spel.

3. Förbättrad shader-modell: DirectX 11 introducerar Shader Model 5.0, som ger många nya funktioner och förbättringar till shader-pipelinen. Detta inkluderar stöd för mer avancerade geometri-shaders, som kan generera geometri i farten, samt förbättrad tessellation och beräknings-shaders.

4. Kompatibilitet med flera plattformar: DirectX 11 är tillgängligt på flera plattformar, inklusive Windows 7, Windows 8 och Windows 10. Detta gör det möjligt för utvecklare att skapa spel som kan köras på ett brett utbud av enheter, nå en större publik och öka potentialen för spelförsäljning.

5. Bakåtkompatibilitet: DirectX 11 är bakåtkompatibel med äldre versioner av DirectX, vilket gör att utvecklare enkelt kan porta sina befintliga spel till den senaste versionen. Detta säkerställer att spel som utvecklats för tidigare versioner av DirectX fortfarande kan spelas på system som stöder DirectX 11.

6. Utvecklare känner till DirectX 11: Många spelutvecklare känner redan till DirectX 11, eftersom det har använts i stor utsträckning inom spelindustrin under flera år. Denna kännedom gör det lättare för utvecklare att skapa spel med DirectX 11, vilket minskar utvecklingstiden och kostnaderna.

Läs också: Upptäck den bästa klassen i Dark Souls 3: Vilken passar din spelstil?

7. Omfattande dokumentation och support: DirectX 11 har omfattande dokumentation och supportresurser tillgängliga, vilket gör det lättare för utvecklare att lära sig och använda. Detta inkluderar handledning, exempelkod och en stor gemenskap av utvecklare som kan ge hjälp och vägledning.

8. Brett utbud av verktyg och bibliotek: DirectX 11 ger utvecklarna ett brett utbud av verktyg och bibliotek som kan hjälpa till att effektivisera spelutvecklingsprocessen. Bland dessa finns felsökningsverktyg, verktyg för prestandaanalys och grafikbibliotek som förenklar implementeringen av avancerade grafiktekniker.

DirectX 11 erbjuder många fördelar för spelutvecklare, bland annat förbättrad grafik, bättre prestanda, kompatibilitet mellan plattformar och en välbekant utvecklingsmiljö. Dessa funktioner gör DirectX 11 till ett populärt val för spelutveckling och säkerställer att spelarna kan njuta av högkvalitativa, uppslukande spelupplevelser.

Fördelarna med att uppgradera till DirectX 12

DirectX 12 erbjuder en rad fördelar som gör det till ett övertygande val för både spelare och utvecklare. Med förbättrad prestanda, bättre resursutnyttjande och avancerade funktioner kan uppgradering till DirectX 12 förbättra din spelupplevelse.

En av de viktigaste fördelarna med DirectX 12 är att den kan utnyttja flera CPU-kärnor mer effektivt. Det innebär att spelen kan utnyttja den fulla processorkraften hos moderna processorer med flera kärnor, vilket ger bättre prestanda och smidigare spel. Med DirectX 12 får utvecklarna större kontroll över hur spelen utnyttjar CPU-resurserna, vilket leder till optimerad prestanda.

En annan fördel med att uppgradera till DirectX 12 är det förbättrade stödet för grafikhårdvara. Med DirectX 12 kan utvecklarna dra nytta av avancerade grafikfunktioner, t.ex. asynkron beräkning, som gör att GPU:n utnyttjas bättre. Detta kan resultera i förbättrad bildfrekvens och bättre övergripande visuell kvalitet i spel.

Läs också: Vad är priset för en quantum elrullstol?

DirectX 12 introducerar också en funktion som kallas explicit multi-adapter, som gör att spel kan använda flera grafikkort samtidigt. Detta kan avsevärt förbättra prestandan i system med flera GPU:er, vilket ger en jämnare och mer uppslukande spelupplevelse. Dessutom innehåller DirectX 12 stöd för VR-teknik (Virtual Reality), så att utvecklare kan skapa VR-spel och -applikationer med förbättrad prestanda och kompatibilitet.

DirectX 12 har dessutom förbättrat stöd för lågnivåprogrammering, så att utvecklare kan få bättre kontroll över hårdvaruresurser. Detta kan leda till effektivare användning av systemresurser, minska CPU-overhead och förbättra den övergripande prestandan.

Sammanfattningsvis innebär en uppgradering till DirectX 12 flera fördelar för både spelare och utvecklare. Med förbättrad prestanda, förbättrad grafik och avancerade funktioner kan DirectX 12 förbättra spelupplevelsen och ge utvecklare mer flexibilitet och kontroll över sina applikationer. Oavsett om du är en spelare som vill ha bättre prestanda eller en utvecklare som vill dra nytta av den senaste tekniken, är en uppgradering till DirectX 12 definitivt värt att överväga.

Jämförelse av prestanda: DirectX 11 vs DirectX 12

När det gäller spel är grafikens prestanda avgörande för en smidig och uppslukande upplevelse. I PC-spelvärlden har två viktiga versioner av Microsofts grafik-API, DirectX 11 och DirectX 12, använts flitigt under årens lopp. Båda versionerna erbjuder unika funktioner och förbättringar, men deras prestanda kan skilja sig avsevärt. Låt oss ta en närmare titt på prestandajämförelsen mellan DirectX 11 och DirectX 12.

Effektivitet: En av de viktigaste skillnaderna mellan DirectX 11 och DirectX 12 är deras effektivitet. DirectX 12 har utformats för att ge bättre utnyttjande av maskinvaruresurser, vilket möjliggör förbättrad prestanda på moderna GPU:er. Det ger utvecklarna större kontroll över hårdvaran, vilket resulterar i lägre CPU-overhead och bättre multithreading-funktioner.

API Overhead: En annan viktig faktor att ta hänsyn till är API-overhead. DirectX 12 minskar API-overhead betydligt jämfört med DirectX 11. API-overhead avser den mängd CPU-tid som förbrukas av grafik-API:n snarare än av den faktiska renderingsprocessen. Genom att minska API-overhead möjliggör DirectX 12 ett effektivare CPU-utnyttjande, vilket kan leda till bättre prestanda.

Multi-threading: DirectX 12 introducerar explicit multi-threading, vilket gör det möjligt för utvecklare att bättre utnyttja flera CPU-kärnor. Denna funktion kan leda till förbättrad prestanda, särskilt i CPU-bundna scenarier. DirectX 11 förlitar sig däremot mer på enkeltrådad prestanda och kanske inte utnyttjar alla tillgängliga CPU-kärnor fullt ut.

Asynkron beräkning: DirectX 12 introducerar också stöd för asynkron beräkning, vilket gör att GPU:n kan utföra flera uppgifter samtidigt. Detta kan leda till bättre prestanda och bättre utnyttjande av GPU:ns resurser, särskilt i scenarier där GPU:n är underutnyttjad.

Kompatibilitet: Även om DirectX 12 ger betydande prestandaförbättringar är det viktigt att notera att inte alla spel eller all hårdvara stöder DirectX 12. DirectX 11, å andra sidan, har funnits under en längre tid och har ett brett stöd. Därför bör kompatibilitet beaktas när man väljer mellan de två versionerna.

Slutsats: Sammanfattningsvis ger DirectX 12 bättre prestanda jämfört med DirectX 11, tack vare förbättrad effektivitet, minskad API-overhead, flertrådsfunktioner och stöd för asynkron beräkning. Kompatibilitet bör dock beaktas, eftersom inte alla spel eller all hårdvara stöder DirectX 12. I slutändan beror valet mellan DirectX 11 och DirectX 12 på vilken hårdvara och vilka spel du använder, samt hur du prioriterar prestanda i förhållande till kompatibilitet.

VANLIGA FRÅGOR:

Vad är skillnaden mellan DirectX 11 och DirectX 12?

DirectX 11 och DirectX 12 är olika versioner av det grafiska API (Application Programming Interface) som utvecklats av Microsoft. DirectX 11 lanserades 2009 och DirectX 12 lanserades 2015. Den största skillnaden mellan de två är att DirectX 12 ger bättre prestanda och tillgång till hårdvaran på lägre nivå jämfört med DirectX 11. Med DirectX 12 kan utvecklare använda modern GPU-hårdvara mer effektivt och prestandan kan förbättras avsevärt i vissa scenarier.

Är det värt att uppgradera till DirectX 12?

Huruvida det är värt att uppgradera till DirectX 12 beror på flera faktorer. Om du har ett nyare grafikkort och kör ett kompatibelt operativsystem (Windows 10 eller senare) kan en uppgradering till DirectX 12 ge bättre prestanda i spel och andra program som stöder API:et. Om du däremot har ett äldre grafikkort eller kör en äldre version av Windows är det inte säkert att du får så mycket ut av att uppgradera till DirectX 12.

Kan DirectX 11-spel köras på DirectX 12?

Ja, DirectX 12 är bakåtkompatibelt med DirectX 11, vilket innebär att DirectX 11-spel kan köras på system med DirectX 12 installerat. Spelen kommer dock fortfarande att köras med DirectX 11 API och kommer inte att dra nytta av den lägre åtkomstnivån och de potentiella prestandaförbättringar som DirectX 12 erbjuder. För att kunna dra full nytta av DirectX 12 måste spelen vara särskilt utformade och optimerade för API:et.

Finns det några nackdelar med att använda DirectX 12?

DirectX 12 erbjuder flera fördelar, men det finns också några potentiella nackdelar att ta hänsyn till. En av de största nackdelarna är att DirectX 12 kräver ett mer avancerat och kapabelt grafikkort jämfört med DirectX 11. Äldre grafikkort kanske inte är kompatibla med DirectX 12, och även vissa nyare kort kanske inte har fullt stöd för alla funktioner i API:et. DirectX 12 kräver dessutom ett kompatibelt operativsystem (Windows 10 eller senare), så om du kör en äldre version av Windows kommer du inte att kunna använda DirectX 12.

Se även:

comments powered by Disqus

Du kanske också gillar